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帝國(guó)時(shí)代3決定版3552版本更新內(nèi)容詳情

發(fā)布時(shí)間:2020-10-25 13:20 來源:貼吧  作者:WGC575   編輯:潘東子

 

游戲

穩(wěn)定性和性能

修復(fù)了游戲內(nèi)無法顯示特殊字符、顏文字和變體字符造成的嚴(yán)重性能問題。現(xiàn)在游戲不支持的字符將會(huì)顯示為問號(hào)。

修復(fù)了一個(gè)舉報(bào)聯(lián)機(jī)房后游戲UI無響應(yīng)的問題。

修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致非房主玩家開局掉線的問題。

修復(fù)了一些加載游戲時(shí)的同步失敗問題。

成就

“進(jìn)攻!”(用滾動(dòng)的加農(nóng)炮彈擊殺至少 10 個(gè)敵方部隊(duì))現(xiàn)在能夠在自定義場(chǎng)景中解鎖。

圖形

優(yōu)化了游戲內(nèi)和主城界面的水。

更新了豪德諾索尼(譯注:舊譯“易洛魁”,目前版本游戲內(nèi)譯為“豪德諾索尼”,易洛魁(Iroquois)和(Haudenosaunee)是同一個(gè)原住民分支的不同名稱,現(xiàn)在游戲內(nèi)用的英文名是Haudenosaunee)主城:包括樹葉、陰影等。

修復(fù)了西班牙和奧斯曼主城背景的小瑕疵。

修復(fù)了印度主城背景的小瑕疵。

修正了印加游擊兵單位的動(dòng)畫。

戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的印加旗幟從長(zhǎng)方形修正為正方形。

優(yōu)化了長(zhǎng)途馬車(譯注:原文中寫的是Trek Wagon,游戲內(nèi)有個(gè)專門的單位叫Trek Wagon,不過好像很多馬車用的是一套模型,所以可能都優(yōu)化了)的馬的動(dòng)畫,讓其看起來更像馬。

把意大利教堂加回馬耳他(替換了原先的羅馬教堂);調(diào)整了相應(yīng)的圖標(biāo)以反映這個(gè)調(diào)整。

添加了缺失的損壞的兵工廠和日本城堡的材質(zhì)。

添加了缺失的印度駱駝騎兵(譯注:Zamburak,遠(yuǎn)程駱駝騎兵單位,游戲內(nèi)現(xiàn)版本譯為“駱駝騎兵”)和曼薩卜達(dá)爾駱駝騎兵的動(dòng)畫。

為奧斯曼炮兵添加了一些視覺元素以體現(xiàn)其升級(jí)效果。

修復(fù)了步槍騎士和槍騎兵(譯注:步槍騎士舊譯步槍騎兵。槍騎兵(Dragoon)舊譯為龍騎兵,都沒有錯(cuò))的槍會(huì)在閑置到行動(dòng)時(shí)閃一下的問題。

為奧斯曼和印度的海軍的帆更新正確的圖案。

護(hù)衛(wèi)艦的帆現(xiàn)在是雙面的,以正確顯示文明圖標(biāo)。

為拉克塔(拉克塔舊譯蘇族,嚴(yán)格來說現(xiàn)在游戲內(nèi)的文明為L(zhǎng)akota,是蘇族——Sioux的主要三支中的一支,所以譯為拉克塔更準(zhǔn)確)治療者添加正確的圖標(biāo)。

更新了拉克塔和豪德諾索尼社區(qū)廣場(chǎng)(譯注:舊譯什么我忘了,英文版單詞從Fire Pit換成了Community Plaza,游戲內(nèi)也從篝火變成了一個(gè)小廣場(chǎng),所以譯為社區(qū)廣場(chǎng)沒什么問題。)

修正了獨(dú)立槍騎兵的肖像。

增加了英國(guó)混血探路人(譯注:原文British Metis Pathfinders,我并沒有在游戲里找到這個(gè))的肖像和圖標(biāo)。

修復(fù)了小規(guī)模戰(zhàn)斗會(huì)消除美洲文明主城篝火的粒子和光效果的問題。

音頻

修復(fù)了部分聲音無法正常播放的問題——尤其是戰(zhàn)役結(jié)束時(shí)的勝利音效。

添加了玩家通關(guān)“波曼的試煉”(譯注:我還沒玩所以關(guān)卡名字可能有出入)后的一串查伊頓·布萊克的語(yǔ)音。

在通關(guān)關(guān)卡“小巨角河戰(zhàn)役”(譯注:我還沒玩所以關(guān)卡名字可能有出入)后查伊頓的獨(dú)白不會(huì)中斷。

在戰(zhàn)役中加入了拉克塔治療者的聲音。

修復(fù)了換主城時(shí)背景音樂會(huì)延續(xù)下去的問題。

UI

駐扎在友軍建筑中的單位現(xiàn)在會(huì)正確顯示為所有者的顏色而不是建筑擁有者的顏色。

拉克塔治療者不再用豪德諾索尼的圖標(biāo)。

現(xiàn)在以下戰(zhàn)役的最終目標(biāo)完成時(shí),UI能夠正確顯示:“小巨角河戰(zhàn)役”、“波曼的試煉”、“薩拉托加”。

現(xiàn)在修理圖標(biāo)能夠正確指示交易站是否需要修復(fù)。

修復(fù)了玩家無法看到建筑中所有駐扎單位的問題。

修復(fù)了在有駐扎單位的建筑間切換時(shí)的問題。

修復(fù)了原住民交易站無法正確更新指令按鈕的問題。

修復(fù)了倒下的探險(xiǎn)家會(huì)一直顯示提示條阻擋玩家視線的問題。

修復(fù)了按著ALT鍵會(huì)導(dǎo)致特定命令面板失去按鍵的問題。

修復(fù)了在打開戰(zhàn)后界面的情況下戰(zhàn)斗結(jié)束,戰(zhàn)后界面會(huì)擋住菜單界面的問題。

修復(fù)了在播放CG時(shí)會(huì)顯示UI界面的問題。

移除了本不該出現(xiàn)在CG開頭的綠色閃爍。

設(shè)置

在圖形設(shè)置界面增加了反鋸齒選項(xiàng):TAA,F(xiàn)XAA,No AA。

優(yōu)化了TAA。

提高了幀率上限以避免其無法達(dá)到顯示器刷新率。

當(dāng)開啟垂直同步時(shí),幀率不會(huì)被鎖死。

重置為默認(rèn)選項(xiàng)現(xiàn)在能夠?qū)⒋翱谀J街刂脼椤叭痢薄?

設(shè)置為“Scroll”的快捷鍵現(xiàn)在能夠按無限次。

為水上單位“無陣型”狀態(tài)添加了舊版快捷鍵。

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