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黑荊棘角斗場年度版更新日志分享

發(fā)布時間:2021-08-02 09:49 來源:steam

 

黑荊棘角斗場目前已經(jīng)進(jìn)行年度版更新,同時推出了新DLC北境之怒,下面給大家分享黑荊棘角斗場年度版更新日志

BUG修復(fù):

1)修復(fù)了武僧聚氣技能特效顯示不正確的問題。

2)修復(fù)了指揮官被動只對自身有效的BUG。

3)修復(fù)了一個裝備武器后,動畫偶爾會變成空手動畫的BUG。

4)修復(fù)了在黑荊棘角斗從瀏覽市場貨物,材料商人的貨物不刷新的BUG。

5)修復(fù)了加點(diǎn)方案里包含浪人流派的部分技能時,會在過回合時導(dǎo)致黑屏的BUG。

6)修復(fù)了鼠標(biāo)懸浮在Buff圖標(biāo)上不顯示Buff說明的BUG。

改進(jìn):

性能:

1)我們經(jīng)過半年的努力,克服了無數(shù)困難,終于在游戲優(yōu)化方面取得了非常顯著的成效!

2)我們將Unity引擎版本從2020.1升級到了2020.3長期支持版。這個版本理論上更加穩(wěn)定和高效,程序崩潰的情況將大大減少。

3)改進(jìn)了整個游戲資源的打包與管理方式,現(xiàn)在游戲運(yùn)行時的內(nèi)存占用大幅降低了。

4)優(yōu)化了游戲的加載方式,現(xiàn)在加載速度大幅提高了。

場景:

1)烘焙了部分室內(nèi)場景的光照,降低了實(shí)時光照的數(shù)量,提升了流暢度。

2)改進(jìn)了部分外派場景的尋路功能。

3)對部分外派任務(wù)場景進(jìn)行了美化,豐富了環(huán)境效果。

4)現(xiàn)在角斗場里的人物更不容卡到角斗場外面了(我們尚不確定能否100%避免此類情況的發(fā)生,可以預(yù)見的是,發(fā)生這類情況的概率極大的降低了)。

角色模型:

1)給所有長頭發(fā)增加了動態(tài)效果。

2)增加了體脂率、年齡、疤痕、斑紋等角色自定義選項(xiàng)。

3)增加了角色化妝系統(tǒng),你可以給角色選擇眼影,眼線,腮紅,口紅。

4)改進(jìn)了角色外貌的隨機(jī)機(jī)制,使隨機(jī)出來的角色外貌更加豐富多樣。

5)給角色模型制作了LOD,降低了角色模型的性能消耗。

6)給部分高級裝備增加了動態(tài)效果,使其看起來更加動態(tài)自然。

7)重做了所有奴隸裝備的模型。

8)重做了所有老兵套裝的模型。

9)重做了游俠套、刺客套和怪物屠夫套的模型。

游戲性:

1)解鎖后的流派會被記錄下來,在新的游戲里開局就可以解鎖,不過玩家的角色還是要在訓(xùn)練場里通過流派訓(xùn)練來學(xué)習(xí)這些流派。

2)增加了一種新的屬性類型-格擋突破 可以降低對方格擋的概率。這一屬性被大幅應(yīng)用在新加入的連枷類武器上。

新內(nèi)容:

1)4類全新武器:輕弩、重弩、連枷和雙手連枷,每種類型都有有著5個不同的品質(zhì)的武器,并且包含一把帶有特效的傳奇武器。

- 輕弩:遠(yuǎn)程武器,相對于絕大部分弓箭,攻擊速度略低,但有著良好的護(hù)甲穿透和較高的單次傷害。

- 重弩:遠(yuǎn)程武器,相對于輕弩,攻擊速度更低,但護(hù)甲穿透和單次傷害更高。

- 連枷:單手武器,攻擊距離長,攻速較慢,傷害浮動較大。

- 雙手連枷:雙手武器,攻擊距離長,攻擊范圍大,攻速慢,傷害浮動較大,可以繞過格擋。

2) 增加了角斗士之間的仇人系統(tǒng)?,F(xiàn)在角斗士把曾經(jīng)擊敗過自己,或者殺死自己朋友的對手視為仇人。在遭遇仇人時,角斗士將獲得傷害和攻擊速度的加成,同時也更加容易陷入暴走。

3)自由人現(xiàn)在會參加各個角斗場舉辦的角斗比賽了。

4)增加了五位自由人傳奇冠軍,他們會在春季賽之后與其他角斗場的冠軍一同出現(xiàn)在游戲里。

- 每位自由人冠軍都有著自己獨(dú)特的盔甲和武器,以及特質(zhì)。

- 自由人冠軍會在游戲過程中隨機(jī)前來黑荊棘角斗場進(jìn)行挑戰(zhàn),如果玩家打敗他們,就可以將他們收歸麾下。此外,在野外的極難抓捕奴隸任務(wù)里也有可能遇見這些傳奇角斗士。

這五位自由人冠軍分別是:

Galu嘎魯:一個灰獸人雙手戰(zhàn)士。

Mous莫伊思:一個矮人游俠。

Lorren洛倫:一個精靈弓箭手。

Kureha紅羽:一個人類浪人。

Lavinia拉維尼婭:一個人類角斗士。

5)增加了6個新通用特質(zhì):

-Intelligent 聰慧 +2智力

-Agile 靈巧 +2敏捷

-Strong 強(qiáng)壯 +2力量

-Sturdy 堅(jiān)強(qiáng) +2耐力

-Steadfast 堅(jiān)定 +2意志力

-Sensitive 敏銳 +2精準(zhǔn)

這些特質(zhì)會在新角色生成的時候出現(xiàn)在隨機(jī)角色的特質(zhì)欄里。

平衡性調(diào)整:

總體:

1)玩家的冠軍角色不能被處決,賣掉和自定義外貌了,并且冠軍角色不再占用玩家的角斗士上限了。

2)每個玩家可獲得的冠軍角色都新增了自己獨(dú)特的特質(zhì)。

3)現(xiàn)在角色只有在脫戰(zhàn)的兩秒后沒有重新進(jìn)入戰(zhàn)斗的情況下才會取消已激活的狀態(tài)技能。

物品:

1)鐵火炬:傷害從16-21降低為12-18。

技能:

1)浪人:

- 煙霧丸的自身不可選取效果持續(xù)時間從3秒降低至2秒。

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