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發(fā)布時間:2021-08-18 10:32 來源:bilibili 作者:過風無影
人類HUMANKIND巴比倫是游戲中遠古時期的一個可選文明,巴比倫強度如何?巴比倫有哪些特色玩法?下面一起來看看人類HUMANKIND巴比倫文明評測
巴比倫 科研文化(完成科研時代星任務(wù)時獲得額外分數(shù),可將城市轉(zhuǎn)為科研模式,可提前研究下一時代科技)
兩河流域文明,阿卡德人的城市
整體:T1
其實之前的哈拉帕還是過強了,雖然并沒有到超規(guī)格的地步,但在T1中會顯得其他T1的強度不太行,巴比倫也因此顯得比較遜色了,不過作為可以農(nóng)業(yè)區(qū)起手的文化,再加上前期科研緊缺,巴比倫還是有T1強度的,就是總體發(fā)展還是不夠快,進時代速度可能不會那么理想。
LT:PHILOSOPHERS OF THE WILDS(荒野哲學(xué))
每完成一個科技,首都+2科研
評級:T2
可以看到研究了4個科技給首都加了8科研產(chǎn)出
LT的強度嘛,也是有的,主要是得益于前期科研產(chǎn)出緊缺的問題,通過快速研究小科技可以較好地擁有一定科研產(chǎn)出。
EQ:ASTRONOMY HOUSE(天文觀測所)
每個研究者(上科研槽的人口)+1糧+1科研,每相鄰一個農(nóng)業(yè)區(qū)+3科研,開發(fā)周圍地塊的糧食與科研產(chǎn)出,+1科研槽
評級:T1
EQ可建造位置與預(yù)計收益
EQ是農(nóng)業(yè)與科研混合雙打,可以吃到農(nóng)業(yè)區(qū)直接加成以及科研區(qū)全部加成,與農(nóng)業(yè)區(qū)鄰接會有不錯的科研加成,同時讓人口上科研槽位能同時提供一定量的糧食與科研加成,挺不錯的選擇,畢竟糧食與科研都是前期缺少的。
EU:???(真不懂這名字是什么) 反騎兵(對抗騎兵時+5力)、守護者(位于友好城區(qū)內(nèi)時+3力)
力/移/距 22/4/1
評級:T1
EU的科技不是很靠后,處于第二列,并且巴比倫是科研文化,也可以憑借較高的科研產(chǎn)出較快地出出來,有22基礎(chǔ)力真挺不錯,還是遠古時代唯一的反騎兵EU,遠古時代的騎兵EU不少,作為反騎兵EU還是挺有優(yōu)勢的,其特性也善于防守,進能打高力騎兵,退能抗近戰(zhàn)EU,很好的EU。
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