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發(fā)布時(shí)間:2020-08-04 15:44 來源:官方 作者:官方
黑荊棘角斗場于8月2日進(jìn)行了1.12版本更新,本次更新主要圍繞著大型DLC推出后的游戲內(nèi)各項(xiàng)平衡調(diào)整,下面就為大家?guī)碜钚掳姹镜母聝?nèi)容,一起來看看吧。
1.12更新內(nèi)容一覽
Bug修復(fù)(含本周內(nèi)其他更新):
1)修復(fù)了一個(gè)重復(fù)擊飛/擊退一個(gè)目標(biāo),會(huì)使其飛出角斗場的問題。
2)修復(fù)了一個(gè)偶爾角斗士逃跑不會(huì)停下的BUG。
3)修復(fù)了一些對(duì)話中的本地化缺失。
4)修復(fù)了一個(gè)外派歸來的角色有可能會(huì)取代當(dāng)前訓(xùn)練流派的角色的BUG。
5)修復(fù)了一個(gè)拖拽觸發(fā)器后再次打開戰(zhàn)術(shù)面板觸發(fā)器位置會(huì)還原的BUG。
6)修復(fù)了第一人稱模式下,角斗士生活區(qū)有面墻缺少碰撞體的BUG。
改進(jìn):
1)現(xiàn)在可以通過左鍵點(diǎn)擊一個(gè)自己的角色來切換控制他了。
2)現(xiàn)在可以通過點(diǎn)擊小隊(duì)成員的頭像來使用制定目標(biāo)技能了。
3)現(xiàn)在玩家將會(huì)被尖刺陷阱彈開,而不是一直站在上面。
4)現(xiàn)在關(guān)閉陷阱的選項(xiàng)會(huì)關(guān)掉所有的陷阱生成了。
5)現(xiàn)在掉下懸崖,湖的不可通行區(qū)域的敵人將會(huì)直接死亡。
6)現(xiàn)在新出現(xiàn)的角斗場將會(huì)在第一次打開地圖時(shí)有一個(gè)高亮提示。
7)現(xiàn)在挑戰(zhàn)武僧角斗場解鎖空手和武僧流派將作為一個(gè)任務(wù)了。
8)鬼魂敵人現(xiàn)在會(huì)在死亡后消失了。
9)增加了一些無需研究的白色品質(zhì)的鐵匠配方。
10)給所有紫色武器增加了可研究的配方。
11)現(xiàn)在沙漠角斗場的比賽和挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)中會(huì)出現(xiàn)游俠套裝。
12)現(xiàn)在歐西迪祭壇的比賽和挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)中會(huì)出現(xiàn)刺客套裝。
13)優(yōu)化改進(jìn)了一些動(dòng)畫。
14)補(bǔ)充和修正了一些本地化問題。
平衡性調(diào)整:
1)鐵匠研究配方的時(shí)間從6天減少到5天。
2)角斗場舉辦比賽獎(jiǎng)品為裝備的概率從50%提升到了67%。
3)大幅提高了后期高級(jí)比賽獎(jiǎng)品為紫裝的概率。
4)武僧的金鐘罩傷害吸收從40/50/60%提升至50/60/70%,在描述里補(bǔ)充了開啟時(shí)無法閃避和格擋的提示。
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