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文明6波蘭文明優(yōu)勢(shì)打法分享

發(fā)布時(shí)間:2020-07-27 17:06 來(lái)源:bilibili  作者:內(nèi)卷小黑   編輯:潘東子

 

首先我們沒(méi)辦法否認(rèn)波蘭前期幾乎白板,軍槽變成萬(wàn)能槽一樣也得放軍策,比如紀(jì)律、斯巴達(dá)教育,直到神秘主義點(diǎn)開(kāi)之前可能都是軍策;軍營(yíng)前期也炸不到別人的地,最多只是省幾塊買地錢。而且和大部分并非遠(yuǎn)古戰(zhàn)狂的文明一樣,波蘭怕戰(zhàn)狂鄰居。

波蘭另一個(gè)缺點(diǎn)就是特性非常分散。很多國(guó)家lauaub都是集合在一起的(比如蒙古),換句話說(shuō)大多國(guó)家都是有個(gè)最適的勝利方式的。但波蘭。。。翼騎在文化樹(shù)最上線,但發(fā)教要走最下線,并要繼續(xù)走君權(quán)神授。科技線ub在中線,ua需要軍營(yíng)和堡壘走下線(不過(guò)這倆都是大前期科技所以影響不是很大)。所以科技市政樹(shù)要怎么點(diǎn)需要稍微斟酌,我是傾向于市政先走下線,翼騎兵晚點(diǎn)出湊個(gè)時(shí)代分就可以了。不過(guò)如果想玩rush的話,可以市政走上線點(diǎn)雇傭兵。紀(jì)念碑滿上,多建幾個(gè)劇院廣場(chǎng),可以比其他國(guó)家早很多解鎖中世紀(jì)重騎,從鄰居那里騙宣的錢買幾匹翼騎兵就可以上了,前期城防不高,弓箭也打不動(dòng)翼騎,有十字軍加成的話槍兵也不怕,如果能有醫(yī)療兵使徒或者大將軍,三只翼騎可吞國(guó)。

波蘭的宗教勝利和征服勝利高度重合就一起講了。開(kāi)局研究完法典之后點(diǎn)對(duì)外貿(mào)易再點(diǎn)神秘主義,直接在遠(yuǎn)古時(shí)插上大仙卡,每回合固定加2點(diǎn)偉人點(diǎn)。前期為了保證發(fā)教,越快解鎖神秘主義大仙點(diǎn)數(shù)越多越好,所以對(duì)于波蘭來(lái)說(shuō)老老實(shí)實(shí)建紀(jì)念碑和神社是非常重要的。一級(jí)政體寡頭,在吃著攻擊力加成的同時(shí)還可以塞3個(gè)經(jīng)濟(jì)政策種田,打也能打,發(fā)展也快。

發(fā)教之后一個(gè)信條選宗教殖民或者4信徒+1文化的,另一個(gè)信條可以選十字軍。波蘭是圣戰(zhàn)流誕生代價(jià)最低性價(jià)比最高的文明沒(méi)有之一。不需要傳教士不需要使徒,只要移民拍臉建軍營(yíng),一邊傳教一邊造兵,實(shí)在傳不了教的地方再用使徒。第三個(gè)信條選遺物三倍信仰產(chǎn)出,這個(gè)不用解釋,剛才上面的圖大家都看到了,記得后期一定要把耶穌造出來(lái)。(雖然要送使徒碰瓷,但最好選遠(yuǎn)一點(diǎn)的不會(huì)和你開(kāi)戰(zhàn)的國(guó)家去,近處的國(guó)家傳完教就宣,有十字軍信條的加持簡(jiǎn)直就是屠殺)只要遺物夠多,中期神權(quán)政體加騎士禮拜堂就等于無(wú)限軍隊(duì)了,只要敵人城防不是非常高,平推的難度不會(huì)很大。打下的領(lǐng)土記得也早上商業(yè)中心然后出商隊(duì)。在騎兵打不動(dòng)城墻之前讓老家?guī)讉€(gè)大城市把學(xué)院起上補(bǔ)科技,到后面就用轟炸機(jī)了。當(dāng)然能在工業(yè)時(shí)代之前征服世界結(jié)束游戲是最好的。如果實(shí)在打不動(dòng)了,就帶上使徒去傳教吧,很多時(shí)候傳教的難度確實(shí)比把城市打下來(lái)簡(jiǎn)單的多。

因?yàn)閡b的加成巨高,所以爆鋪商業(yè)中心的打法是完全可以的,先把ub出了拉商隊(duì)然后再造圣地,貿(mào)易線路一定要保持滿上的狀態(tài)。由于商業(yè)和文化勝利在后期有直接聯(lián)系,加上遺物額外提供的大量加成,文化勝利也是波蘭首選的勝利方式。一級(jí)政體選獨(dú)裁搶奇觀,把大金神諭這些高價(jià)值的搶到,反正原有的一個(gè)軍事槽位會(huì)變成萬(wàn)能槽,彌補(bǔ)了獨(dú)裁政策的武重商輕,而且前期遇到的城邦沒(méi)啥用的話外交槽位本來(lái)也沒(méi)啥用。中期還是一樣讓使徒去碰瓷,沒(méi)有圣米歇爾山的話靠埃里溫的宗主效果一樣可以碰瓷。接著就是到處考古了,我個(gè)人認(rèn)為波蘭考古博物館會(huì)比藝術(shù)博物館好一點(diǎn),畢竟藝術(shù)偉人很難搶過(guò)劇院廣場(chǎng)加成高或者偉人加成高的國(guó)家,而且只要選來(lái)源選的好,考古文物很快就可以主題化。搶到后期幾個(gè)商業(yè)偉人再配合旅游業(yè)政策很快可以把旅游業(yè)績(jī)飆上去。解鎖搖滾樂(lè)隊(duì)就瘋狂出,反正咱不差信仰,同樣自然學(xué)家也可以多出,只要有合適的地能出公園(瑞納的林業(yè)管理,埃菲爾鐵塔,鏟除雨林沼澤都可以提升魅力值,不過(guò)最簡(jiǎn)單的還是直接把一個(gè)山脈圈起來(lái))。商業(yè)城邦以及能給商路加buff的城邦基本都要搶,他們會(huì)帶來(lái)很大的幫助。

至于飛天。。只要你選了波蘭,就打消這個(gè)念頭吧

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