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刀塔霸業(yè)第二賽季英雄改動分析

發(fā)布時間:2020-08-30 14:14 來源:小黑盒  作者:Chen

 

新聯(lián)盟

[*]墜靈:單位數(shù)量要求為 3/6。 每個墜靈單位首次死亡時,周圍 2 格內(nèi)的友軍受到 250 生命值的治療,并獲得 +10% 攻擊和法術(shù)傷害加成。 墜靈單位每次戰(zhàn)斗可復(fù)活 [0/1] 次,以 50% 生命值復(fù)活。

說起來墜靈這聯(lián)盟只有一層的時候效果并不太好,只能算是個亡靈獵的副產(chǎn)品,不過二層的墜靈聯(lián)盟可就不一樣了——陰兵過境的景象你們可以自行想象一下

所以說,那垃圾不朽盾是smddx?

[*]薩滿:單位數(shù)量要求為 2/4/6。 戰(zhàn)斗開始時,召喚一頭/條[狼/梟獸/黑龍]來幫助。 該生物按照進(jìn)行召喚的薩滿單位數(shù)量及其星級獲得加成效果。

一個看上去很強,實際上確實很的效果,別看介紹上那么簡單,實際上每個薩滿單位都會為召喚出來的薩滿生物提供加成,下面是各薩滿單位的不同加成——

小鹿:薩滿生物受到攻擊時有概率減少攻擊者攻速

猛犸:薩滿生物受到攻擊時有概率把攻擊者推開到六格之外

先知:薩滿生物會釋放自然之怒

獸王:薩滿生物在完成擊殺或者有召喚物出現(xiàn)時暫時獲得攻速加成

大樹:薩滿生物會為周圍友方單位提供護(hù)甲和生命回復(fù)加成

德魯伊:自身與薩滿生物之間會共享恢復(fù),并獲得吸血(類似以前的術(shù)士效果)

[*]劍客:單位數(shù)量要求為 3/6。 每有一個毗鄰敵方單位,每個劍客單位均可獲得 +[10/25]% 傷害加成。

劍客看起來算是個不錯的主力聯(lián)盟,只不過由于所屬棋子全是近戰(zhàn)棋子,從而使其使用范圍受到了一定限制,目前多用于刺客等的輔助聯(lián)盟

[*]游俠:單位數(shù)量要求為 2/4。 友方游俠單位獲得 [20/30]% 閃避。 當(dāng)游俠單位躲避攻擊時,就會獲得 +[10/20] 攻擊傷害。

低配無蹤,純粹屬于錦上添花的聯(lián)盟,刺客掛件之一(pa三星可以獲得游俠加成)

[*]投毒者:單位數(shù)量要求為 3。 投毒者的攻擊會施加毒性疊加。 每疊加一層毒性,敵人便失去 7 攻擊速度。

看上去很針對物理輸出的聯(lián)盟,實際操作起來并不算太好用,相比于其他聯(lián)盟/裝備/技能增加的攻速,投毒者所能減少的攻速還是有點太少了,而且這個聯(lián)盟對法師也是幾乎無效,對刺客也沒啥效果,看上去最適合用來針對騎士或者戰(zhàn)士吧

[*]魔導(dǎo)師:單位數(shù)量要求為 1。 每場戰(zhàn)斗一次,當(dāng)魔導(dǎo)師單位的生命值降低到 50% 以下時,該單位將變得無懈可擊且無法攻擊,持續(xù) 3 秒。

拉比克專屬,保證了在前排偷技能的容錯率

但還是有被刺客一刀秒殺的可能性

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