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發(fā)布時間:2020-08-14 09:49 來源:3DM 作者:小炮手
全兵種解析:伊隆基陣營-戰(zhàn)車/兵種測試
收起戰(zhàn)車篇
散兵戰(zhàn)車
這是一種性價比很高的輕型戰(zhàn)車,非常適合打擊敵軍所有的非精銳部隊,
可以對步兵形成碾壓之勢,而且打擊遠程的效果極佳。
一般不用于正面沖擊,攻擊側(cè)翼,繞后,襲擾敵軍遠程效果最好。
強化散兵戰(zhàn)車
這是一種中型戰(zhàn)車,實際測試打不過同數(shù)量的頂級步兵,但是可以重創(chuàng)敵人,
用法和散兵戰(zhàn)車一樣,只是價格太貴,不建議使用,一般的戰(zhàn)車就足夠了。
兵種測試
測試規(guī)則:我方三隊,玩家不帶兵,進場后遠離戰(zhàn)場,兩個電腦隊友同數(shù)量VS兩個敵軍AI。
戰(zhàn)場選擇野外大平原。也就是說玩家不參與,全靠AI對戰(zhàn)測試兵種強度,
4個AI指揮官都選擇第一個人,各自帶三隊兵,難度普通。
島民VS青年矛兵
測試之前,本以為這兩半斤八兩,不料實際戰(zhàn)斗效能,島民被青年矛兵暴揍了一通,
打了幾場,都慘不忍睹,島民被青年單方面屠殺,最大的戰(zhàn)損來自于敵方英雄。。。
島民淪為最差步兵。
青年矛兵VS持劍散兵
打之前,自信青年干不過散兵,畢竟價格差距太大,可是實際進場。。。
正如下圖,一開始雙方還在膠著,不過沒多久,持劍散兵就崩潰了!
沒看錯,490價格的散兵打不過360價格的青年!
也許是運氣?三局兩勝吧。
第二場,開局打得有來有回,敵方的英雄吸引了不少火力,
也許散兵有贏面。
不過,過了7分鐘,散兵全線崩潰,青年已經(jīng)大勝兩場,所以沒必要繼續(xù)了。
所以,得出結(jié)論,青年戰(zhàn)斗力較強,算是前期一種靠譜的高性價比單位。
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