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發(fā)布時(shí)間:2021-06-22 11:11 來源:S1 作者:猴猴子
寶可夢(mèng)大集結(jié)閃焰王牌玩法攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的閃焰王牌技能如何加點(diǎn),下面帶來具體的內(nèi)容指南,供各位玩家們參考。
閃焰王牌玩法攻略
閃焰王牌這只寶可夢(mèng),如果放到其他moba里,基本上職業(yè)肯定是射手,每個(gè)技能都會(huì)強(qiáng)化普攻,可以說輸出幾乎全部依賴于普攻。
盡管技能都是去強(qiáng)化普攻,兩個(gè)分支路線還是有些地方不大一樣的。
火焰球和蓄能焰襲都是有范圍傷害的,在大集結(jié)里是沒有裝備的,不會(huì)有什么電刀來給你補(bǔ)范圍傷害,如果你走另一個(gè)分支路線,普攻永遠(yuǎn)只能打一個(gè)人,一對(duì)多或者團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)略顯尷尬,而火焰球和蓄能焰襲就剛好彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),尤其到了后期火焰球的CD很短,傷害和強(qiáng)化普攻暴擊差不多,還是范圍傷害,打團(tuán)傷害不俗,蓄能焰襲則可以讓他保持在良好的輸出位置。
話雖如此,這個(gè)分支也是有缺點(diǎn)的,最大的缺點(diǎn)就是火焰球這個(gè)技能有點(diǎn)憨,傷害確實(shí)不錯(cuò),但他有個(gè)很明顯的前搖后搖,在和那些很靈活的寶可夢(mèng)對(duì)打的時(shí)候很容易空,蓄能焰襲一段位移在那些個(gè)靈活的寶可夢(mèng)面前也不是很夠看?;鹧嫣吆脱鸸ヒ粋€(gè)給控給攻速,一個(gè)擋控躲傷害回血,單挑反打能力會(huì)更強(qiáng),但這一個(gè)分支的問題就是打團(tuán)沒另一個(gè)強(qiáng),火焰球的范圍傷害怎么也比你打完一個(gè)再打下一個(gè)來的快,火焰踢這個(gè)技能在團(tuán)戰(zhàn)里也很憨,這技能神似隔壁王者虞姬的大招,有傷害有控制,但是那個(gè)后跳打團(tuán)的時(shí)候特別憨,后跳的過程中一樣是會(huì)被攻擊的,打團(tuán)隨便放的話容易暴斃,尤其對(duì)著那些靈活的寶可夢(mèng)放容易沖進(jìn)人堆被群毆。
其實(shí)說了那么多,總結(jié)起來就是一個(gè)打團(tuán)傷害高,一個(gè)單挑能力強(qiáng),不過其實(shí)這差別基本都來自火焰球和火焰踢,蓄能焰襲和佯攻在這差別不大,他倆差別主要在于蓄能焰襲更靈活,跑圖更快,佯攻上限挺高的,畢竟能躲傷害,還有回血。至于怎么選,還是個(gè)人風(fēng)格和實(shí)際對(duì)局的問題了,我個(gè)人是不太喜歡用火焰球,各種打空真的不爽,不過有時(shí)候碰見對(duì)面沒有那種一會(huì)在這一會(huì)又跑到那的寶可夢(mèng)的時(shí)候也會(huì)選火焰球。蓄能焰襲和佯攻我一般都會(huì)選蓄能焰襲,我個(gè)人的理念是優(yōu)先選位移技能。
持有物用的是力量頭帶,焦點(diǎn)鏡和輕石,其實(shí)前兩個(gè)基本沒得換了。對(duì)戰(zhàn)道具方面一般是逃脫按鍵,力量強(qiáng)化和得分強(qiáng)化三選一吧。
(順便一提,不要作死為了一點(diǎn)點(diǎn)速度用學(xué)習(xí)裝置代替輕石,死了幾次等級(jí)墊底觸發(fā)學(xué)習(xí)裝置效果真挺難受的,觸發(fā)被動(dòng)了別傻乎乎的跟著隊(duì)友,自己一個(gè)人去打怪升級(jí)再回線上。)
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