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末日地帶與世隔絕攻略大全 資源、居民、建筑、科技及探險攻略匯總

發(fā)布時間:2021-03-19 09:38 來源:貼吧  作者:滿天星妖怪

 

住房

住房的本質區(qū)別在于人口容量與兒童容量,前者是人口基線即基本需求,后者則是新生勞動力基線即發(fā)展需求。首要先明白兒童的數量其實是一個只能估算上限的值:房屋是5人口容量,堅實房屋是10人口容量,從理論上來講我們是希望兒童或者新生勞動力的數量是最多的,這樣便可快速增長人口,也就是2個大人與若干的兒童。但在缺少其他住所的情況下會出現沒有兒童的情況,因為房屋的設定是居住者必須是家庭關系,這是屬于系統(tǒng)自行分配的,你不能強行趕走居民,只能通過新建住所的方式讓系統(tǒng)重新分配。但如果你繼續(xù)建設房屋還是不能從根源上解決問題。收容所便是解決人口不能上漲或者快速上漲的關鍵,居住在收容所的居民不會生育也不會有家庭關系的限制。

當人口上漲不快時,我們可以通過建設收容所來將房屋中不能生育的成人分配其中并更換為愿意生育的年輕人。當人口上漲較快時,同樣要新建大量的收容所與生產建筑來保障增加人口的需求,但一般來講人口上漲較快不是件好事,畢竟有兒童期的限制,新增人口不會立刻轉化為勞動力。可以說住房在一定時間內提供的新生勞動力是固定的,或者說維持兒童的數量也大致固定的。所以通過建設住所來調配人口的增速是玩好這個游戲的關鍵,根據我的實測,在居民平均心情高等的情況下,兒童數占總人口的15%~40%是比較合適的。低于15%會引發(fā)勞動力不足問題,但可以通過工作調配逐步緩解,但高于40%測會對基地造成大量的資源壓力,更容易造成游戲失敗。需要注意的是人口增速的最大動力是居民心情。增速較慢本質上是因為心情值較低會產生勞動力不足情況,而缺少住房造成的增速較慢實際上勞動力的更迭是正常的,勞動力并不會不足。

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