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發(fā)布時間:2020-07-31 16:18 來源:小黑盒社區(qū) 作者:gonna 編輯:潘東子
各階段分析
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最高難度下的壓力其實是蠻大的,前期沒有優(yōu)勢,發(fā)育還每其他AI快,遇見一些能打的,比如斯基泰的托米麗司,簡直就是噩夢。并且AI還經(jīng)常找事,如果不屯兵基本上50回合必定發(fā)生戰(zhàn)爭。當然有避免的好辦法:宣布友誼。一旦前期宣布友誼,只要不去招惹,基本和那個文明就會一直和平,不然綠色的笑臉都能給你宣布一個突襲戰(zhàn)爭。如果關(guān)系是不友好的(黃色臉),就不要派遣代表團了,因為派遣也沒有多大用。前期比較好宣友的有甘地,日本。阿拉伯,奧斯曼,印度尼西亞,羅馬雖然也好宣友,但是他們也有可能上來直接干你,除了羅馬的圖拉真之外剩下的都挺好和解的。實在打不過就割地求和,然后后面再用影響力和間諜的煽動把城給變節(jié)回來,這也是我玩英國時用的戰(zhàn)術(shù)。AI發(fā)展的還比你快,變節(jié)過來的城市往往比我們自己建的還要好。
前期(七八十回合前)的話奇觀沒有必要建設(shè),除非想搏擊一下黃金或英雄時代,不然沒必要建立。開局如果運氣好能看見自然奇觀,第一個時代可以考慮把教會升級出來進入普通時代,要不然就黑暗時代老老實實的發(fā)育。如果走了宗教的話建議使用可以用信仰購買建筑物的宗教選項,因為游戲前期和中期的金幣和信仰不用客氣,要么升級建筑物要么購買軍隊,傳教士什么的讓他們哪里涼快哪里呆著去。大地圖上他們傳教士斗法個兩百回合也分不出個勝負來,想要宗教勝利和用統(tǒng)治勝利基本上沒什么兩樣(并且傳教士操控手感還別扭)。戰(zhàn)略資源除非自己需求,不然直接交易掉。
中期(不到二百回合)的話,建議使用尤里卡的提升或商人貿(mào)易作為時代的著力點。(英雄時代基本上是無法到達)這時候盡量的和其他文明講和,進入和平發(fā)展階段。保證人口能建造至少三個區(qū)域(建議首都人口盡快向15升,還可以觸發(fā)一個鼓舞),有錢和信仰直接購買建筑和必要的單元格(單元格只能用金幣買,別誤會),這里我的出建筑思路是:秦始皇:學院>商業(yè)中心>工業(yè)區(qū)。弗雷德里克:工業(yè)區(qū)>商業(yè)中心>學院。埃莉諾:歌劇廣場>學院>船塢。以上是指數(shù)量關(guān)系,埃莉諾其實學院和歌劇廣場一樣重要,不過早出歌劇廣場將市政升級還是有好處的。我的市政思路是:先出古典共和,然后出商人共和國過度,接下來視情況制訂,如果戰(zhàn)爭狀態(tài)就出出法西斯主義,和平就出共產(chǎn)主義,最后出合成專家統(tǒng)治。而科技的話就要看自己的情況了,比如打防守就出城堡,打進攻或反擊就研究遠程和攻城的科技,純和平線路走火箭研究,這個就自己來了。
后期(二百回合開上)的話,個人感覺科技勝利是最簡單的。我在最高難度下用了280回合完成了科技勝利。(其實我感覺要不是有別的國家騷擾科技攀的應該會更快一些)
這是標準大小(330回合)的圖上完成的,游戲越到后期打的越郁悶,仇家的末日機甲和坦克什么的就在家門口不遠,自己派一點小破兵,靠盟友的火力在一邊茍活。從中后期開始,會有一系列的會議活動,都參加上(在會議時候豎大拇指就行),因為參加不一定有獎勵,不參加什么也拿不到。
關(guān)于針對某些玩家的行動,全部拒絕,不然宣戰(zhàn)之后非常麻煩。城邦最開始選滿,因為AI喜歡打城邦,這樣很容易引發(fā)他們之間的內(nèi)戰(zhàn),而我們千萬別打城邦,不然一旦打下來,等待我們的就是一大串的宣戰(zhàn)書。如果城邦向我們宣戰(zhàn),派幾個使者過去,這樣就能打斷他們和敵人的宗主國關(guān)系,讓我們更好的應戰(zhàn)。