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全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊1.4版本更新內(nèi)容一覽 多人模式玩法介紹

發(fā)布時間:2020-11-26 14:44 來源:官方

 

全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊目前已經(jīng)推出了1.4版本,新版本中加入了多人模式玩法,下面給大家分享全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊1.4版本更新內(nèi)容一覽

1.4.0更新是《A Total War Saga: TROY》的下一個重要更新,會和多人游戲的測試版本一起發(fā)布。該更新修復(fù)了玩家社區(qū)提出的眾多問題,并做出了許多平衡性調(diào)整。

1.4.0更新補丁中的重要內(nèi)容包括:

對部隊碰撞盒之間互動方式做出了眾多修正與改進,使得部隊在通過被敵方部隊占領(lǐng)的地區(qū)時變得更為困難了,尤其是在選擇了最高部隊規(guī)模的情況下。之前在最高部隊規(guī)模設(shè)置中,這種問題出現(xiàn)得最頻繁(請注意,部隊現(xiàn)在仍然有可能穿過敵軍部隊,這取決于其重量級別,但這會變得更困難,如此做的部隊也會承受更多傷害)

對部隊的屬性、特性和能力進行了一系列調(diào)整,以提升游戲體驗和多人游戲戰(zhàn)斗的平衡性

調(diào)整了游牧群建筑和軍隊的行為,當游牧群軍隊被消滅時,若指揮該軍隊的英雄是不朽的,并且雖然受傷但沒有被殺死,其所攜帶的建筑會被保留在指揮該軍隊的英雄身上(幾個回合之后,該英雄便可以被重新征募)

修復(fù)了AI控制的主力部隊在玩家攻擊援軍時不攻擊的問題

修復(fù)了一個會造成模組加載失敗或使游戲崩潰的問題

多人游戲測試版

《A Total War Saga: TROY》的多人游戲測試版上線了!多人游戲中包含其他《Total War》系列游戲中擁有的絕大多數(shù)功能,它主要由兩個元素構(gòu)成:多人戰(zhàn)役和多人戰(zhàn)斗。我們在接下來的幾個月中還將加入更多內(nèi)容!

在多人戰(zhàn)役中,您可以和朋友一起開啟一個新戰(zhàn)役……或者也可以選擇彼此對抗,如果您想要的話!例如,你們可以分別扮演帕里斯和赫克托耳,一邊擴展帝國,一邊并肩作戰(zhàn)對抗希臘勢力。或者你們也可以分別扮演阿喀琉斯和埃涅阿斯,在經(jīng)濟和軍事方面彼此對抗!

在多人戰(zhàn)斗中,您可以開啟一場最多允許八名玩家參與的戰(zhàn)斗(從1v1到4v4均可進行,參與者可以是人類玩家,也可以是AI),還可以從大量不同的地圖中選擇適合比賽規(guī)模的場地。您可以選擇扮演任何戰(zhàn)役中的可玩勢力,使用其獨有的部隊列表和神話生物。

1.4.0更新布丁中的多人游戲測試版包括:

多人戰(zhàn)斗

任何玩家都可以創(chuàng)建新的多人戰(zhàn)斗房間,或者加入已有的房間,自定義您的游戲體驗

自定義選項包括:戰(zhàn)斗類型、戰(zhàn)斗地圖、戰(zhàn)斗難度、時間限制、金錢、時間、天氣以及部隊規(guī)模(《Total War》系列新增的功能!)

其它可以調(diào)整的設(shè)置包括部隊限制、真實戰(zhàn)斗、大規(guī)模軍隊以及是否開啟神話部隊

允許同一方的玩家通過地圖標記功能,在游戲內(nèi)的地圖上畫標記,從而進行交流

完全支持使用模組制作的社區(qū)自制地圖

多人戰(zhàn)役

任何玩家都可以創(chuàng)建新的多人戰(zhàn)役房間,或者加入已有的房間,或者讀取存儲的游戲

自定義選項包括:游戲模式(對抗或合作二選其一),回合時間,戰(zhàn)斗限制,默認戰(zhàn)斗解決方式(可以設(shè)定在玩家沒有及時確認時將如何進行戰(zhàn)斗——默認自動解決,默認戰(zhàn)斗等),部隊規(guī)模以及戰(zhàn)役難度

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