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小骨英雄殺手精髓圖鑒 全精髓效果與使用方法一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-03-16 14:06 來源:百度貼吧  作者:背xpy的大毒蛇

 

稀有級(jí)

魅魔:

被動(dòng)屬性暴擊10%

強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),大部分的角色初始隱藏暴擊率都是0%的,所以這是配合暴擊流派的物品之一

主動(dòng)技能模版:

魅惑一個(gè)半身位的敵人,造成短暫硬直,效果結(jié)束之后附加一次傷害

比較全能的技能,應(yīng)急和對(duì)boss添加連段都是很好的,特別教盾手做人

獨(dú)眼巨人:

被動(dòng)屬性體力上限30up

主動(dòng)技能模版:

獲得4秒20體力護(hù)盾,cd20

這是一個(gè)非常常規(guī)的肉度增加精華,是輔助近戰(zhàn)英雄貼近多動(dòng)癥boss以達(dá)到以傷換傷的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20點(diǎn)體力的代價(jià),避免扣血

人馬投槍:

被動(dòng)屬性遠(yuǎn)程輸出15%up

可以理解為飛行的打擊,所有脫手造成傷害都算吧

主動(dòng)技能模版:

脫手技能,神速投槍貫穿全屏,瞬間造成流血效果,10cd

稀有級(jí)精髓一哥,哪怕你持盾也要讓你局部流血,極快出手速度,打擊面一條線,安全有輸出,季度優(yōu)秀

鷹身女妖:

移速10%up

大哥你是不是在敷衍我啊?

主動(dòng)技能模版:

10秒內(nèi)增加30%移速,cd30

我的天,老子就沒見過比你惱攤的東西,稀有精髓之恥,這是跑酷嗎,還是說有傳統(tǒng)橫版游戲那種陷阱追趕環(huán)節(jié),碾到你就gg?你能靠速度擊敗對(duì)手?這和稀有頭骨狼人隨機(jī)出3發(fā)無傷害無敵位移自帶技能異曲同工,可惜道具可以賣,精髓是不能賣的,告辭

食人魔:

被動(dòng)屬性30體力上限up

主動(dòng)技能模版:

10秒內(nèi)收到傷害減30%,cd30

也是屬于比較實(shí)用的聊勝于無精髓,以血還血,如果目前受傷減少的詞條可以無限疊加,那這個(gè)說不定比20護(hù)盾還要?jiǎng)澦?,?dāng)然實(shí)際需要測(cè)試來作為依據(jù)

九頭蛇:

近戰(zhàn)傷害增加15%

主動(dòng)技能模版:

召喚九頭蛇,慢速3次吐息,賦予中毒

中規(guī)中矩

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