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發(fā)布時間:2021-09-03 11:44 來源:百度貼吧 作者:wubuchenzhou
魔劍士
收起23,魔劍士
裝備與能力修正:
侵略性極強的職業(yè),技能有種舍生赴死,傾盡全力的感覺。
與游戲中的人物行事作風相符。
職業(yè)評價:
獲得被動突破傷害上限,游戲就真正開始了。但這個技能,既可以令我們的角色傷害達到另一個巔峰,同時也是一種桎梏。游玩時,沒必要每個角色都佩帶它,一到兩個主攻手帶就可以了。如果走不buff的獨孤九劍流,甚至沒有帶它的必要,偶爾一擊突破,也僅僅是11000傷害而已。當然,如果走強buff流,帶它還是很有必要的。
越戰(zhàn)越勇,不同于《八方旅人》里的 火場怪力。當人物的物攻、魔攻到達999時,這個天賦就沒用了,和野性化、怪物化是一樣的,請根據人物角色的屬性及玩法選擇佩帶。
各屬性魔劍技能無甚可講,個人也覺得他們威力不足。終極大招 魔劍咆哮??纯刺匦Ь秃昧恕J褂脢^勇,就無法使用的招式。個人感覺威力不強,或許配合各種buff,屬性更改,能好一點吧。
后來,我看過大佬用這招秒龍,用預言者給我方全體上對方弱點屬性,用魔劍咆哮。然后凡人模仿四次魔劍咆哮。
但個人感覺還是蠻蠢的......
著重說一下差額劍和究極神劍。
差額劍和究極神劍,都是固定傷害的技能。想要發(fā)揮差額劍的威力,就是高HP值??梢源钆湮渖谋粍親P加倍,并將魔劍士放在副職業(yè),配合一切全體化和突破傷害上限,和副職業(yè)BP降低(畫師)。最高可以一刀砍出群體19997傷害。這個技能不吃其它buff。純看已損失體力是多少。
更猛的技能,是究極神劍。但是如果真用全部MP來換取傷害的話,傷害不高,也不合算。
應該配合一切全體化(勇者),紅魔道士的MP/HP互換,傷害突破上限,等拿到職業(yè)裝備,還可以搭配狂戰(zhàn)士的舍身一擊!(提高命中)
這樣一記究極神劍,就是99999傷害(注意凡人模仿它,是無傷害,因為無消耗)。在刷取職業(yè)裝備時,非常好用,但是會十分無聊。所以后期我都是換別的打法來玩的。
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