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全面戰(zhàn)爭(zhēng)特洛伊達(dá)達(dá)尼亞派系強(qiáng)度全面分析

發(fā)布時(shí)間:2020-09-25 10:04 來源:特洛伊吧  作者:第13艦隊(duì)士兵

 

先說下個(gè)人對(duì)于特洛伊中按照實(shí)際使用功能做的分類:

1,前線部隊(duì),攻擊能力無所謂,主要是需要有可靠的士氣和防御能力,主要是為了維持前先陣型,對(duì)速度方面沒有要求。

2,沖擊部隊(duì),防御能力無所謂,只要有不錯(cuò)的攻擊能力和一定的沖鋒效果就可以,一般都是雙手部隊(duì),輕裝部隊(duì)后期輸出能力相對(duì)較差,后期會(huì)是以中裝為主,速度雖好是在35以上,主要用途就是在正面突破敵方的防線,起到破陣的而作用。

3,突襲部隊(duì),對(duì)速度有較高的要求,最好都是55有包抄強(qiáng)化的輕裝步兵,其攻擊和防御能力都是其次,主要就是依靠其形成的包抄效果對(duì)地方進(jìn)行士氣打擊和防御削弱,包抄成功之后,還可以負(fù)責(zé)追逃的任務(wù),所以機(jī)動(dòng)性和耐力相對(duì)較好的輕步兵就是較好的選擇。

4,騷擾部隊(duì),這種部隊(duì)需要有一定的盾牌格擋能力和一定的速度,遠(yuǎn)程部隊(duì)是最好的,這種部隊(duì)多數(shù)是要發(fā)揮引誘分割敵方部隊(duì)進(jìn)己方的包圍圈的功能,最典型的一種單位就是塞壬,另外也是可以做一定的突襲部隊(duì)的工作,做些繞后襲擊或者分散敵方遠(yuǎn)程火力的內(nèi)容。

5,機(jī)動(dòng)部隊(duì),這種部隊(duì)通常就是戰(zhàn)車和半人馬,依靠出色的機(jī)動(dòng)能力,首先去驅(qū)趕對(duì)方的遠(yuǎn)程部隊(duì),然后背沖敵方的前線。

6,遠(yuǎn)程部隊(duì),這種部隊(duì)不一定是必須的,但是能夠提升對(duì)地方的士氣打擊效果,畢竟在不同規(guī)模下,近戰(zhàn)的士氣打擊效果是有著不同程度的變化,但是遠(yuǎn)程部隊(duì)的變化是最為穩(wěn)定的,也就是在大規(guī)模部隊(duì)下,遠(yuǎn)程單位的士氣打擊效果會(huì)明顯優(yōu)于近戰(zhàn)部隊(duì)。

這里先從達(dá)達(dá)尼亞派系的兩個(gè)一本的“精英”部隊(duì)暴徒和暴民說起,很多人都是單純的看他們的屬性就認(rèn)定其實(shí)“垃圾”,的確單看屬性差不多可以算是同類部隊(duì)中質(zhì)量最差的部隊(duì),但是如果加上招募費(fèi)用和維護(hù)費(fèi)用作比較,其結(jié)果可能就是完全不同,由于特洛伊這代的包抄機(jī)制,以多打少是非常容易形成包抄的情況,這就更容易形成滾雪球的狀態(tài)。所以在前期資源不多的情況向,招募更多的部隊(duì),在前期屬性相差不打的環(huán)境里,這就是不得了的優(yōu)勢(shì),達(dá)達(dá)尼亞派系利用這兩個(gè)部隊(duì)多數(shù)情況都可以做到,敵方招募兩個(gè)部隊(duì)的資源你能招募3個(gè)甚至還能有些剩余,這就讓對(duì)方好不容易發(fā)展出的兩只滿編,會(huì)被你輕松擴(kuò)建的三只滿編輕松壓制,數(shù)量上的優(yōu)勢(shì)在戰(zhàn)役自動(dòng)分的計(jì)算中會(huì)展有非常大的優(yōu)勢(shì)。另外由于價(jià)格低廉,即使是減編也能比較容易的重新補(bǔ)充上。而且暴民和暴徒這兩個(gè)正好可以形成戰(zhàn)術(shù)配合,在前期一個(gè)可以成為鐵砧一個(gè)可以成為鐵錘,而這種簡(jiǎn)單廉價(jià)的戰(zhàn)術(shù)配置也是從頭到尾貫穿著達(dá)達(dá)尼亞派系的部隊(duì)構(gòu)筑。個(gè)人認(rèn)為暴徒和暴民這兩個(gè)部隊(duì),可以說是達(dá)達(dá)尼亞派系非常重要的立國(guó)之本,前期的擴(kuò)張是完全離不開他們的。不過這兩支部隊(duì)雖然在性價(jià)比上出色,但是由于前期一個(gè)行省之能一波招募,而且其需要對(duì)應(yīng)的特殊建筑,在擴(kuò)張占領(lǐng)后不能馬上補(bǔ)員,這多少會(huì)在一定程度上影響達(dá)達(dá)尼亞的前期擴(kuò)張速度,所以這時(shí)候就要依靠一本的其他四個(gè)兵種的補(bǔ)充。

這里要特別說下達(dá)達(dá)尼亞派系的這個(gè)0本的招募部隊(duì),持斧沖擊兵,250/100的糧食花費(fèi),在同期一本部隊(duì)中,另外兩個(gè)雙手斧的部隊(duì)一個(gè)是呂基亞持斧勇士,一個(gè)是斯巴達(dá)的拉科尼亞斧兵,達(dá)達(dá)尼亞的持斧沖擊兵花費(fèi)幾乎相當(dāng)于是他們的三分之一,但是其屬性卻是遠(yuǎn)超二分之一,也就是二打一的情況,持斧沖擊兵都是可以穩(wěn)贏,如果是相同的招募資源,那就可以算是三打一碾壓的程度了,另外再同達(dá)南人前期的性價(jià)比最高的青年矛兵對(duì)比,雖然比其二分之一的費(fèi)用高一點(diǎn),但是屬性也是超過二分之一,雖然這種程度的二打一不一定能那么穩(wěn)定能贏,畢竟青年矛有對(duì)斧兵加成,并且護(hù)甲并不高,導(dǎo)致持持持斧沖擊兵的破甲效果沒有地方發(fā)揮,不過這也從側(cè)面反映出這個(gè)部隊(duì)的性價(jià)比也是非常的高。但是由于其維護(hù)費(fèi)是幾乎是暴民的兩倍,所以并不是適合長(zhǎng)期的滿編充軍,個(gè)人使用的時(shí)候都是將其作為暴民不能補(bǔ)充時(shí)候的替代品,由于是多數(shù)自動(dòng)作戰(zhàn),所以持斧沖擊兵就很少有發(fā)揮的空間,如果想要手動(dòng)的時(shí)候前期部隊(duì)中構(gòu)筑兩三支也是可以起到彌補(bǔ)暴民破甲無力的缺陷,這在攻城時(shí)候處理那幾個(gè)相對(duì)高甲的目標(biāo)的效果就能更好一點(diǎn)。

達(dá)達(dá)尼亞派系不同于其他派系的地方除了單位的不同,在不同時(shí)期的不同兵種的數(shù)量也讓其部隊(duì)構(gòu)筑呈現(xiàn)不同而表現(xiàn),達(dá)達(dá)尼亞就是在一本的時(shí)候擁有最多的單位,總共六種部隊(duì),這就讓其部隊(duì)在前期可以通過不對(duì)的構(gòu)筑來達(dá)到與一些勢(shì)力前期兵種克制的效果,雖然初期兵種屬性相差不大,讓這種克制體現(xiàn)得不夠明顯,但是配合達(dá)達(dá)尼亞的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),就能讓這種優(yōu)勢(shì)變得明顯了。這里說下可能是讓多數(shù)人對(duì)達(dá)達(dá)尼亞定義成弱勢(shì)的原因的三個(gè)部隊(duì),通過船臺(tái)招募的三種海民部隊(duì),持斧海民,持棍海民,持棍海民勇士。這三種部隊(duì)如果是同同時(shí)期的其他派系的部隊(duì)比較的話,那都是明顯的殘次品,但是達(dá)達(dá)尼亞的特色就是廉價(jià),所以加上招募費(fèi)用就能夠提供了一定的優(yōu)勢(shì)方面作為補(bǔ)償,但是這三種部隊(duì)同持斧沖擊兵和暴徒暴民比較起來,仍然是顯得性價(jià)比不足。持斧海民相對(duì)來說還算可以可以看成是破甲能力相對(duì)好一點(diǎn)進(jìn)攻性強(qiáng)一點(diǎn)的暴徒,一定程度上可以看作是暴徒的替代品。持棍海民由于需要花費(fèi)青銅,這就讓其顯得格外的“垃圾”,不過由于其是單手棍棒,擁有最快的攻擊速度,再加上在前期還不算太差的攻防屬性,還是可以一用,在這里可以換一個(gè)角度來看這花費(fèi)青銅的問題,一方面在前期達(dá)達(dá)尼亞部隊(duì)沒有多少花費(fèi)青銅的地方,空留青銅也是不能有任何收益,所以花費(fèi)一定的青銅并不能算是浪費(fèi)。另一方面,前期發(fā)展最重要的資源是糧食和木頭,所以青銅花費(fèi)也是不會(huì)有明顯的影響,這里就可以看作持棍海民是只消耗糧食的招募,這樣230糧食的花費(fèi)也就可以算是非常的廉價(jià),也算是保持了達(dá)達(dá)尼亞的傳統(tǒng)。另外,這兩個(gè)海民和持斧沖擊兵還有著中裝部隊(duì)的標(biāo)簽,這個(gè)在前期雖然不顯眼,但是實(shí)際作戰(zhàn)中,依靠重量的優(yōu)勢(shì)可以有效降低一些部隊(duì)的沖擊效果,尤其是前期的而戰(zhàn)車沖鋒,這在一定程度上也可以算是他們的隱藏價(jià)值了。至于那個(gè)海民勇士,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)就是充數(shù)的,雖然其價(jià)格還算是湊活,但是在功能性上有了暴民和持斧沖擊兵,前期幾乎沒有適合他發(fā)揮的地方,再加上其優(yōu)勢(shì)的地方只是在于相對(duì)高一點(diǎn)的攻防屬性,對(duì)比斯巴達(dá)的拉科尼亞山民雖然人家費(fèi)用高是870糧食,海民勇士是160糧食,不單是屬性小了一圈,還少了一個(gè)驚嚇的效果,這就讓山民可以成為斯巴達(dá)的前期的戰(zhàn)術(shù)性兵種,海民勇士只能成為冷板凳。不過少數(shù)特殊情況,配合神恩和冥府之音的加成,海民勇士還是能有超過持斧沖擊兵的表現(xiàn),或許中后期青銅充足的情況,也是可以考慮用海民勇士來替換持斧沖擊兵的位置,把他當(dāng)作是誓言勇士成型前的消耗品來用,另外,這三種海民由于是船臺(tái)招募,所以在前期達(dá)達(dá)尼亞在東北方向擴(kuò)張的時(shí)候是非常容易補(bǔ)充,這在一定程度上也可以算是他們的一種競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

達(dá)達(dá)尼亞的三本部隊(duì)相對(duì)來說地位是非常的尷尬,雖然總共是六種單位,但是除了必備的戰(zhàn)車和遠(yuǎn)程部隊(duì)外,誓言部隊(duì)是需要后期的大量建筑支持才能有較好的表現(xiàn),剩下的三種單位無不顯得尷尬和無奈。首先是無盾矛兵,600的糧食招募,對(duì)外在三本這個(gè)級(jí)別中,總共只有三個(gè)雙手矛步兵,另外兩個(gè)是赫克托爾的持矛戰(zhàn)士和伊薩基的持矛奔襲者,持矛戰(zhàn)士相比無盾矛兵要更便宜,并且屬性上還沒有太明顯的降低,持矛奔襲者是這里的王者,雖然價(jià)格也貴了很多,但是其擁有40的護(hù)甲和55的速度,攻防也是大了一圈,雖然殺傷低了但是擁有對(duì)劍斧的加成,還有包抄強(qiáng)化的能力,更重要還有兩發(fā)標(biāo)槍。所以一經(jīng)這樣的對(duì)比就看出無盾矛兵并沒有優(yōu)勢(shì),連派系的廉價(jià)優(yōu)勢(shì)也沒有保持。對(duì)內(nèi)由于有著只用200糧食的暴民做對(duì)比,同樣的資源,一打三這是肯定打不過的,更何況屬性上還沒有相差的那么懸殊,這就讓無盾矛兵對(duì)內(nèi)對(duì)外都成為性價(jià)比很低的單位??v使其屬性上是比470糧食的青年矛兵打出一圈,但是這畢竟是三本兵,只是超過一本兵的數(shù)據(jù)并不能讓其在部隊(duì)構(gòu)筑中搶到一席之地。不過由于其是中裝部隊(duì),如果只是保護(hù)后方的遠(yuǎn)程單位防止戰(zhàn)車和半人馬的騷擾,這時(shí)候貌似是有著比暴民更好的表現(xiàn),但是達(dá)達(dá)尼亞派系遠(yuǎn)程本身就是比較差,并沒有太好的值得保護(hù)的后方單位,而且達(dá)達(dá)尼亞派系適合的打法中也不適合有遠(yuǎn)程部隊(duì),所以這里就讓無盾矛兵處于冷板凳的位置。

達(dá)達(dá)尼亞矛兵,雖然從屬性和單純的花費(fèi)上來看,在三本這個(gè)級(jí)別中達(dá)達(dá)尼亞矛兵并不算差,除了呂基亞的東方矛兵外,他可以算是最便宜的,雖然在這個(gè)階段黃金并不是比較緊缺的資源,但是由于在后期相對(duì)稀有原因,我個(gè)人的習(xí)慣是前期黃金能省則省,畢竟后期的不少建筑都是需要黃金來建造,所以個(gè)人對(duì)于中前期需要花費(fèi)黃金的部隊(duì)都是比較討厭,能不用就不用。達(dá)達(dá)尼亞矛兵就是這樣,對(duì)外三本矛盾部隊(duì)中,赫克托爾的特洛伊衛(wèi)士是防御側(cè)的王者,令人羨慕的攻防屬性,不過其造價(jià)也是令人生畏,斯巴達(dá)的輕裝持矛奔襲者則是進(jìn)攻側(cè)的王者,依靠著55的機(jī)動(dòng)力和4發(fā)95射程的標(biāo)槍,再加上包抄強(qiáng)化和對(duì)劍斧的加成,能讓其完成眾多的突襲任務(wù)。帕里斯的盾矛勇士雖然價(jià)格相差不多,但是在護(hù)甲方面更加突出。皮提亞矛兵雖然整體上價(jià)格貴了點(diǎn),但是屬性上是全面的打了一圈也是物有所值,而且最重要的是重甲部隊(duì),這就讓其可以正面抗住不少部隊(duì)的沖擊,再加上實(shí)際戰(zhàn)役中皮提亞周圍的青銅資源不少,中期時(shí)候很容易就攢下不少的青銅,完全可以支持起皮提亞長(zhǎng)矛的數(shù)量。在這樣對(duì)比,就能看出達(dá)達(dá)尼亞矛兵的狀態(tài)對(duì)外是一點(diǎn)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)也沒有,再加上其消耗黃金的表現(xiàn),我個(gè)人是不建議使用。不過對(duì)內(nèi)在這個(gè)時(shí)期沒有適合的抗線矛盾單位,暴徒這個(gè)時(shí)候也是開始體現(xiàn)了士氣的弱點(diǎn),很容易被對(duì)方的高沖鋒部隊(duì)從正面打崩,這就導(dǎo)致矮子里拔將軍不得不考慮這個(gè)達(dá)達(dá)尼亞矛兵。

最后剩下的這個(gè)就是安納托利亞劍士,個(gè)人感覺這是少數(shù)能讓人感到欣慰的單位,尤其是有無盾矛兵和達(dá)達(dá)尼亞矛兵做對(duì)比后,就會(huì)讓人有種經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的感覺。對(duì)外比較其他五家三本劍盾單位是各有特色:赫克托爾的顯耀劍士,雖然經(jīng)過削弱,但是依靠其相對(duì)較高的護(hù)甲和盾牌格擋,在對(duì)抗遠(yuǎn)程的時(shí)候有著不小的優(yōu)勢(shì)。呂基亞的克赫帕什戰(zhàn)士則是進(jìn)攻側(cè)的優(yōu)勢(shì)擁有劍盾部隊(duì)中最高的破甲殺傷的比例,非常時(shí)候正面殺穿那些抗線重甲部隊(duì)。皮提亞的埃伊納奔襲者,是速度上的王者,依靠著55的速度和本身不低的攻防和士氣,在加上3發(fā)110射程的標(biāo)槍,配上相對(duì)便宜的價(jià)格,可以在中期量產(chǎn)形成各種分割包圍的戰(zhàn)術(shù),個(gè)人為這個(gè)部隊(duì)可以算是皮提亞的中期的靈魂,同皮提亞矛兵一起可以看作是立國(guó)之本。斯巴達(dá)的拉科尼亞戰(zhàn)士,是偏向于正面防御抗線的絞肉機(jī)的定位,依靠樸實(shí)的攻防屬性和較高的護(hù)甲直接在前線絞肉。伊薩基的重裝持劍突襲兵,個(gè)人認(rèn)為這是三本時(shí)期最好的劍盾單位,70甲但是速度還能保證是35,再加上出色的攻防和95射程的4發(fā)標(biāo)槍,雖然價(jià)格較高但是物有所值。同這五個(gè)一對(duì)比安納托利亞劍士就顯得樸實(shí)無華,沒有明顯的特色屬性,護(hù)甲相對(duì)較低,但是殺傷能力一樣,攻防屬性雖然不高,但是比較起只要740糧食的招募費(fèi)用,這就顯得是那么的實(shí)惠,這也是保持了達(dá)達(dá)尼亞廉價(jià)的優(yōu)勢(shì)。對(duì)內(nèi)方面后期只要資源沒有太多問題安納托利亞劍士就會(huì)是取代持棍海民和暴徒的位置,成為中期抗線的主力。

多數(shù)派系在四本時(shí)候的新增單位都是比較少,現(xiàn)在八個(gè)派系在四本的兵種總共是25個(gè),刨除了共同的四本戰(zhàn)車外,還有17個(gè)兵種,而達(dá)達(dá)尼亞在這中就有5各兵種,是數(shù)量最多的。達(dá)達(dá)尼亞依靠四本時(shí)期這些多出來的兵種通過一定的構(gòu)筑配合,能夠起到不亞于其他派系五本時(shí)候的戰(zhàn)斗能力,從這個(gè)階段開始達(dá)達(dá)尼亞也是逐漸扭轉(zhuǎn)從二本到三本之間相對(duì)弱勢(shì)的狀態(tài)。先說顯耀達(dá)達(dá)尼亞誓言勇士,作為普通誓言勇士的升級(jí)版,雖然價(jià)格較高,但是不同于普通誓言勇士需要通過大量的五級(jí)建筑加成才能變得好用,顯耀誓言勇士是在,當(dāng)期招募出來就能夠發(fā)揮其獨(dú)特的作用。雖然顯耀誓言勇士的防御能力并沒有提升多少,但是其進(jìn)攻能力尤其是沖鋒效果在步兵當(dāng)中可以說是非常的可怕的了,快接近于三本的半人馬部隊(duì),再加上本身的破甲殺傷能力和不低的近戰(zhàn)攻擊,在后期能產(chǎn)生不錯(cuò)的包抄效果。再加上大多數(shù)后期城市中都會(huì)建有神廟,這就讓其在后期時(shí)候也是比較容易補(bǔ)充和招募,進(jìn)而彌補(bǔ)達(dá)達(dá)尼亞缺少輕裝沖擊戰(zhàn)車的缺陷。

這里也直接說了五本的達(dá)達(dá)尼亞沖擊兵吧,作為唯一的五本單位,但從屬性上來說同其他派系的五本部隊(duì)可以算是一個(gè)水平,也是達(dá)達(dá)尼亞少數(shù)后期可以拿得出手的部隊(duì)。雙手棍兵種方面,達(dá)達(dá)尼亞從2本的相對(duì)垃圾的海民勇士,3本的需要大后期才能有較好表現(xiàn)的誓言勇士,4本的可以起到獨(dú)當(dāng)一面顯耀誓言勇士,再到這5本達(dá)達(dá)尼亞沖擊兵,這有著明顯的質(zhì)量提升,雖然達(dá)達(dá)尼亞沖擊兵標(biāo)注著是沖擊部隊(duì),通常這類標(biāo)記是表示需要反復(fù)拉沖才能有更好地發(fā)揮,但是達(dá)達(dá)尼亞沖擊兵的速度和重甲原因,再依靠其不低的攻防屬性和其殺傷能力,更適合一波沖擊過后直接殺穿對(duì)方部隊(duì)的打法,畢竟重甲和速度的因素讓其不適合反復(fù)移動(dòng)。雖然再戰(zhàn)役中這個(gè)部隊(duì)的招募費(fèi)用讓其顯得性價(jià)比不高,但是再對(duì)戰(zhàn)模式下,它可以算性價(jià)比非常高的高級(jí)兵種,個(gè)人看好在今后對(duì)戰(zhàn)模式中的發(fā)揮。

無畏劍士,這個(gè)單位可以說是達(dá)達(dá)尼亞后期部隊(duì)中王牌,可以達(dá)到赫克托爾親兵的地位,對(duì)比親兵的進(jìn)攻性,無畏劍士因?yàn)槠渌俣仍?,讓其更偏向于防御,雖然其招募要花費(fèi)80黃金,但是其維護(hù)費(fèi)用相對(duì)便宜,而且由于不像親兵那樣要去執(zhí)行包抄那種較為危險(xiǎn)的任務(wù),加上本身出色的防御能力和人數(shù)優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)斗后的存活幾率是要高出親兵不少。達(dá)達(dá)尼亞在擁有無畏劍士之后,能讓其前線變得更加堅(jiān)固,想依靠少數(shù)精銳突破無畏的防線是十分困難的,雖然其劍兵的標(biāo)簽讓其容易受到長(zhǎng)矛部隊(duì)的克制,但是其攻防能力完全是可以抵消。總的來說,就是只要你想打錘砧戰(zhàn)術(shù),想要質(zhì)量更靠譜的鐵砧,那就一點(diǎn)更要用無畏劍士,有了它能讓你的防御能力明顯的提升一個(gè)很大的檔次。

達(dá)達(dá)尼亞衛(wèi)士,這是一個(gè)非常尷尬的部隊(duì),如果但看其攻防屬性數(shù)值,同其他派系的三本和五本單位比起來,是超過多數(shù)三本部隊(duì),并且同五本部隊(duì)比起來也沒有太明顯的遜色,但是加上其招募需要的160黃金,這就讓其變成性價(jià)比極低的單位,再加上同其還有更全面的無畏劍士做對(duì)比,這就讓其多數(shù)時(shí)候都會(huì)做到冷板凳上?;蛟S之后后期遇到較多長(zhǎng)矛部隊(duì)的時(shí)候達(dá)達(dá)尼亞衛(wèi)士才能有超過無畏劍士的表現(xiàn)。不過再對(duì)戰(zhàn)模式下,其分值比無畏劍士要低一些,只要1000分,一定程度上還是比較實(shí)惠的,可以起到弱化的無畏劍士的作用,加上無畏的數(shù)量,四個(gè)超硬前排只要4200分,這也是非常實(shí)惠的。

重裝安納托利亞矛兵,便宜實(shí)惠這就是它的最大有點(diǎn),可以作為消耗性大規(guī)模量產(chǎn)的抗線單位,畢竟無畏劍士需要黃金不適合大規(guī)模量產(chǎn),這個(gè)重裝安納托利矛兵,雖然屬性一般,也就相當(dāng)于其他派系三本兵種的狀態(tài),但是他就是在后期用起來死掉不心疼的那種單位,如果對(duì)標(biāo)戰(zhàn)錘鼠人,那就相當(dāng)于是稍微弱化的風(fēng)暴鼠的定位,畢竟特洛伊中沒有那么夸張的遠(yuǎn)程火力,所以還是需要一定更硬一點(diǎn)的肉盾。不過作為肉盾重裝安納托利亞矛兵的士氣相對(duì)偏低,再通過大后期的建筑提升,不單是對(duì)其維護(hù)費(fèi),還能對(duì)其士氣有著明顯的提升,讓其擁有更為穩(wěn)定的抗線能力,當(dāng)大后期達(dá)到100以上時(shí)期的時(shí)候,多數(shù)情況下就跟死戰(zhàn)不退沒有什么區(qū)別了。

重裝安納托利亞劍士,這個(gè)算然對(duì)比三本的本版來說,性價(jià)比不高,但是其屬性加上只花費(fèi)糧食的特性,讓其也是非常適合兩場(chǎng),對(duì)比矛兵其在近戰(zhàn)輸出能力上更為突出,戰(zhàn)場(chǎng)上兩者混合使用正好可以彌補(bǔ)矛兵不能切換武器的缺陷,對(duì)標(biāo)戰(zhàn)錘鼠人,就相當(dāng)于是劍盾版本的風(fēng)暴鼠。不過由于其28速度的狀態(tài),在戰(zhàn)役中也是不適合大量使用,只能看作是無畏劍士的弱化替代品。對(duì)戰(zhàn)中也是由于速度的狀態(tài),加上整體數(shù)量有限,多數(shù)時(shí)候可能也是要坐上冷板凳。

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