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發(fā)布時(shí)間:2021-05-17 14:11 來(lái)源:凱恩之角 作者:大劍師
暗黑破壞神3野蠻人和法師是游戲中常用的強(qiáng)力職業(yè),23賽季野蠻人和法師組隊(duì)如何配合?下面一起來(lái)看看《暗黑破壞神3》23賽季野蠻人與法師組隊(duì)配合技巧攻略
大家好,我是治療師,新賽季已經(jīng)過(guò)去一個(gè)多月了,之所以本賽季一直沒(méi)有錄制蠻子的視頻教學(xué),除了本人比較忙外,最主要還是因?yàn)檎勂鹦U子,牽扯的東西實(shí)在太多,而我一向以實(shí)戰(zhàn)為宗旨,那么今天我就抽時(shí)間跟大家談?wù)劚举惣疚覍?duì)蠻子與法師組隊(duì)配合的一些經(jīng)驗(yàn)與技巧。
本次探討主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行:
一、服務(wù)器環(huán)境(卡頓問(wèn)題)。
服務(wù)器卡,這個(gè)是客觀存在的,但我們不能把卡頓的鍋全部讓法師來(lái)背,從射線被動(dòng)的變更到罩子換魔法武器,換蛇,各種各樣的嘗試,沒(méi)錯(cuò),是會(huì)造成一些卡頓,但是問(wèn)題不大,還是能接受的,其實(shí)根源的問(wèn)題還是服務(wù)器環(huán)境不行,我們的解決辦法是,換房間,具體是隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)房間讀圖速度快的房間就不會(huì)卡(指的是法師40只怪左右開(kāi)打不卡或者小卡)。這點(diǎn)非常重要。
二、法師輸出機(jī)制(分身鏡像機(jī)制)。
想要打好蠻子,就一定要了解隊(duì)伍里面的輸出機(jī)制,死靈大家都很熟悉了,我就不多說(shuō)了,這里主要是談?wù)劚举惣痉◣煹闹髁魍娣?,分身鏡像引導(dǎo)。說(shuō)起這個(gè),絕大部分的朋友第一反應(yīng)就是分身傻,智商低。那么事實(shí)真的是如此嗎?為何分身總是亂跑?今天我就來(lái)給大家解惑。首先要先了解分身會(huì)對(duì)12碼內(nèi)的敵人造成傷害(確切的說(shuō)應(yīng)該這樣表述:分身會(huì)模仿人物攻擊,水果刀會(huì)對(duì)12碼內(nèi)具有碰撞體積的敵人造成傷害),如果12碼外有目標(biāo)或者12碼內(nèi)攻擊的目標(biāo)瞬移,隱身(相當(dāng)于目標(biāo)不存在了)等,分身就會(huì)到處亂跑或者傻傻在那里不工作。弄清楚這點(diǎn),蠻子就知道該怎么打了吧。
實(shí)戰(zhàn)舉例:
1.進(jìn)度階段,當(dāng)怪物數(shù)量小于40只大于20只的階段是法師最佳的起手時(shí)機(jī),小于40只不會(huì)造成卡頓,大于20只12碼范圍里碰撞體積比較多,分身只會(huì)原地攻擊。很多很多隊(duì)伍因?yàn)榘芽D的鍋甩給法師,所以法師不敢過(guò)早起手,都是等到死靈把小怪清得差不多了,才開(kāi)始打,這個(gè)是錯(cuò)誤的,而且很不科學(xué)。因?yàn)樾」智逋?,只剩精英,碰撞體積小了,分身容易亂跑,再者沒(méi)小怪了,你讓死靈站那里看你打?浪費(fèi)輸出時(shí)間。最近一段時(shí)間論壇不是有人推廣黑火鳥(niǎo)么?其實(shí)理論上確實(shí)是可行的,我也經(jīng)過(guò)幾天的測(cè)試,但實(shí)戰(zhàn)下來(lái)容錯(cuò)率太低,根源就在于這個(gè)碰撞體積不可控,變白的時(shí)間是固定的,當(dāng)變白的一瞬間怪物過(guò)多會(huì)卡頓,過(guò)少分身不工作,一頓操作猛如虎,一看進(jìn)度0.5,非常的不穩(wěn)定。并且優(yōu)勢(shì)不是很大,最后都是不了了之。
2.王戰(zhàn)階段,通過(guò)上面的說(shuō)明,就很好解釋了,這樣我們?cè)谕鯌?zhàn)的時(shí)候,就很好控制BOSS了(具體查看二樓)
具體常見(jiàn)打法與分類(lèi)。
1.速刷138~140效率經(jīng)驗(yàn)隊(duì)伍。(3~5分鐘隊(duì)伍,巔峰不夠降層)
所謂經(jīng)驗(yàn)隊(duì)伍,就是以專門(mén)刷經(jīng)驗(yàn)為主,那么蠻子和DH必須全身經(jīng)驗(yàn)套+紅寶石+李頭+地獄火戒指。DH必須減耗和戒律值達(dá)標(biāo),而且必須跑得快。蠻子就是個(gè)撿球童子,負(fù)責(zé)撿球就好了,其他隨緣。死靈萃取跑鞋,帶轉(zhuǎn)煞或者活力,被動(dòng)帶永恒酷刑(主要工作是出神目和詛咒,找精英和聚怪),法師(旅者+華戒 萃取斯奎特)或者(斯奎特+喬丹+全能)或者(斯奎特+對(duì)戒)具體打法是:DH弟一時(shí)間到點(diǎn)快速上纏繞,蠻子直接踩一腳,死靈上詛咒戳神目,法師輸出。死靈走人,直接去找精英和聚怪(最好是能幾波精英一起,條件允許的話),第一波精英剩40%血時(shí),DH走人,快速去死靈那里上纏繞,蠻子最后吃球。DH很關(guān)鍵,纏繞上得慢或者掉隊(duì),很容易造成嚴(yán)重卡頓。法師要夠快夠強(qiáng)。記住,除了加速塔不開(kāi),其他見(jiàn)到就開(kāi),霸王不打。只打精英,順便收點(diǎn)旁邊的小怪,格局大點(diǎn),別看到一點(diǎn)進(jìn)度怪就想打。
2.速刷145隊(duì)伍(目前比較多)
常規(guī)打法,一般7~10分鐘。野隊(duì)的話效率低下,固定隊(duì)夠強(qiáng)的話比第一種差一些。
3.速刷148~150寶石隊(duì)伍。
很少有隊(duì)伍打,因?yàn)樾蕦?shí)在是低,打這個(gè)層數(shù)一般是為了點(diǎn)寶石。雖然很多隊(duì)伍過(guò)圖率不說(shuō)100%,但也有99%,基本不會(huì)撕票了,但是遇到爛圖還是要打11分鐘,實(shí)在太慢,不適合練級(jí)。
結(jié)語(yǔ):
說(shuō)了這么多,到底踩死靈元素還是法師的?法師什么時(shí)候打合適?怪多時(shí)踩死靈元素,40只怪左右法師起手,這時(shí)重點(diǎn)踩法師元素。踩法師元素除了增傷,最重要的是把分身打的那只怪踩到精英12碼范圍里,就全打到了。另外提一點(diǎn):法師在輸出的時(shí)候,死靈主要是以給法師出神目為主,不要沒(méi)怪了還看毒元素才戳,還怪蠻子沒(méi)踩好!分工要明確!還有不要再拿這個(gè)賽季和四萃取的骨矛比了,現(xiàn)實(shí)就是這樣,我在直播的時(shí)候,總是有水友比來(lái)比去,我的回答一律是,你覺(jué)得本賽季傷害低,等什么時(shí)候有四萃取了再回來(lái)玩吧。因?yàn)閷?duì)比這個(gè)實(shí)在沒(méi)有任何意義。以前134點(diǎn)1%都這么過(guò)來(lái)了,沒(méi)啥好糾結(jié)的。也不用老在論壇抱怨分身蠢了,它就這個(gè)機(jī)制,只是你不夠了解它,希望本文能夠讓大家對(duì)分身這個(gè)有新的認(rèn)知,從而更好的發(fā)揮出蠻子的威力。
法師王戰(zhàn)一一舉例與破解。
純單體BOSS,絕滅、屠夫、疫王、小火龍、噴火龍,塑沙者(轉(zhuǎn)身控),妖婦(后退控)。 這幾個(gè)只需要蠻子控好不給他動(dòng)就可以了,下面給大家講解需要注意的BOSS。
(1)厄雷松,整個(gè)隊(duì)伍盡量選擇帶有凹、凸,或者有障礙物的三角地形卡位,法師放完分身利用障礙物擋住,防止沖鋒。實(shí)在沒(méi)有全部靠邊站一起,法師放分身時(shí),蠻子控好就可以。
(2)凝霜。
這個(gè)BOSS很討厭,因?yàn)榻?jīng)常會(huì)閃現(xiàn),一般閃現(xiàn)前的會(huì)釋放小冰圈,如果這個(gè)時(shí)候法師元素準(zhǔn)備到了,一定要提前控制,否則一放分身立馬閃現(xiàn)。
(3)綱目。
這個(gè)是個(gè)好BOSS,但很多人打得不快,主要是因?yàn)?5%血以下時(shí),只要外面有人,就會(huì)吐小怪,導(dǎo)致分身亂跑。處理很簡(jiǎn)單,要么達(dá)到血量時(shí),法師在外輸出不要貪,及時(shí)跳回來(lái),要么蠻子幫控,前搖動(dòng)作是綱目扭屁股,然后抬頭,打斷即可。
(4)石頭人。
俗稱“沙巨獸”。好蠻子,這個(gè)BOSS是送的,不會(huì)玩的,會(huì)懷疑人生。右手抬起,并且動(dòng)作緩慢,代表要招炮臺(tái),打斷即可。法師在外不要貪,否則很容易沖鋒。
(5)維賽留斯。
前半段是先放蟲(chóng)洞,然后鉆地瞬移。后半段是先下鉆,再蟲(chóng)洞。所以注意打斷,控在原地即可。法師注意躲避蟲(chóng)洞。
(6)老鼠,蜘蛛。
蜘蛛是85%血以下招小怪,老鼠是受到傷害就噴小怪,正常打,因?yàn)樾」侄际窃?2碼內(nèi),只需要把小怪踩到BOSS腳下即可,小怪很脆,影響不大。還有神目呢。
(7)煉獄侍女。
偶爾瞬移,最好是瞬移過(guò)后放分身,實(shí)在等不及,分身一放,要及時(shí)控住,注意一點(diǎn),向上懸浮,并且動(dòng)作緩慢時(shí),傷害很高,并且有擊飛,因此必須打斷。
(8)骷髏王。
仰天大笑表述進(jìn)入三連斬,注意躲避。然后弟一次下蹲(下蹲代表要招小怪),沖鋒打斷,接著弟二次瞬移,然后下蹲。要控。法師在外輸出時(shí)(或者死靈去幫忙開(kāi)塔時(shí)),伸手指,表示要傳送,必須打斷。
(9)白骨術(shù)士。
95%血開(kāi)始每隔一段時(shí)間就招1只小怪,共5只。只要招出來(lái),必須馬上把小怪拉到BOSS身邊,否則分別就亂跑。
(10)蛇女和艾斯坎迪爾,
蛇女75%招小怪,共2波。艾斯坎迪爾推波就招(9~12只)145層往上,這2個(gè)BOSS最好換點(diǎn)打,換點(diǎn)的辦法是,法師DH找位置去,死靈上完詛咒后和蠻子同時(shí)回城,BOSS會(huì)傳送到DH的位置,然后死靈和蠻子回來(lái),死靈控住小怪,蠻子過(guò)來(lái)增傷即可。如果沒(méi)有交流,蠻子回城后看到法師的旗幟處于戰(zhàn)斗狀態(tài),代表BOSS已經(jīng)傳送到位。
(11~14)血腸、灰燼、魷魚(yú)、王大錘。俗稱四大金剛。
最難打的BOSS。血腸一旦起跳動(dòng)作一釋放,無(wú)法控制,所以只能錯(cuò)開(kāi)元素周期,也就是起跳動(dòng)作前就強(qiáng)行打斷,延緩起跳。最好還要找狹窄地或樓梯把它控在原地。灰燼,95%血開(kāi)始招自爆魔,70%招召喚怪,同理,把小怪往BOSS腳下拉,注意,釋放隕石過(guò)后代表即將瞬移,操作量有點(diǎn)大,記得控完瞬移后及時(shí)把小怪拉好。魷魚(yú),所有人站在魷魚(yú)的正面,把魷魚(yú)往邊緣擠,招小怪后及時(shí)拉過(guò)來(lái),站位要正確,不能站外邊,否則傳送。王大錘(無(wú)解),只能盡量把小怪拉進(jìn)來(lái),還要盡量控,別給錘下來(lái)把分身?yè)麸w,由于每10秒小弟會(huì)自動(dòng)消失又重新招,因此無(wú)法換點(diǎn),而且不能把小怪往外拉,只能看臉,最?lèi)盒腂OSS之一。
王戰(zhàn)參考時(shí)間:(巔峰,裝備不同,僅供參考)
無(wú)塔情況下(單體不動(dòng)的BOSS):(參考巔峰4500+)
145層
旅者+全能 40秒~1分鐘之間。
斯奎特+喬丹 32秒~50秒之間。
148層和150層區(qū)別不大,基本都是1分05秒~1分24秒之間。(巔峰5000+)
如果裝備合格的情況下,也是這個(gè)階段的巔峰,沒(méi)能打出這個(gè)時(shí)間的,要么隊(duì)伍有問(wèn)題,要么操作有問(wèn)題,自己留意調(diào)整。
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