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武俠風(fēng)云 新手引導(dǎo)

發(fā)布時間:2012-03-09 11:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  4.基本操作

  基本操作

  對話

  在有NPC的場景里,點(diǎn)擊NPC頭像左側(cè)的“對話”按鈕,就會彈出對話顯示框

  繼續(xù)點(diǎn)擊功能相關(guān)或任務(wù)相關(guān)列表中的選項(xiàng),就可以繼續(xù)與NPC進(jìn)行對話

  角色移動

  移動方法一:玩家可以在游戲中鼠標(biāo)左鍵單擊場景名稱進(jìn)行移動,場景名稱在畫面的左下方。

  移動方法二:玩家可以點(diǎn)擊屏幕右上方的“小地圖”按鈕,打開場景分布圖,通過點(diǎn)擊地圖中的節(jié)點(diǎn),就可以在場景中進(jìn)行移動。

  玩家可以點(diǎn)擊“世界地圖”,在世界地圖中選擇地點(diǎn),進(jìn)行場景組的切換(大地圖的傳送)

  殺怪

  在有怪物的場景里,點(diǎn)擊怪物頭像左側(cè)的“攻擊”按鈕后,再點(diǎn)擊“開始打怪”就會進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面

  5.人物屬性

  基本屬性

  1、 等級:角色的等級。(游戲上限等級為160級,人物角色在達(dá)到160級之后所得到的經(jīng)驗(yàn)存儲量是有一定的上限的,所以玩家在達(dá)到相關(guān)上限后,是無法再進(jìn)行提升的。)

  2、 剩余潛力點(diǎn):角色未分配的升級獎勵點(diǎn)。

  3、 膂力:影響角色的外功攻擊力。

  4、 根骨:影響角色的外功防御力和生命值,同時會影響到自身對眩暈、盲目的抗性。

  5、 靈力:影響角色的內(nèi)功攻擊力。

  6、 定力:影響角色的內(nèi)功防御力和內(nèi)力值。同時會影響到自身對定身、失憶的抗性。

  7、 準(zhǔn)確:影響角色的命中值,會心一擊率。技能施放時間。

  8、 身法:影響角色的閃避值,行動時間。同時會影響到自身對郁氣、遲緩的抗性。

  9、 生命:角色的生命值,生命值為0時便不能再繼續(xù)戰(zhàn)斗了。

  10、 內(nèi)力:角色的內(nèi)力值,一般情況下施展技能都會消耗內(nèi)力。

  11、 外功攻擊:外功攻擊能力,進(jìn)行普通攻擊或者施展外功技能攻擊時,攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。

  12、 內(nèi)功攻擊:內(nèi)功攻擊能力,施展外功技能攻擊時,攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。

  13、 外功防御:角色對外功傷害的防護(hù)力。

  14、 內(nèi)功防御:角色對內(nèi)功傷害的防護(hù)力。

  15、 命中:角色在戰(zhàn)斗中對敵人的準(zhǔn)確命中能力。

  16、 閃避:角色在戰(zhàn)斗中躲避敵人傷害的能力。

  17、 會心一擊:普通攻擊或技能攻擊中出現(xiàn)二倍傷害的能力。

  18、 陽攻:角色的陽屬性攻擊能力。

  19、 寒攻:角色的寒屬性攻擊能力。

  20、 玄攻:角色的玄屬性攻擊能力。

  21、 毒攻:角色的毒屬性攻擊能力。

  22、 陽防:角色對陽屬性傷害的防護(hù)力。

  23、 寒防:角色對寒屬性傷害的防護(hù)力。

  24、 玄防:角色對玄屬性傷害的防護(hù)力。

  25、 毒防:角色對毒屬性傷害的防護(hù)力。

  26、 眩暈抵抗:對眩暈狀態(tài)的抵抗力。

  27、 盲目抵抗:對盲目狀態(tài)的抵抗力。

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