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發(fā)布時(shí)間:2021-08-10 09:19 來源:凱恩之角 作者:陰霸的探花
暗黑破壞神3獵魔人是游戲中的一個(gè)熱門職業(yè),24賽季獵魔人恐懼冰吞流如何配裝?下面一起來看看《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人冰吞BD常見問題匯總
此貼主要為了解答萌新和玩家對(duì)賽季中BD取舍的疑問,其中很多內(nèi)容都是論壇各位大佬的總結(jié),就不一一致謝了,如有解答的不對(duì)的地方,懇請(qǐng)各位指正。
技能相關(guān)
1.纏繞射擊技能機(jī)制
2.麻痹陷阱的用途以及觸發(fā)
3.為什么暴率100%
4.恃強(qiáng)凌弱如何觸發(fā),冰凍或寒冷可以觸發(fā)嗎
恐懼冰吞BD相關(guān)
1.冰吞動(dòng)能為什么疊不上
2.冰吞攻速相關(guān)問題(icd、飛彈補(bǔ)檔、檔位選擇、維拉)
3.冰吞攻速與穿透上限的關(guān)系
4.一左一掃輸出最大化
5.斯奎特實(shí)在保不住,可不可以用其他項(xiàng)鏈
6.速刷需要范圍傷嗎
無形武器基礎(chǔ)知識(shí)相關(guān)
1.無形武器的掉落機(jī)制
2.怎么選擇更好的無形武器,特效低白字和無特效高白字如何取舍
3.風(fēng)之力的箭術(shù)技能是指哪些技能
4.為什么大炮面板這么高
5.無形武器的巔峰白字顯示
無形大炮相關(guān)
1.無形武器什么特效和被動(dòng)比較好
2.無形武器如果出了九號(hào)箭袋或者常用萃取比如黎明的特效怎么辦,與已經(jīng)有的特效是取高值嗎
3.速刷選擇怒火的原因以及如何避免空憎恨等應(yīng)用條件
4.盾槍的作用
5.要不要用導(dǎo)能,霜燃或者冰復(fù)仇
6.這賽季還要洗暴擊率嗎
技能相關(guān)
1.纏繞射擊技能機(jī)制
“當(dāng)纏繞射擊擊中敵人時(shí),重置所有被纏住的敵人身上的減速效果持續(xù)時(shí)間?!敝灰?秒或4秒內(nèi)有一發(fā)纏繞射擊命中,則可所有的纏繞時(shí)間都可以被重置。
“鎖鏈尋敵機(jī)制:會(huì)在所有已被纏住單位的半徑大約20碼內(nèi),智能選擇未被鎖住的單位。”
“鎖鏈和許多特效一樣,受影響怪物的數(shù)量較多時(shí),特效動(dòng)畫可能不顯示,但技能實(shí)際效果不變。”纏繞射擊并不是最多纏繞4名敵人,而是每次可纏繞4名敵人,最大纏繞數(shù)量無上限。
2.麻痹陷阱的用途以及觸發(fā)
“被刀扇、尖刺陷阱、鐵蒺藜、手雷以及箭塔擊中或造成減速、寒冷效果的敵人,造成的傷害降低 25%,持續(xù) 5 秒?!?
PS:游戲內(nèi)技能描述有誤,實(shí)際效果是:對(duì)被減速的敵人,對(duì)被上述技能擊中的敵人,以及受到人物冰屬性傷害的敵人,人物任意技能擊中被減速的敵人(其他玩家的減速也行),四者有其一即可生效。
PS2:蜘蛛的主動(dòng)減速有效,被動(dòng)減速無效;冰箭塔僅直擊有效,減速光環(huán)無效
PS3:于施加減速效果時(shí)觸發(fā),持續(xù)5秒,與減速持續(xù)時(shí)長(zhǎng)無關(guān)
3.為什么暴率100%
因?yàn)楸粍?dòng)技能百步穿楊。
4.恃強(qiáng)凌弱如何觸發(fā),冰凍或寒冷可以觸發(fā)嗎
恃強(qiáng)凌弱:“對(duì)被減速或陷入寒冷敵人所造成的傷害提高20%。屬于獨(dú)立增傷?!?
寒冷可以觸發(fā),比如傳奇寶石的閃耀冰晶可以把冰屬性攻擊附加寒冷效果,但冰吞沒有位置給閃耀,所以被動(dòng)要帶追獵快感觸發(fā)困者和恃強(qiáng)凌弱。
而冰凍不能觸發(fā)恃強(qiáng)凌弱,因?yàn)樗粚儆诤浜蜏p速,但是冰凍可以觸發(fā)困者。
恐懼冰吞BD相關(guān)
1.冰吞動(dòng)能為什么疊不上
此bug多發(fā)生在動(dòng)量層數(shù)降低到離上限3~4秒的時(shí)候,比如20秒動(dòng)量上限降低到16~17秒時(shí)。另外掃射有最低引導(dǎo)時(shí)間20幀,在此期間內(nèi)按追蹤箭是打不出來的。且觸發(fā)bug的那次左鍵不計(jì)入掃射同步的“記憶”。和技能放數(shù)字鍵還是鼠標(biāo)鍵無關(guān)。
2.冰吞攻速相關(guān)問題(icd、飛彈補(bǔ)檔、檔位選擇、維拉)
掃射icd:4件套掃射觸發(fā)主要技能的效果有一個(gè)9幀的內(nèi)置冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間內(nèi)打再多的掃射也無法再觸發(fā)4件套效果。
卡檔問題:4件套效果為掃射擊中敵人時(shí)觸發(fā)主要技能,但是正常情況下掃射的子彈只會(huì)命中一個(gè)敵人,由于玩家與怪物均在不停移動(dòng),所以掃射命中怪物的頻率是不均勻的,理想情況下是命中間隔時(shí)間是6-6-6-6,但實(shí)際情況下可能是4-6-4-8,再加上前面說的內(nèi)置冷卻,可能導(dǎo)致掃射在冷卻時(shí)間內(nèi)命中怪物,導(dǎo)致無法觸發(fā)4件套特效。
導(dǎo)彈、維拉補(bǔ)檔原理:掃射導(dǎo)彈符文/維拉是讓掃射不止命中一個(gè)敵人,導(dǎo)彈和穿透的掃射飛彈命中也可觸發(fā)左鍵。提高觸發(fā)4件套特效的頻率,減少卡檔對(duì)觸發(fā)頻率的影響。
關(guān)于24賽季無形大炮的攻速和上檔選擇,可以參考大佬的帖子https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173946995&extra=page%3D1
3.冰吞攻速與穿透上限的關(guān)系
沒關(guān)系。
4.為什么一左一掃輸出最大化
左鍵主動(dòng)(追蹤箭)施放頻率越高,相應(yīng)的掃射輸出時(shí)間占比就越少,掃射發(fā)射的彈藥數(shù)也越少。但受9f的icd影響,更少的掃射彈藥數(shù)觸發(fā)的被動(dòng)左鍵數(shù)卻不減少。這樣當(dāng)主動(dòng)左鍵達(dá)到最高施放頻率時(shí)即一左一掃將達(dá)到輸出最大化。
5.實(shí)在保不住斯奎特,可不可以用其他項(xiàng)鏈?
對(duì)于冰吞BD來說,如果你帶斯奎特總是猝死,可以考慮地獄火,優(yōu)選冰傷雙暴,沒有地獄火也可其他代替。
6.速刷需要范圍傷嗎
不需要。
無形武器基礎(chǔ)知識(shí)相關(guān)
1.無形武器的掉落機(jī)制
無形武器與帳號(hào)綁定,只能通過世界掉落(擊殺怪物、打開寶箱和破壞可摧毀的物品,不能通過卡奈魔盒或從卡達(dá)拉獲得),最低掉落等級(jí)為5級(jí)。
無形武器稀有度掉落率設(shè)定介于遠(yuǎn)古物品和太古物品之間。
無形武器只在賽季游戲中掉落,賽季結(jié)束后也不會(huì)移交至玩家的非賽季角色。
2.怎么選擇更好的無形武器,特效低白字和無特效高白字如何取舍
對(duì)于大炮來說通常是取更高白字,當(dāng)兩個(gè)白字差距較小,特效差別較大時(shí),參考帖子里的第三部分一分鐘學(xué)會(huì)選大炮的內(nèi)容進(jìn)行取舍http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173946995
至于雙手弓,主要用來速刷,傷害基本溢出,選擇好用的特效即可。
3.無形風(fēng)之力的射術(shù)技能是指哪些技能
掃射,多重射擊,集束箭,復(fù)仇之雨。
4.為什么大炮面板這么高
因?yàn)?50%傷害雖然是D傷,但是加到面板上了,風(fēng)之力則不加。
5.無形武器的巔峰白字顯示
巔峰帶來的白字傷害不顯示在面板上,你可以手動(dòng)計(jì)算。
無形大炮相關(guān)
1.無形武器什么特效和被動(dòng)比較好
特效來說,黎明,九號(hào),維拉,盾槍,怒火,另外被動(dòng)一般最優(yōu)先的是恃強(qiáng)凌弱,戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),追獵快感,伏擊,此外箭術(shù)專精和瀕死本能在輸出,容錯(cuò)率方面也有比較好的表現(xiàn),畢竟無形大炮帶一個(gè)被動(dòng),多一個(gè)總是好的。
2.無形武器如果出了九號(hào)箭袋或者常用萃取比如黎明的特效怎么辦,與已經(jīng)有的特效哪個(gè)生效?
這種情況下生效的是低值。
3.速刷選擇怒火的原因以及如何避免空憎恨等應(yīng)用條件
怒火滿層時(shí)提供75%攻速和25%移速,使我們可以用雙手弩上5F掃射檔,考慮到實(shí)戰(zhàn)里角色會(huì)不停移動(dòng),5F怒火在檔位角度上會(huì)比6-10檔要好一些。額外的攻速除了讓掃射上檔外,還能讓我們的追蹤箭上檔,減少追蹤箭的釋放動(dòng)畫時(shí)間,能節(jié)省一點(diǎn)時(shí)間。怒火的弊端是額外的攻速導(dǎo)致能量消耗過快,為了避免空能量,我們一般要帶一個(gè)回能被動(dòng)(暗夜追蹤者或血腥復(fù)仇)。如果你的減耗夠高,可以考慮帶煙霧彈的飄忽不定符文,進(jìn)一步提升移速。
4.盾槍的作用
盾槍只有在賽季前期低巔峰佩戴明徹+殘影高減傷的前提條件下適合出場(chǎng),或者賽季末期高巔峰通常是七千以上才可以保住斯奎特,其他情況下的作用寥寥。
5.要不要用導(dǎo)能,霜燃或者冰復(fù)仇?
可以用,目前來看,在賽季里我們會(huì)有一段時(shí)間是復(fù)仇黑暗之心殘影明澈高減傷導(dǎo)致堅(jiān)韌溢出的狀態(tài),但此時(shí)換上奧吉德萃取皇家華戒還容易猝死,所以可以選擇其他方式提升,1.復(fù)仇選擇冰符文獵魔大軍,可以更有效率地冰凍敵人,提升速刷效率。2.萃取皇家華戒配上導(dǎo)能披肩或者霜燃,導(dǎo)能披肩提供的增傷為獨(dú)立,不會(huì)像霜燃的冰傷遞減,同時(shí)還有一些減傷效果,彌補(bǔ)一些下掉殘影和黑暗之心的堅(jiān)韌損傷,帶霜燃主要為的是20%冰傷,其次才是只有追蹤箭可以觸發(fā)的50%概率凍結(jié)敵人,各位可以根據(jù)情況自行選擇。如果你巔峰夠高或者手法夠好,也可以直接上奧吉德。
6.這賽季還要洗暴擊率嗎
由于無形大炮對(duì)于被冰凍的敵人必定暴擊的詞綴,配合上追蹤箭高頻的輸出,所以賽季里爆率的作用被淡化了很多,個(gè)人建議在選擇詞綴上把爆傷作為最優(yōu)先,但是也不要徹底忽略暴擊率,舉個(gè)例子,總不能帶個(gè)爆傷體能減耗的戒指就出去吧,如果自帶4.5%暴擊率那么也不需要非要洗滿,對(duì)于賽季DH來說,對(duì)戒最好是爆傷暴擊均傷。
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