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發(fā)布時間:2020-10-25 13:20 來源:貼吧 作者:WGC575 編輯:潘東子
文明平衡
收起文明平衡
常規(guī)
一只獅子看守的60食物的李子寶藏,現(xiàn)在提供50食物。
芒果園:視野從12降為1,不再能用于在旁遮普地圖(玩家開局有一輛人力車)中作為無敵的照明單位。
拓荒者馬車:采集瑞典魚箱的效率從20降為16。
芬蘭革命:“6輛碉堡馬車”卡片改為“5輛碉堡馬車”。
西班牙的“隊伍:訓練古老的士兵單位”卡片對舊漢軍加成由-50%調整為-30%,對正規(guī)軍加成由-30%調整為-15%。
加拿大革命現(xiàn)在享受:移除寵物熊訓練限制,“7只寵物熊”卡片可以重復送出;移除寵物熊對村民的加成;對村民的傷害從+13調整為+17。
修復
現(xiàn)在以下的單位能夠正確反映設計意圖
農舍:木材成本-5。
農舍:伴隨生成的草莓叢-50食物。
卡爾遠征軍:攻擊間隔+0.5,攻擊力對應調整。
女祭司:不再能招降村民。
投石索兵:射程+1。
修復特定類型村民無法建造城鎮(zhèn)中心的問題。
迫擊炮:“密集炮火攻擊”對輕型步兵倍率*0.5,對弓箭武士倍率*0.1。
大使館:德國騎兵生命值180→190。
少林弟子:“握拳”科技(譯注:科技名可能跟游戲內翻譯有出入)現(xiàn)在能正確提升所有近戰(zhàn)傷害。
所有拉克塔印第安帳篷光環(huán)現(xiàn)在有相同的范圍且有可見的環(huán)表示這個范圍。
大型戰(zhàn)艦:DamageCap值由96上調為100。
印加
擲石繩戰(zhàn)士:對輕步兵標簽*1.6修正為對AbstractCoyoteMan加成,并將對鷹武士的加成改為*1.6。
印加現(xiàn)在將農莊數量限制為20,以限制“古柯種植”帶來的金幣收入。
奇穆游擊兵:攻擊力21→20。現(xiàn)在對炮兵*1.5。
欽查木筏:范圍傷害2→1。遠距攻擊31→30。
投石索兵:不再擁有炮兵標簽。
投石索兵:移除對炮兵*0.75倍率。
投石索兵:攻擊提高為20。
干查屋:建造時間20秒→15秒。
干查屋:“女王節(jié)日”大按鈕科技從時代2移到時代1。
女祭司:對寶藏守衛(wèi)的倍率*1→*3
戰(zhàn)酋:大本營的建造時間60秒→40秒;馬拉雪橇建造速度不變。
奇穆援助:從時代4移到時代3。
奇穆援助:生命值提升+20%→+15%
帝國團結:加成從-50%降低為-25%。
重新殖民:同時會讓城鎮(zhèn)中心建造上限+1。
道路建造:移速加成從+15%降為+10%。
隊伍,印加橋梁:速度加成不再作用于輕型步兵。
奇普槍兵長:+2移速改為+15%移速。
印度
皇家綠衣軍:現(xiàn)在正確地提升其對廓爾喀兵對重型步兵的加成而不是同時對步兵加成。曼薩卜達爾廓爾喀兵也相應地進行了修正。
葡萄牙
村民成本從85食物修正為100食物。這是為了平衡文明+5%采集草莓和打獵效率的加成。
西班牙
西班牙紳士:長矛騎兵近戰(zhàn)射程加成由+2削減為+1。
瑞典
為了平衡輪射的效果,修正了卡爾遠征軍的以下傷害倍率:對重型騎兵*1.5,對輕型騎兵*1.5,對步槍騎士*0.67,對AbstractCoyoteMan標簽*1.3,對鷹武士*1.3。
農舍馬車:碰撞箱半徑(x+y)從0.99減為0.75。
老練芬蘭輕裝騎兵:修正了影子旗。
恩格爾斯貝格制鐵廠:現(xiàn)在正確地提升農舍產金效率,之前提示工具條中顯示+150%但實際是+200%。
輪射:現(xiàn)在對重型騎兵倍率+1,而不是所有騎兵。對AbstractCoyoteMan(游擊步兵)標簽倍率+0.6而不是對輕型步兵。
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