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發(fā)布時間:2021-04-24 16:56 來源:bilibili 作者:寒曦月璃
鉆機
收起三、鉆機
1. CRSPR火焰噴射器
U34將T2.1的5直傷加成中的1點轉移到基礎值,T4.1恐懼概率提升13%→20%。燃燒DOT傷害略有提升5/0.25~0.5s→6/0.3~0.5s。
①黏性燃料:23232(火墻持續(xù)群傷)
T1.2可以從更遠的距離布置火墻,還可以從更遠的距離點燃敵人以便享受DOT傷害和給點T5.1的蘇巴特傷害加成。T1.1可提高總彈藥,可以考慮。
T3.2可以顯著提高敵人處在火墻范圍內的時間,提高每道火墻造成的傷害,遏制敵人的逼近。
T4.1只有直接發(fā)射出的火流有恐懼效果,對于火墻流來說觸發(fā)不多。
T5.1和T5.2作用都有限,T5.2在布置火墻時可能由蜂擁、水母、蛆等血量極少的敵人觸發(fā)。
避免站在有凸出障礙、層疊、裂縫少的地形,以保證敵人來襲的過程中能充分被火墻傷害。時刻注意敵人從哪里刷出,提前布下火墻。若視角朝下的話火流可以穿透敵人后在地上布下火墻,但既然加點是玩火墻流就不要執(zhí)著于打直傷,思考如何布火墻敵人才不能繞開更重要?;饓χ荒懿荚诘匦紊?,注意避開藤絡樹洞的藤蔓、就地精煉任務的管道等物品。
②物理熔穿:21332(群體直傷)
U34提高了傷害和射速,將減少備彈、使用時移速的懲罰改為彈夾-15、射程-3m。
直傷很高(DPS148.2),可以最大限度地觸發(fā)T5.2。射速較快,注意在敵人被殺死后盡快?;穑瑴p少子彈的浪費。熟悉以下火屬性抗性可以明確哪些敵人適合用主武器直接殺:
火抗性有:護衛(wèi)-25%,暴君-66%,地虱滾動時-30%,BET-C-20%,除蟲器-70%。
弱火的有:冰封巖層的戰(zhàn)士、刀鋒、護衛(wèi)+25%,鯊蟲+100%,蜂巢+100%,吐刺、三顎、堅甲異蟲蠅+100%,黏液轟炸蠅+20%,瘟疫吐珠+100%,地虱站立或爬行時+50%,王草芽孢+30%。
2. 急凍噴射炮
U34提高T3.1壓力恢復速度加成*1.7→*1.75。
①制冷調整(原精調冷卻)/改良熱效率:31231(極速冰凍,群體傷害)
U34為精調冷卻加入了充能時間+0.2s(即開火前的加壓時間),壓力恢復速率*0.8的懲罰,變?yōu)辄S色超頻,使手感和持續(xù)輸出性能下降。改良熱效率僅靠直擊冰凍時間將延長20%,算上冰墻時間將延長17.2%,但手感和處理連續(xù)大波蟲潮的敵人更強。
加點的核心目的是極速冰凍,只要時不時切換副武器攻擊已被凍住的敵人而不是只依靠脆弱輸出,即使不加關于壓力的加點,冰炮的持續(xù)輸出性能仍然很強。
對大群戰(zhàn)士、刀鋒可依靠脆弱削血(高難度下脆弱不會秒殺,剩絲血的敵人可用鉆頭擊殺,觸發(fā)吸血鬼回血,注意十字鎬攻擊敵人后短時間內不能跑步),對異蟲蠅、飼育水母可以冰凍秒殺,對付禁衛(wèi)、暴君這樣血厚而弱點倍率極低的敵人優(yōu)勢很大,還可以搭配連斧速殺暴君、大自爆、無畏(原版無畏解凍后大概率立即跺地)。冰凍可以取消敵人的死亡效果,如禁衛(wèi)、暴君的毒云,母巢的刷蜂擁,傷害極高的自爆。
炸礦槍連射的DPS比蘇巴特更高,且不需要帶有備無患換彈,更適合搭配冰炮。
②冰刃風暴:11212(群體傷害)
U34加大備彈懲罰-50→-75,對被凍住的敵人傷害*2。
不分條件地對群體輸出DPS172.8,在輸出的同時布下冰墻可以加強冰凍效果。
雖然對被凍住的敵人有加傷,但在周圍沒有其他小怪的情況下不建議用來直接輸出血厚的敵人如禁衛(wèi)、典獄長,用副武器輸出往往效果更好。
T5.2范圍很小,若要刻意利用較為危險,T5.1可以略微節(jié)省彈藥,可以考慮。
冰抗性有:冰封巖層戰(zhàn)士、刀鋒、護衛(wèi)冰-25%,一般護衛(wèi)冰-30%,暴君冰-50%,地虱滾動時冰-30%,除蟲器冰-70%。
冰加成有:鯊蟲冰+100%,地虱站立時+70%,王草芽孢+30%。
3. 蘇巴特120半自動手槍
U34提高T3.2后坐力減輕效果-20%→-33%。
①超大彈匣:11311(搭配火槍,打弱點高單體傷害)/31321(搭配火槍,補單體輸出)
T1.1搭配T4.1有助于打中遠距離的典獄長、異蟲蠅、瘟疫吐珠、速射、大自爆的弱點,且弱點傷害加成很高,可充分利用可破壞弱點的傷害潛能。若搭配T4.2,T1.2和T1.3是更好的選擇。
T4.1對禁衛(wèi)、暴君、原版無畏本體、王草芽孢、除蟲器、母巢有明顯提升,但對王草核心、BET-C、原版無畏的殼和新無畏、飛石、遠處吐絲吐酸這些沒有或打不到弱點的則明顯不如T4.2。絕大多數(shù)冰凍敵人不享受弱點傷害加成,搭配冰炮應選擇T4.2。
搭配火槍,先給要攻擊的敵人上燃燒狀態(tài)再用副武器攻擊造成高傷害。注意無畏、除蟲器、王草、BET-C不能被點燃。
射擊很遠處的敵人前可先站定一會恢復精準。
②爆破裝填:21321(非弱點高單體傷害)
T5的兩個加成對爆炸傷害沒有作用。
DPS較高且不需要弱點,能更好地與主武器形成互補。
4. 實驗性等離子蓄能手槍
U34調整了一些加點的位置,稍微提高了后坐力恢復速率,不點T5.2時蓄力射擊產生熱量大幅下降1(立即過熱)→0.4,但點T5.2時上升0.25→0.4,蓄力所需時間延長1.43s→1.67s。T5.1飛行夢魘傷害提高*1→*1.2但半徑減小*0.55→*0.4。被T5.2炸下的礦會像掠奪蟲爆炸一樣亂飛,不便于拾取。
①能量重導:22122(小范圍群傷,炸礦,補單體輸出)
T5.2不俗的小范圍傷害能力沒有削弱,仍可在不高的彈耗下秒殺范圍內的戰(zhàn)士、刀鋒、異蟲蠅,但需要較高的熟練度才能保證危急時刻的成功率。
平時可以連續(xù)普通射擊作為單體輸出的補充。注意子彈碰撞體積比模型略大,容易被藤蔓等地形元素或管道等物體擋住,彈速不快,攻擊在遠處移動的敵人要有提前量。
②重擊:12322(非弱點高單體傷害)
T5.2可降低普通射擊產生的熱量。T5.3造成的熱量有限且與冰炮矛盾。
DPS和單彈夾傷害(一管熱量)遠超超大彈匣蘇巴特,是冰凍流冰炮的好助手,速殺凍不住的王草核心、除蟲器、BET-C也很不錯。
③長時電漿:21222(充能射擊爆炸處持續(xù)范圍傷害)
U34降低了蓄力射擊傷害懲罰,提高電漿傷害5/0.2~0.3s→8/0.2~0.25s,加入移動速度-20%效果。
若不在意較慢的充能速度可點T3.1以提高產生的電漿數(shù)量。電漿的范圍與充能射擊的爆炸范圍無關,無需點T4.1。
④超載充能:21111(飛行夢魘,圓柱形范圍群傷)/31112(充能射擊,球形范圍群傷)
U34將充能射擊彈藥消耗懲罰由*1.5改為+2,雖然適用場景不同,但整體上仍然感覺不如用T5.2打傷害,飛行夢魘適合發(fā)揮的地形不多且完全可以用主武器解決,而充能射擊的傷害不比工程榴彈強,還缺乏恐懼、眩暈等特殊效果。兩者傷害都有些不足,只能欺負戰(zhàn)士潮,對付異蟲蠅效果一般。