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發(fā)布時(shí)間:2021-05-20 13:34 來源:bilibili 作者:塞斯頓
群星3.0.3版中對種田進(jìn)行了較大的改動(dòng),那么新版種田中最強(qiáng)起源是什么呢?下面一起來看看群星3.0.3版種田全起源強(qiáng)度排名分析吧。
群星3.0.3版種田全起源強(qiáng)度排名分析
在前段時(shí)間發(fā)放了3.0.3測試版,測試版更改了S型人口增長,使得種田終于可以在星系中占得一席之地。所以今天我就站在種田的角度來評價(jià)一下新版本中的起源。
起源測評我分為了數(shù)個(gè)梯隊(duì)
T1梯隊(duì):
生命之樹(8.3分)
本人就是生命之樹的忠實(shí)擁護(hù)者,蠢驢在進(jìn)入3.0版本之后,增填了遷移人口消耗影響力和主動(dòng)遷移人口摧毀殖民地消耗200影響力的機(jī)制,然而生命之樹很好的規(guī)避了這一懲罰,母星的生命之樹自帶15%的人口增長加成蜂群自帶25%人口增長加成,以及特質(zhì)點(diǎn)的快速繁衍增加10%的人口增速母星人口增速可以在S型增長曲線為0時(shí)也為驚人的4.5人口增長每月。再加之蠢驢修改了人口組裝機(jī)制,讓克隆艙和孵卵池變?yōu)樽優(yōu)槿丝诮M裝,讓蜂群前期可以多出兩點(diǎn)人口增長。其他的殖民地雖不及母星,但人口增長速度依舊碾壓眾多種族。
但由于它昂貴的殖民船造價(jià)和快速的人口增長,使得它前期的經(jīng)濟(jì)及其吃緊。會(huì)出現(xiàn)80年-1k電的情況出現(xiàn)。對于運(yùn)營會(huì)出現(xiàn)問題的萌新很不友好。
資源統(tǒng)合(8.1分)
資源統(tǒng)合作為機(jī)械智能的開局,一直就擁有不俗的表現(xiàn),人口增長迅速,礦物產(chǎn)出豐富(當(dāng)然,玩過智械的都知道是怎么回事),機(jī)械星球可以無限建造,使得這個(gè)起源在很多時(shí)候都經(jīng)濟(jì)都較為優(yōu)秀,別問我為什么不把它放在生命之樹之前,只要體會(huì)過戴森球和發(fā)電環(huán)都救不了你經(jīng)濟(jì)的感覺,你就明白我在說什么了
3、繁榮一統(tǒng)(7.5分)
繁榮一統(tǒng)作為最初始起源,也是每個(gè)萌新最早接觸的起源之一,它的平衡性無疑是及其優(yōu)秀的,各項(xiàng)的資源產(chǎn)出加成和舒適度加成,使得前期經(jīng)濟(jì)能夠相對穩(wěn)定地過度。但是由于3.0版本之后蠢驢取消了繁榮一統(tǒng)的永久buff,讓繁榮一統(tǒng)變?yōu)?0年的有時(shí)限buff。使繁榮一統(tǒng)的實(shí)用性大打折扣。
T2梯隊(duì):
失落行星(7.4分)
失落行星母星上的殖民地精神為永久buff,與繁榮一統(tǒng)相似,但又區(qū)別于繁榮一統(tǒng)。殖民地精神主要增加了資源產(chǎn)出(+15%資源產(chǎn)出),但是開局少四人口的微小劣勢使得前期的資源產(chǎn)出率低于繁榮一統(tǒng)。
破碎之環(huán)(6.5分)
破碎之環(huán)在3.0版本之后徹底失去了它往日種田的榮光,缺乏礦物資源是環(huán)開一直以來的巨大問題。3.0之后環(huán)世界為初始人口增加了環(huán)世界宜居性,其他星球宜居度全部為0,這一改動(dòng)徹底斃掉了環(huán)開種田發(fā)展速度極快的優(yōu)勢。但是智械選擇格式塔沒有這個(gè)問題,因?yàn)闄C(jī)械智能政體的星球宜居性為100,根據(jù)這一點(diǎn),我提高了他的分?jǐn)?shù)。
食尸文化(6.3分)
評論食尸文化比較復(fù)雜,因?yàn)槭呈幕拿慷螘r(shí)間會(huì)將其他的非本族人口進(jìn)行升格,并且升格者除凝聚力和社會(huì)學(xué)點(diǎn)數(shù)外沒有絲毫的資源產(chǎn)出,但母星附近會(huì)出現(xiàn)土著這一點(diǎn),在一定程度上彌補(bǔ)了食尸文化較低資源產(chǎn)出的缺陷。
先輩子弟(6.2分)
先輩子弟開局是墮落的附庸,這樣的開局有一個(gè)好處——有爹。墮落每隔一段時(shí)間會(huì)給你一些資源,當(dāng)然如果運(yùn)氣好就會(huì)得到墮落給的艦隊(duì),然后暴打銀河,但是運(yùn)氣不好,只會(huì)給你一些資源,和白板起源并無差別,并且中期的經(jīng)濟(jì)過度極度吃緊,遠(yuǎn)不如專門吃經(jīng)濟(jì)的起源。
機(jī)械師(6分)
極端唯物主義帶來的減少20%機(jī)械人口維護(hù)費(fèi)前期帶來的并不明顯,唯二的好處就減少了食物消耗和研究速度加快。在前期帶來的加成并不明顯,但是自帶的前置科技使得這成為他的加分項(xiàng)。
后啟示錄(5.5分)
白板起源,唯一的優(yōu)勢是自帶的死寂星球宜居性可在面對境內(nèi)眾多死寂星球時(shí),維護(hù)費(fèi)沒有那么高,剩下的并無更大優(yōu)勢。
末日降臨(5.1分)
末日降臨最致命的一點(diǎn)是母星再35-45年后自爆,在現(xiàn)在這個(gè)遷移人口需要花費(fèi)大量影響力的版本,末日降臨無疑成為了較差的種田起源,但前期強(qiáng)大的工業(yè)產(chǎn)出,微小彌補(bǔ)了他前期工業(yè)的不足。
T3梯隊(duì)
復(fù)國孑遺(5分)
虛空居者(5分0.25倍宜居時(shí)為10分)
屹立于巨人之肩(4.5分)
繁星門階(4.3分)
降世災(zāi)星(4.1分)
協(xié)同進(jìn)化(4分)
這些起源有一個(gè)共同特點(diǎn)——基本都是白板起源,有著一堆花里胡哨卻對前期沒有任何幫助的起源。(除了虛空居者,這個(gè)起源比較特殊,沒法直接歸類于其他起源),對前中期時(shí)的經(jīng)濟(jì)過度極為吃力,后期爆發(fā)也不高。
T4梯隊(duì)
一方霸主(3.5分)
共同命運(yùn)(3分)
生命之籽(2分)
上述的幾個(gè)政體我就不多說了,一方霸主和共同命運(yùn)還好,運(yùn)氣好的話可以進(jìn)行殖民和發(fā)展,但是生命之籽,除了蓋亞和環(huán)世界,所有星球的宜居度均為0,意味著你前期根本無法從殖民地獲取資源甚至?xí)官N資源。
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