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發(fā)布時(shí)間:2020-10-20 13:50 來(lái)源:百度貼吧 作者:墨水61
攻擊檢定
收起博德之門(mén)3DND5E規(guī)則是游戲的核心內(nèi)容,規(guī)則指定了攻擊豁免檢定的機(jī)制,下面給大家分享博德之門(mén)3DND5E規(guī)則利用方法與攻擊豁免檢定詳解
1.這游戲哪些地方存在概率?
游戲本身一共三種常見(jiàn)的概率系統(tǒng):攻擊鑒定/豁免鑒定/技能鑒定
所有的鑒定都采用相同的判斷公式:
D20+擅長(zhǎng)加值(如果有)+相關(guān)屬性+其他加值(如果有) vs 難度數(shù)值
D20指扔一個(gè)20面骰子,結(jié)果為1-20隨機(jī)正態(tài)分布
且所有鑒定都存在優(yōu)勢(shì)/劣勢(shì)系統(tǒng),優(yōu)勢(shì)意思是,鑒定時(shí)扔兩個(gè)d20,取高的那個(gè),劣勢(shì)則是取低的那個(gè)
注意:這三個(gè)鑒定彼此獨(dú)立:1戰(zhàn)士揮舞巨劍的一次攻擊,2對(duì)抗蛛網(wǎng)術(shù)一次纏繞,3你嘗試用蠻力撞開(kāi)一扇門(mén),分別是一次采用力量屬性的 1攻擊,2豁免,3技能鑒定。有時(shí)候你會(huì)獲得影響某種屬性鑒定的法術(shù)或者物品,注意它影響的是哪一種。類似邪術(shù)師的脆弱詛咒只影響目標(biāo)的技能鑒定,豁免并不受影響,同樣,牧師的1環(huán)祝福術(shù)只影響攻擊和豁免,技能不受影響。
—— 攻擊鑒定 ——
比如影心妹子對(duì)面走來(lái)一個(gè)地精,
她去錘他:這個(gè)公式為D20+2(她擅長(zhǎng)使用她的錘子)+2(她力量調(diào)整值)vs 12(地精的護(hù)甲等級(jí),即AC)
她骰子扔出8及以上就能打中地精,造成錘子的傷害。如果是7或者更小,游戲顯示為miss。成功率65%
如果這個(gè)地精摔倒在地上,那么這次攻擊有優(yōu)勢(shì),成功率為87.75%(近身攻擊對(duì)倒地單位優(yōu)勢(shì))
如果在攻擊時(shí)影星中毒了,那這個(gè)攻擊有劣勢(shì),成功率42.25%
你給影心一把長(zhǎng)弓,她去射擊地精,
公式為:D20+0(影心不擅長(zhǎng)長(zhǎng)弓)-1(她敏捷調(diào)整值-1)vs 12(還是這個(gè)地精)
她扔出13和以上才能打中,成功率40%
如果她居高臨下射擊有優(yōu)勢(shì),成功率64%
如果她在同一高度且地精趴在地上,射擊有劣勢(shì),成功率16%(不如不射)
影響攻擊鑒定的辦法非常多樣,攻防雙方的高低差,身上的魔法效果,某些特殊道具都有可能。這里說(shuō)一些常見(jiàn)的點(diǎn):
1.不同種族有不同的視覺(jué),洋吉人、人類、半身人在昏暗的光源下表現(xiàn)比其他種族的隊(duì)友糟糕,請(qǐng)注意給他們光照。
2.盡量考慮讓你的遠(yuǎn)程職業(yè)跳到比較高的地方攻擊。
3.弓箭和弩的遠(yuǎn)程攻擊最大攻擊范圍的敵人會(huì)有劣勢(shì),不妨稍微靠近一點(diǎn),魔法則無(wú)所謂
4.當(dāng)你和敵人貼臉的時(shí)候,遠(yuǎn)程攻擊會(huì)有劣勢(shì),哪怕不是打這個(gè)貼臉的人
5.影心的引導(dǎo)神力-分身會(huì)給那個(gè)假人,光環(huán)內(nèi)的盟友攻擊光環(huán)內(nèi)的敵人時(shí)會(huì)獲得優(yōu)勢(shì)
6.目前版本近戰(zhàn)在敵人背面攻擊會(huì)有優(yōu)勢(shì),我覺(jué)得是bug
7.當(dāng)你因?yàn)槿魏卧蛲瑫r(shí)獲得優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)時(shí),二者自動(dòng)抵消,不管你有幾個(gè)優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。
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