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發(fā)布時(shí)間:2021-06-10 11:13 來(lái)源:bilibili 作者:zrc4889
漏洞修復(fù)
收起修復(fù)
修復(fù)了316個(gè)漏洞
1.17以往正式版的漏洞
MC-610 — 在新創(chuàng)建的區(qū)塊中,草、花和雪生成的位置不正確。
MC-1483 — 被雪覆蓋的草方塊、灰化土或菌絲側(cè)邊的材質(zhì)與它們?cè)痉綁K的材質(zhì)不一致。
MC-2490 — TNT的引燃動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)恒為80刻,不受Fuse數(shù)據(jù)值的控制。
MC-3366 — 末地傳送門從下方看是透明的。
MC-3587 — 在完全用壞鐵砧時(shí),玩家的物品會(huì)掉落下來(lái)。
MC-3615 — 在特定高度處的水和熔巖會(huì)顯示為完全透明。
MC-8017 — 箭矢和三叉戟不能被蜘蛛網(wǎng)減速,但是雞蛋和雪球可以。
MC-9591 — 玩家可以放置幽靈睡蓮。
MC-12363 — 在快速使用熔巖桶、水桶或細(xì)雪桶時(shí)會(huì)導(dǎo)致不同步。
MC-18880 — 傷害吸收效果對(duì)中毒/凋零的心沒(méi)有材質(zhì)(顯示為空)。
MC-19690 — 減少maxHealth或max_health的值會(huì)導(dǎo)致假死。
MC-29318 — 玩家使用物品時(shí),客戶端會(huì)錯(cuò)過(guò)物品欄更新,這會(huì)導(dǎo)致物品不可見(jiàn)。
MC-29522 — 每游戲刻中stat.playOneMinute的值都會(huì)加1。
MC-32452 — 迷霧只會(huì)在屏幕的中心生成。
MC-46650 — 旁觀模式中使用F5視角時(shí),視角會(huì)出現(xiàn)放大和縮小。
MC-53518 — 末影人不會(huì)攻擊由刷怪蛋或命令生成的末影螨。
MC-55775 — 統(tǒng)計(jì)屏幕有時(shí)不顯示最新信息。
MC-65587 — 加載玩家頭部材質(zhì)或皮膚時(shí)會(huì)出現(xiàn)短暫卡頓。
MC-68129 — 平滑光照在水下無(wú)法正常生效。
MC-70738 — 用熔巖殺死守衛(wèi)者時(shí)不掉落熟魚(yú)。
MC-70850 — 剔除面被遮擋時(shí)會(huì)出現(xiàn)陰影。
MC-71530 — 旁觀模式下,玩家不能看見(jiàn)熔巖后的東西。
MC-73104 — 服務(wù)器地址欄編輯漏洞。
MC-79888 — 玩家擁有失明效果時(shí)仍能看到信標(biāo)光柱。
MC-80468 — 青金石塊的英文名稱(Lapis Lazuli Block)格式與其他方塊不統(tǒng)一。
MC-84121 — 發(fā)光效果的形狀基于生物的基礎(chǔ)層。
MC-85967 — 玩家不能與使用/setblock命令放置的沒(méi)有相應(yīng)附著方塊的藤蔓交互。
MC-86645 — 聊天欄滾動(dòng)條比聊天欄本身要高。
MC-87019 — 在玩家打開(kāi)背包時(shí),只有可見(jiàn)的槽位會(huì)在客戶端側(cè)被更新。
MC-89880 — weight參數(shù)為0的刷怪籠會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。
MC-91522 — 在破壞被潛影貝乘坐的船或礦車時(shí),潛影貝渲染位置不同步,另外可以生成幽靈潛影貝。
MC-92349 — 玩家不能再其他玩家更靠近動(dòng)物時(shí)吸引動(dòng)物。
MC-92867 — 設(shè)置JSON文本值為NULL時(shí)會(huì)拋出異常并使游戲崩潰。
MC-93243 — 在AMD和集成顯卡上有迷霧渲染問(wèn)題。
MC-96114 — 潛影貝開(kāi)殼時(shí)可以抬高其身旁的生物。
MC-96322 — 潛影貝不能從船里發(fā)起攻擊。
MC-98219 — 經(jīng)驗(yàn)球會(huì)跟隨死亡的玩家。
MC-99098 — 當(dāng)潛影貝騎乘在船、礦車以及生物上,殼打開(kāi)和關(guān)上時(shí)的碰撞箱不會(huì)被更新。
MC-99259 — 凋靈剛剛生成的一段時(shí)間內(nèi),其生命條不會(huì)逐漸補(bǔ)滿。
MC-102220 — 當(dāng)在儲(chǔ)存模式結(jié)構(gòu)方塊中選中“顯示隱形方塊”時(shí),屏障方塊不顯示。
MC-102269 — 被熔巖或火焰燒死的北極熊不掉落熟魚(yú),而掉落生魚(yú)。
MC-103430 — 附有效率魔咒的剪刀不會(huì)提高藤蔓的破壞速度。
MC-104897 — 放置在1.9版本以前生成的返回傳送門上的末影水晶不能復(fù)活末影龍。
MC-105035 — 浮空的廢棄礦井生成不正確。
MC-105080 — 所有的返回傳送門方塊被移除后,末影龍會(huì)復(fù)活/具有新版末影龍戰(zhàn)斗機(jī)制的世界會(huì)完成舊版掃描。
MC-105344 — 如果潛影貝在進(jìn)入船或礦車前附著在方塊的側(cè)面,則在船和礦車中它們?nèi)匀槐3种暗姆较颉?
MC-106417 — 潛影貝可以被活塞推到世界邊界外。
MC-106613 — 潛影貝在和平模式下受傷時(shí)不再繼續(xù)關(guān)閉或打開(kāi)。
MC-106690 — 即使地圖數(shù)據(jù)沒(méi)有更新,服務(wù)器也會(huì)發(fā)送SPacketMaps封包。
MC-108469 — 區(qū)塊實(shí)體列表有時(shí)無(wú)法被正確更新。
MC-108636 — 有一些沒(méi)有被使用的材質(zhì)文件。
MC-108717 — 潛影貝不能被推回。
MC-110903 — 命令/replaceitem不能從馬身上卸下鞍。
MC-111196 — 使用刷怪籠生成的潛影貝是白色的。
MC-111534 — 用于鞘翅加速的煙花火箭不計(jì)入其使用統(tǒng)計(jì)數(shù)中。
MC-112147 — 關(guān)閉“友好生物”的音量后,物品燃燒的和玩家獲得經(jīng)驗(yàn)的聲音會(huì)被靜音。
MC-113177 — 潛影貝不能在非固體方塊中被推動(dòng)。
MC-114796 — 主世界邊界外(距離大約128米)的下界傳送門被認(rèn)為是有效的。
MC-117653 — 打開(kāi)大多數(shù)GUI時(shí)配方和進(jìn)度不會(huì)解鎖。
MC-118757 — 在更改游戲狀態(tài)(Change Game State)封包中增加雨水等級(jí)的值時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲顯著卡頓,UI同時(shí)也會(huì)扭曲。
MC-119051 — 潛影盒GUI材質(zhì)中有隨機(jī)透明線。
MC-121897 — 動(dòng)畫(huà)所用幀中的間隔引發(fā)ArrayIndexOutOfBoundsException。
MC-123587 — 高度高于30000000時(shí)玩家會(huì)被踢出游戲。
MC-124109 — 馬有發(fā)光效果時(shí)顯示不正確。
MC-124667 — 自定義合成表中可以使用空氣,這樣會(huì)導(dǎo)致崩潰。
MC-125858 — 超平坦世界中,草、花、雪和樹(shù)被不正常放置。
MC-126997 — 未染色的潛影盒仍然可以消耗煉藥鍋中的水。
MC-127201 — 使用/replaceitem命令時(shí)會(huì)播放“盔甲:裝備”的音效。
MC-127692 — 使用漏斗取出熔爐內(nèi)的物品會(huì)使經(jīng)驗(yàn)球不斷在熔爐處堆積,進(jìn)而引起嚴(yán)重的卡頓。
MC-130098 — 調(diào)試模式中,玩家出生點(diǎn)高度為2,而不是方塊所處的高度70。
MC-130449 — 解鎖制圖師的探險(xiǎn)家地圖交易項(xiàng)后游戲會(huì)停止響應(yīng)或崩潰。
MC-130523 — 即使設(shè)置了64層空氣,玩家也會(huì)出生在虛空世界的Y=0處。
MC-130584 — 加載結(jié)構(gòu)時(shí),結(jié)構(gòu)中的水源方塊會(huì)擴(kuò)散并填充周圍的空隙。
MC-131564 — 方塊狀態(tài)中的uvlock被設(shè)置為true時(shí),模型本身會(huì)忽略rotation參數(shù)。
MC-133691 — 方塊無(wú)法以常規(guī)方式放置在裝滿水的煉藥鍋上。
MC-135552 — 死亡的實(shí)體會(huì)保存至區(qū)塊中。
MC-135561 — 無(wú)法在一些使用NVIDIA驅(qū)動(dòng)程序的Linux系統(tǒng)上創(chuàng)建OpenGL上下文。
MC-136497 — 經(jīng)驗(yàn)球會(huì)引起嚴(yán)重的卡頓。
MC-136560 — minecraft.used:minecraft.elytra統(tǒng)計(jì)項(xiàng)不起作用。
MC-136647 — 不能用拴繩拴魷魚(yú)。
MC-136681 — 在不允許使用調(diào)試棒時(shí)使用調(diào)試棒,其使用統(tǒng)計(jì)數(shù)會(huì)增加。
MC-136776 — 用桶捕獲魚(yú)或美西螈時(shí),它們的某些NBT標(biāo)簽不會(huì)被保存。
MC-137452 — 竹子會(huì)在竹林中許多不適合生長(zhǎng)的位置上生長(zhǎng)。
MC-139265 — 潛影貝在穿過(guò)傳送門時(shí)不能被正確傳送。
MC-141034 — 結(jié)構(gòu)taiga_fisher_cottage_1內(nèi)部被水填滿。
MC-142711 — 幼年海龜被推向天花板時(shí)會(huì)受到傷害。
MC-143732 — 半身在沙子里的亡靈生物不會(huì)在白天燃燒起來(lái)。
MC-143821 — 在創(chuàng)造模式下使用空地圖會(huì)額外產(chǎn)生一張ID為0的地圖。
MC-145501 — 圖書(shū)管理員村民和圖書(shū)管理員僵尸村民的身體頂部材質(zhì)不正確。
MC-147589 — 藤蔓不再在叢林中隨機(jī)生成。
MC-147729 — 在使用配方書(shū)合成時(shí)撿起物品會(huì)使物品消失。
MC-148432 — 玩家同時(shí)站在水和熔巖中時(shí),聲音(熔巖熄滅)會(huì)一直播放。
MC-148809 — 結(jié)構(gòu)方塊數(shù)據(jù)長(zhǎng)度被限制到12。
MC-149495 — 在重載游戲時(shí),河豚能在與絆線無(wú)碰撞的情況下觸發(fā)絆線。
MC-149777 — 使用Java 11或更高版本時(shí),加載世界時(shí)會(huì)出現(xiàn)java.util.ConcurrentModificationException異常導(dǎo)致游戲崩潰。
MC-149799 — 當(dāng)主手有物品時(shí),副手中被裝填的弩不可見(jiàn)。
MC-150054 — 光靈箭物品和光靈箭實(shí)體的材質(zhì)不一致。
MC-150784 — 釀造臺(tái)上瓶子的輪廓不正確。
MC-151270 — 從其他維度傳送一個(gè)實(shí)體會(huì)導(dǎo)致其UUID在實(shí)體選擇當(dāng)中重復(fù)。
MC-152265 — 啟動(dòng)服務(wù)器時(shí)輸出Unable to resolve BlockEntity for ItemStack錯(cuò)誤。
MC-153254 — 幼年僵尸和幼年豬靈被氣泡柱推到方塊下時(shí)會(huì)受到傷害。
MC-154006 — 主世界木材的告示牌在所有面上使用的都是材質(zhì)更新前的材質(zhì)。
MC-154094 — 在講臺(tái)上運(yùn)行/clear命令會(huì)使物品變成幽靈物品。
MC-156109 — 海龜不跟隨手持海草的創(chuàng)造模式玩家。
MC-157116 — 手持可種植的食物右鍵單擊地面的操作會(huì)被計(jì)入其使用次數(shù)。
MC-158466 — 服務(wù)器崩潰(Exception ticking world: ConcurrentModificationException)。
MC-160195 — 物品欄中叢林木門的材質(zhì)是材質(zhì)更新前的材質(zhì)。
MC-160388 — 畫(huà)背面的材質(zhì)是材質(zhì)更新前的材質(zhì)。
MC-160994 — 被活塞破壞的方塊不會(huì)顯示粒子效果。
MC-161334 — 潛影盒旁如果有潛影貝,則不能被打開(kāi)。
MC-161592 — 實(shí)體在切換維度時(shí),其計(jì)分值會(huì)丟失。
MC-162910 — 在創(chuàng)造模式下首次使用空地圖會(huì)額外產(chǎn)生一張地圖。
MC-162953 — NativeImage邊界檢查不正確。
MC-163673 — 幼年尸殼、幼年豬靈、幼年僵尸、幼年僵尸村民以及幼年僵尸豬靈在跳入上方為固體方塊的一格高空間時(shí),會(huì)受到傷害。
MC-163945 — 相互交錯(cuò)的結(jié)構(gòu)可以產(chǎn)生被損壞的方塊實(shí)體(刷怪籠或箱子)。
MC-165208 — 文本和其他UI元素在同時(shí)受到夜視和虛空/失明效果的影響時(shí)會(huì)完全變黑。
MC-165846 — 河豚膨脹時(shí)會(huì)受到窒息傷害。
MC-165924 — 雪粒子顯示的比以前更暗/方塊光照等級(jí)大于等于7時(shí)近似透明。
MC-166187 — 和平模式下,某些生物仍然會(huì)嘗試攻擊玩家。
MC-167853 — 當(dāng)草方塊上有樹(shù)長(zhǎng)大時(shí),偵測(cè)器不能檢測(cè)到草方塊變成泥土的情況。
MC-167977 — 如果在巨型云杉樹(shù)生成的灰化土上方有雪,灰化土不顯示為覆蓋雪的材質(zhì)。
MC-168398 — 守衛(wèi)者發(fā)射的激光變暗。
MC-168900 — 潛影貝在穿過(guò)傳送門時(shí)會(huì)傳送到上一個(gè)維度的相同位置。
MC-169717 — 配方書(shū)組中的方塊被顯示在物品提示框前。
MC-169900 — 結(jié)構(gòu)snowy_small_house_8的拼圖設(shè)置不正確。
MC-169945 — 礦車中的骷髏即使暴露在日光下也不會(huì)燃燒。
MC-170443 — 復(fù)制旗幟的配方會(huì)忽略合成格內(nèi)的其他物品。
MC-170653 — 發(fā)射器射出的煙花火箭撞到方塊上時(shí),移除該方塊會(huì)使此煙花火箭卡在半空中。
MC-170659 — entity_scores的條件缺少精度。
MC-171852 — 將物品放入旁觀模式玩家的手中時(shí)會(huì)向其他玩家播放“盔甲:裝備”的音效。
MC-172304 — 豬靈、豬靈蠻兵、疣豬獸、僵尸疣豬獸和美西螈會(huì)攻擊它們的隊(duì)友。
MC-172362 — 熔巖燒毀物品的聲音有時(shí)不播放。
MC-172466 — 實(shí)體長(zhǎng)大后會(huì)錯(cuò)位。
MC-173745 — 末地折躍門光柱的下半段渲染不正確。
MC-173834 — 鐵傀儡的裂痕會(huì)被顯示在其發(fā)光輪廓上。
MC-173834 — 鐵傀儡的裂痕會(huì)被顯示在其發(fā)光輪廓上。
MC-174216 — 重新打開(kāi)世界后,坐在船里的潛影貝有時(shí)會(huì)出現(xiàn)在地里。
MC-174685 — 溺尸的手臂材質(zhì)被模型翻轉(zhuǎn)了。
MC-174701 — 在加載單人存檔時(shí)會(huì)播放系拴繩的音效。
你知道嗎
此次更新是自2012年中旬Java版1.3.1的快照12w21a加入綠寶石以來(lái)的首次向主世界中添加新的礦石的更新。
這也是自2009年Java版Classic 0.0.14a和2012年攜帶版Alpha 0.3.0加入鐵和金以來(lái)首次加入新的現(xiàn)實(shí)世界存在的金屬的更新。
此次更新加入的方塊Waxed Weathered Cut Copper Stairs是目前為止游戲內(nèi)英文名稱最長(zhǎng)的方塊,共有33個(gè)字符(包括空格)。
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