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發(fā)布時間:2020-11-29 10:50 來源:NGA 作者:sdust
爬塔機制
收起魔獸世界在近日更新了暗影國度,當(dāng)前版本升級橙裝的靈魂灰燼需要在托加斯特爬塔獲取,新手玩家可能不知道怎么打,下面一起來看看魔獸世界暗影國度托加斯特爬塔指南吧。
總體介紹
注:爬塔的機制同時存在 ”難度” 與 ”層數(shù)” 兩種概念。
由于之前有些前瞻貼混淆了這兩種概念,可能會導(dǎo)致各位在閱讀本文時產(chǎn)生一些誤解。
因此本人將嚴格按照游戲中的文本區(qū)分 ”難度”與”層數(shù)”(包括本文和我本帖中所有回復(fù))。
托加斯特一共有7個場景,每周開放2個。場景入口如下圖所示
大地圖
難度選擇窗口
如上圖所示,當(dāng)我們進入入口的傳送門時,會彈出一個難度選擇窗口(注意是難度)。這里會顯示我們本周完成了哪幾個難度。
1.起初我們只能選擇1級,隨著我們一級一級的推進,最終可以解鎖到8級。解鎖等級與場景無關(guān)
也就是說我在任一場景打到比如5級,那我在別的場景也可以直接從5級開始。因此實際上我們只需要打8場就可以解鎖全部難度了。
2.每周,每個等級,首次完成都會獎勵靈魂灰燼,但是這不意味著你要每周都從頭打上去
每個場景,你只需要打一次最高等級,就能獲得這個等級之前全部的獎勵。所以比如你解鎖了8級,那么你之后每周只需要打兩次8級就可以了。而不需要從1級開始。
3.獎勵的數(shù)量隨著等級提升降低。所以即使你的操作不是很好,你也不會落后很多
等級1掉落150灰燼,等級2掉落100灰燼。而等級7和8只掉落45和40灰燼
一個場景每周只能獲得600灰燼,假設(shè)你只能打到等級5,你仍然能獲得465個灰燼。
這部分正式服改了,結(jié)論不變。但是每層給的灰燼變少了。目前等級1是120個灰燼,等級2是100個灰燼。
4.難度不影響流程,只增加通關(guān)難度
無論你選擇什么難度,你獲得心能的稀有度,概率 都是一樣的。
難度會提升敵人的血量和傷害。會增加覆蓋全程的詞綴。會在關(guān)卡中安排高危怪或者高危怪組合。
5.每個等級的難度都是從1層打到6層。其中3層是休息區(qū),6層是BOSS房
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