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人類HUMANKIND種田流詳解攻略 科技與奇觀選擇推薦

發(fā)布時間:2021-09-02 15:47 來源:百度貼吧  作者:Crysis

 

人類HUMANKIND種田流是游戲中的主流打法之一,種田流如何選擇奇觀和科技加點(diǎn)?下面給大家分享一個人類HUMANKIND種田流詳解攻略

先從游牧部落時代開始講

在游牧部落時期我們主要需要做4件事:1.擴(kuò)大部落人口、2.儲備影響力、3.找合適的定居點(diǎn)及奢侈品、4.解鎖科研傳承。可以說每一條都至關(guān)重要,下面來逐一講解。

首先是擴(kuò)大部落人口,這是我們前幾t要做的最重要的事情,人口越多后續(xù)三項目標(biāo)的達(dá)成就越容易。

人口增長來源于食物,食物的獲取分別為:平地踩糧食興趣點(diǎn)(5或10糧)、河流踩糧食興趣點(diǎn)(固定15糧)、捕獵猛犸象(20糧20影響力)、捕獵鹿(2或5糧、5影響力)、捕獵熊(10糧10影響力)、劫掠避難所(20糧)。

這里的優(yōu)先級是(猛犸>劫掠>河流糧>平地糧>熊鹿)

由于平地糧食隨機(jī)性太高,所以如果刷的位置不好比如在懸崖上或者海邊最好不要過去踩,河流糧一次加15但是踩河會用完所有體力,所以在體力充足的時候最好把多余的體力先探圖探掉再去踩河上的糧食。

關(guān)于如何單殺猛犸,尋找高地2守1攻。注意不要踩河,踩河-3力即使占了高地+4也一樣打不過猛犸,同時盡量找猛犸上不來的高地或者是突出的高地(猛犸會隨機(jī)移動不會像AI一樣直接上高地打人)。還有就是不要卡猛犸視野,距離猛犸太遠(yuǎn)同時身處森林地形時猛犸會看不到你,也就不會主動來攻擊你,那么基本上這次戰(zhàn)斗就作廢了。

接下來影響力部分,主要來源就是狩獵猛犸,找科研興趣點(diǎn)的時候會固定給5影響力,但是跟狩獵一次猛犸給20影響力相比還是太寒酸了,所以前期遇到猛犸的多少會直接影響后續(xù)游戲進(jìn)程,如果覺得影響力實在太少那么還是跳水吧(

非常重要的找家環(huán)節(jié),一城的選點(diǎn)還是相對比較重要的。

一城的總產(chǎn)能建議在25以上,糧可以比錘多一些,像15糧10錘就非常合適,城市選址還需要考量河流和森林的多少,總的來說優(yōu)先級為(河>森林),特殊文明如周朝則還要考慮到山地的多少。除了考慮主廣場的位置,第一個附屬最好也能有25左右的產(chǎn)能,同樣也遵循河與森林越多越好的規(guī)則。

關(guān)于多少t該造第一個前哨,自然是越早越好,如果遇到28+產(chǎn)能且糧錘相對均衡的地我會直接坐,如果運(yùn)氣不好沒有遇到特別理想的地我也會在遵循(河>森林)的規(guī)則在8t之內(nèi)坐第一個前哨??傊吧谧脑皆缛丝跐q的越早,同時也能防止選了文明前哨沒造好出不了城的垃圾時間。

關(guān)于奇觀,奇觀由于其+5影響力和+10金的特性,最好遇到就直接坐一個哨站,對于奇觀哨站沒有太大的要求,因為奇觀的區(qū)域一般加成都不太好,而且不管建成與否我們都能吃到加成所以直接建就好,如果恰好遇到奇觀同時加成也高的地那么就是歐皇,未來發(fā)展為城市還能額外+10安定度。

關(guān)于奢侈,奢侈在遠(yuǎn)古時代不建議坐前哨,除非恰好是主城選址或主城的第一附屬位置,但是遇到有用的奢侈品(工業(yè)、農(nóng)業(yè)、以及龍涎香)最好把周圍的地都探一遍,因為奢侈品都是同種類扎堆出現(xiàn)的(偶爾會有單個出現(xiàn)在很遠(yuǎn)的位置,不知道是不是bug)都探出來方便以后我們?nèi)Φ赜绊懥I奢侈品。

最后一點(diǎn),科研傳承。在取得遠(yuǎn)古科研星后我們會觸發(fā)一個事件,這個事件算是比較重要的,進(jìn)遠(yuǎn)古之前需要拿到


這里選農(nóng)民或說書人(個人更偏向農(nóng)民)

農(nóng)民的優(yōu)點(diǎn)是前哨人口能稍微增長的快速一些,同時能維持的人口會更多對后續(xù)古典時代合并前哨的收益會更高,而說書人則對古典時代和中世紀(jì)的科研有一定幫助,各有所長吧。

在遠(yuǎn)古科研點(diǎn)數(shù)唯一的獲取途徑只有踩科研興趣點(diǎn),而科研興趣點(diǎn)在沙漠和雪地環(huán)境中刷的非常多,如果前幾t積攢的人口很多,可以派幾個人專門在這種地形中收集科研點(diǎn)數(shù)。

在部落時代完結(jié)前總結(jié)一下

人類的部落時代是非常非常非常非常非??茨樀臅r代,歐皇20+人口20+科研10t進(jìn)遠(yuǎn)古,非洲人可能5人口10科研15t才進(jìn)遠(yuǎn)古,所以上述我所講的方法只能盡可能的提升我們在遠(yuǎn)古時代所得到的優(yōu)勢,如果實在太非也難免需要跳水(當(dāng)然如果看完我后續(xù)的攻略,想贏人類AI再非也是能贏的)

一般在15t之內(nèi)需要進(jìn)遠(yuǎn)古,不選哈拉帕的情況下種田最好的選擇是埃及,而AI對于埃及的優(yōu)先級很低,由于遠(yuǎn)古的收益非常高,所以拖到13-15t之內(nèi)再選擇埃及是比較賺的。

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