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發(fā)布時間:2021-08-24 10:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
人類HUMANKIND中攻城怎么玩?部分玩家可能還不太了解,下面一起來看看人類HUMANKIND攻城玩法詳吧。
人類HUMANKIND攻城玩法詳解
攻城階段
任何軍隊都可以通過攻擊一個與主廣場相連的區(qū)域,對一座城市發(fā)起攻城戰(zhàn),但你必須與該帝國處于交戰(zhàn)狀態(tài)才能圍攻其城市。
任何一方都可以通過放棄來立即結(jié)束攻城。進攻方可以放棄攻城,而防守方可以投降并交出他們的城市。雙方均可逼迫對方放棄:攻城方可以通過發(fā)起襲擊來迫使城市投降,而防守方可以通過發(fā)起突圍來迫使攻城方撤退。如果發(fā)生襲擊或突圍,我們將進入確認階段并開始常規(guī)戰(zhàn)斗。
攻城狀態(tài)
當一座城市被攻城時,會產(chǎn)生一個戰(zhàn)斗區(qū)域,其中包括所有與主廣場相連的區(qū)域。不過,在實際可部署任何單位之前,城市可能會處于攻城狀態(tài)下數(shù)回合。這個處于待機狀態(tài)下的戰(zhàn)斗區(qū)域?qū)堰@座城市與外界隔絕開來。結(jié)果就是:
1.該城市無法通過開采獲取資源;
2.該城市不能在城墻外的出生點創(chuàng)建單位;
3.該城市無法使用其帝國的戰(zhàn)略或奢侈資源;
4.該城市不能建造區(qū)域或附屬領(lǐng)土;
5.該城市的目標安定度值大幅降低;
6.軍隊不能離開或進入該城市,除非作為增援加入戰(zhàn)斗。
請注意,沒有人口和沒有軍隊保護的城市在受到攻擊時,會立即被占領(lǐng),而不會發(fā)起攻城戰(zhàn)。
攻城武器
每維持一回合攻城,攻城單位都會根據(jù)其總戰(zhàn)斗力,推進攻城武器的建造進度。這意味著在幾個回合后,你的攻城單位將引入特殊的攻城武器單位;攻城單位越多,建成速度就越快。
你也可以通過砍伐遭受圍攻的城市領(lǐng)土中的森林,加快攻城武器的建造速度。攻城武器通過科技研究解鎖,而你可建造的攻城武器數(shù)量上限,等同于一支軍隊中可擁有的單位數(shù)量上限。請注意,如果你被迫放棄攻城,防守方將破壞你的所有攻城武器!
民兵
當城市遭到攻城時,特定數(shù)量的民兵單位會立刻拿起武器保衛(wèi)家園:一座城市的防衛(wèi)者可獲得的民兵單位數(shù)量等于其城市人口或其最大軍隊規(guī)模,以數(shù)量較小者為準。
與逐漸建造的攻城武器相反,隨著戰(zhàn)爭支持度因攻城戰(zhàn)而遭到損失,民兵單位會逐漸丟棄他們的崗位。
每數(shù)個回合會失去一個民兵單位,具體回合數(shù)根據(jù)城市安定度水平而定,安定度越低,民兵單位的消失速度越快。
無論出于何種原因,攻城狀態(tài)解除后,民兵單位都會立即返回。請注意,每當民兵單位在戰(zhàn)斗中遭殺害時,相應(yīng)城市就會失去人口;但是當民兵單位丟棄其崗位時,則不會失去人口。
攻城行動
攻城是一種特殊的戰(zhàn)斗狀態(tài);在攻城戰(zhàn)中,雙方都可使用一系列行動,試圖以對自己有利的方式結(jié)束攻城戰(zhàn)。
襲擊
一旦攻城方認為自己已累積足夠的攻城武器,而城市也已失去足夠多的民兵單位,就可以發(fā)動襲擊。襲擊與常規(guī)戰(zhàn)斗相似,但防守方的占領(lǐng)點將放置在主廣場地塊上。
如果攻城方不能及時占領(lǐng)它,攻城戰(zhàn)就會以攻城方被迫撤退的方式告終。如果襲擊成功,即進攻方在戰(zhàn)斗結(jié)束時控制了占領(lǐng)點,或防守方全軍覆沒,那么攻城方便會占領(lǐng)城市。
突圍
遭受攻城的一方也可選擇發(fā)起突圍,強行以自己的方式解決問題。像襲擊一樣,突圍會發(fā)起常規(guī)戰(zhàn)斗,但這一次攻城方會被視為遭受攻擊的一方。
如果遭受圍攻的城市勢力成功贏得戰(zhàn)斗,那么所有幸存的攻城方勢力都將被迫撤退,且攻城戰(zhàn)也將宣告結(jié)束,同時也會盡數(shù)摧毀攻城方已建造的攻城武器。
不過,如果攻城方成功幸存并保住其占領(lǐng)點,攻城戰(zhàn)將會繼續(xù),而遭受圍攻的城市則會失去安定度。
放棄和投降
任何一方都可以隨時放棄:攻城方可放棄攻城,守城方可投降并交出城市。其結(jié)果分別就像是守城方成功進行突圍,或是攻城方成功發(fā)起襲擊。
若城市所有者有信心以后可奪回城市,那此選擇可用于避免平民傷亡。而進攻方可能因為別處需要單位(如:需保衛(wèi)自己的城市)而作此決定。
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