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發(fā)布時間:2020-10-29 13:42 來源:小黑盒 作者:飛翔的阿薩辛
基本概念
收起槍法是CSGO和COD等FPS游戲中非常重要的技巧,射擊游戲都有哪些基本概念?下面給大家?guī)鞦PS游戲槍法快速提升教程
先說結(jié)論:
槍法練到能在相對有限范圍內(nèi)做到快速精準(zhǔn)的射擊即可,同時能利用走位,道具,隊友位置,掩體,敵方位置信息這些你所掌握的條件做到同一時間只需要處理有限角度的威脅(通常你需要處理的角度越小你的對槍優(yōu)勢就越大),并配合以上條件迫使對方需要處理多個方向或者較大角度的威脅(比如包抄和繞后),或者阻止對方擴(kuò)大針對我方威脅角度的企圖(比如反繞后)。
首先是槍法:槍法我認(rèn)為初期做到小幅度拉槍能做到足夠迅速和精準(zhǔn)即可,個人認(rèn)為前期不需要盲目追求一些操作集錦內(nèi)大神的大幅度甚至180°拉槍爆頭的操作。我認(rèn)為射擊游戲想要做到有效的開火射擊只需要:1看到對方2轉(zhuǎn)換射界3瞄準(zhǔn)射擊三步。對于看不到的位置則不需要苛求也能做到精準(zhǔn)射擊,而是要追求以安全的行走路線盡可能的依次看到所有的角度。
關(guān)于槍法練習(xí)到什么水平算合格,你可以想象以屏幕中心/槍口方向為圓心有一個圓圈,在這個范圍內(nèi)能做到快速精確的射擊(又或者說像是一些單機(jī)射擊游戲里手柄的半輔助瞄準(zhǔn),也可以理解為現(xiàn)代戰(zhàn)機(jī)的雷達(dá)制導(dǎo)導(dǎo)彈的鎖定框)的程度基本可以應(yīng)對大多數(shù)情況了,當(dāng)然,你能夠保證迅速準(zhǔn)確射擊的范圍(后面統(tǒng)稱為射界)隨著練習(xí)的深入會逐漸擴(kuò)大,精確鎖定時間會縮短,你的射擊水平也就水漲船高。這里建議選擇較低的鼠標(biāo)速度讓針對射界內(nèi)的目標(biāo)的射擊更加精準(zhǔn)。
此外,你還應(yīng)該做到移動射擊時通過不斷小幅度拉槍修正讓準(zhǔn)星拉到一個小范圍內(nèi)上(通常目標(biāo)離得越遠(yuǎn)需要重新拉的角度越小)這點是切角的關(guān)鍵
除了理解“射界”這個概念之外,我總結(jié)出了射界有以下3種特性:
1越接近屏幕中心點的目標(biāo)進(jìn)行鎖定射擊的所需時間越短
因為兩點之間直線最短,并且接近人眼視網(wǎng)膜中間區(qū)域的感光細(xì)胞更靈敏,發(fā)現(xiàn)變化作出反應(yīng)的速度也越快。此外因為通常一個人的射界的角度要比視野角度小很多,當(dāng)你能做到足夠準(zhǔn)確的預(yù)瞄,讓你的射界提前對準(zhǔn)可能會出現(xiàn)敵人的區(qū)域,對槍難度將大大降低。很好理解,如果你在屏幕上看到了個兩個人,一個人在你射界里,你開鏡稍作拉槍就能把人收掉,另一個人則站在你屏幕邊上,除非對方?jīng)]有看到你或者手抖槍打歪了,否則你應(yīng)該把雙手離開鼠標(biāo)和鍵盤等待下一次復(fù)活。
2目標(biāo)暴露面積越大越容易鎖定
在你10米外有一只兔子和一頭大象一動不動的待在那里,命中后者明顯難度低很多。
同理,在掩體后面的目標(biāo)相對于在開闊地裸奔的目標(biāo)就是兔子和大象之間的關(guān)系,一動不動趴在開闊地中,一動不動站在路中間也是一樣的關(guān)系
此外,由于近大遠(yuǎn)小的緣故(至于為什么近大遠(yuǎn)小應(yīng)該無需解釋了吧。。),遠(yuǎn)距離的目標(biāo)和近距離的目標(biāo)也是同種關(guān)系。
3轉(zhuǎn)換射界,重新鎖定目標(biāo)所需要的角速度低則越容易命中
可以理解為想要命中兩個同等大小的目標(biāo)需要拉槍范圍越小越容易命中,比如兩個等身高和你等距離的目標(biāo)朝著垂直你視線的方向一個跑步一個按著靜步往前走,命中后者自然更容易。
以上內(nèi)容為基本的概念總結(jié),后續(xù)提到具體應(yīng)用的時候會有所提及
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