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發(fā)布時(shí)間:2021-08-26 15:24 來(lái)源:百度貼吧 作者:花崗巖開(kāi)花
戰(zhàn)術(shù)
收起戰(zhàn)術(shù),個(gè)人不喜歡坐鎮(zhèn),給分可能偏低,關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)機(jī)制就有問(wèn)題,說(shuō)以弱勝?gòu)?qiáng)有經(jīng)驗(yàn),天天少打多,300打贏2000的那場(chǎng)就升1級(jí),不如雜兵坐鎮(zhèn)給的多,10狡詐5專(zhuān)精一千天就130.。。。真不知道設(shè)計(jì)師腦子怎么想的
戰(zhàn)術(shù)25
松散陣型,坐鎮(zhèn)指揮中,你的步兵受到遠(yuǎn)程士兵的傷害-10%,坐鎮(zhèn)流應(yīng)該是全騎吧要啥步兵,2-3分
密集陣型,坐鎮(zhèn)指揮中,你的步兵對(duì)騎兵造成的傷害+10%,騎兵坐鎮(zhèn)分高20%,好歹比上面有點(diǎn)用,3-4分
戰(zhàn)術(shù)50
不對(duì)等作戰(zhàn),坐鎮(zhèn)指揮中,你在雪地和森林地形上造成的傷害+10%,雪地冬天一半地圖,北方好用,森林還挺多的,可以專(zhuān)門(mén)找,6分
隨遇而安,坐鎮(zhèn)指揮中,士兵在平原、草原、沙漠地帶這類(lèi)開(kāi)闊地帶中造成的傷害+5%,到處都是的地方,泛用性更好但加成一般,5-6分
戰(zhàn)術(shù)75
群龍之首,部隊(duì)規(guī)模+10,軍團(tuán)凝聚力損失-5%,加規(guī)模不錯(cuò),也能省一點(diǎn)影響力,難得不坐鎮(zhèn)用得到,要求也不算高,6-7分
游擊戰(zhàn)術(shù),你進(jìn)入藏身處作戰(zhàn)時(shí)的行動(dòng)小隊(duì)人數(shù)+1,打藏身處多個(gè)人,又不是1.0加強(qiáng)版諾多城堡的70人森林強(qiáng)盜窩,弟中弟技能,1-2分
戰(zhàn)術(shù)100
親臨指導(dǎo),所有的坐鎮(zhèn)指揮中傷害加成+3%,通用加成,4-5分
執(zhí)法先鋒,你的部隊(duì)在坐鎮(zhèn)指揮中對(duì)強(qiáng)盜的優(yōu)勢(shì)+10%,fw技能,1-2分
戰(zhàn)術(shù)125
戰(zhàn)時(shí)演講,在戰(zhàn)場(chǎng)上、出城迎擊或被攻擊時(shí),陷入混亂狀態(tài)沒(méi)有士氣懲罰,定居點(diǎn)遭受?chē)r(shí),突入和突圍的人員損失-25%,混亂士氣懲罰相當(dāng)于白板,第二個(gè)突圍打守城很好用,不僅可以混戰(zhàn)利品俘虜還能練技能,戰(zhàn)術(shù)難得的好用技能,8-9分
迅速重組,解除圍城和挫敗掠奪后的混亂狀態(tài)持續(xù)時(shí)間-15%,你從戰(zhàn)場(chǎng)逃脫掩護(hù)斷后需要的士兵-50%,除非對(duì)方千人集團(tuán)軍突然沒(méi)凝聚力解散,不然用不到掩護(hù)吧,把**新兵扔掉根本沒(méi)人追的上,追的上也打不過(guò)你,3-4分
戰(zhàn)術(shù)150
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)令,響應(yīng)加入你軍團(tuán)的部隊(duì)在向軍團(tuán)移動(dòng)時(shí)的速度+10%,召集的每支部隊(duì)加入軍團(tuán)需要的影響力-15%,軍團(tuán)組的快一點(diǎn),順便節(jié)約影響力,不錯(cuò)的技能,6-7分
正步向前,坐鎮(zhèn)指揮中防御工事加成-20%,攻城沒(méi)有4倍戰(zhàn)力差坐鎮(zhèn)基本損失慘重,基本都是進(jìn)場(chǎng)打,實(shí)在不行就砸墻坐鎮(zhèn)吧,3-4分
戰(zhàn)術(shù)175
血債血償,對(duì)防守方圍城器械的傷害+25%,砸墻用的,少點(diǎn)損失還可以,6分
連根拔起,對(duì)守城方人員有25%的幾率造成雙倍傷害,不在乎這么點(diǎn),而且對(duì)轟玩家也有損失,2-3分
戰(zhàn)術(shù)200
后備精銳,坐鎮(zhèn)指揮中,3階及以上單位受到的傷害-20%,玩家基本都是3級(jí)以上,對(duì)坐鎮(zhèn)來(lái)說(shuō)挺強(qiáng)的,6-8分
圍城戰(zhàn),坐鎮(zhèn)指揮中,當(dāng)我方人數(shù)多于敵方時(shí)造成的傷害+5%,增加軍團(tuán)凝聚力需要的影響力-10%,加成一般,可以省一點(diǎn)影響力,4-5分
戰(zhàn)術(shù)225
籠中之鳥(niǎo),你遭遇圍攻時(shí),坐鎮(zhèn)指揮造成的傷害+10%,贏得圍城戰(zhàn)后獲得的影響力+50%,坐鎮(zhèn)難得有用的地方,畢竟守城3倍加成,而且守城aibug一堆,小兵動(dòng)不動(dòng)自己跳下去,如果守的城有bug還是坐鎮(zhèn)吧,加影響力也特別多,不知道守城加不加,守城有效8分,無(wú)效6分
戰(zhàn)前演練,野戰(zhàn)勝利獲得的影響力+25%,坐鎮(zhèn)指揮中,如果你的戰(zhàn)術(shù)技能高于敵軍,那么你所獲得的優(yōu)勢(shì)加成與差距成正比,加影響力好評(píng),ai戰(zhàn)術(shù)一般100左右,高一點(diǎn)160,應(yīng)該挺有用的,7-9分
戰(zhàn)術(shù)250
全面反攻,你在野外被攻擊時(shí),坐鎮(zhèn)指揮造成的傷害+10%,坐鎮(zhèn)指揮中,當(dāng)我方人數(shù)多于敵方時(shí)造成的傷害+10%,差不多總能觸發(fā)一個(gè),ai也有抽風(fēng)或者支援不及時(shí)主動(dòng)少打多拿到20%加成,還不錯(cuò)的加成,6-7分
騎士貴族,對(duì)玩家沒(méi)用,0分
戰(zhàn)術(shù)275
精通戰(zhàn)術(shù),技能達(dá)到200后每次升級(jí),坐鎮(zhèn)指揮傷害+1%,加成很高,不過(guò)300翻一倍配合前面各種perk也就打個(gè)兩倍戰(zhàn)力,不如進(jìn)場(chǎng)等別人過(guò)來(lái)f1f3,打兩倍戰(zhàn)力和打兒子似的,不過(guò)看在加成高的份上給8-9分,大后期節(jié)約時(shí)間應(yīng)該不錯(cuò)
感覺(jué)戰(zhàn)術(shù)技能真的無(wú)聊清一色坐鎮(zhèn),不如給個(gè)perk解鎖更多陣型和變陣速度,或者給陣型提供額外加成啥的,比如單手有個(gè)盾墻加單手熟練這種,戰(zhàn)術(shù)275終極解鎖f1f3給個(gè)移速攻速加成,不然騎砍坐鎮(zhèn)真沒(méi)什么樂(lè)趣
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