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人類HUMANKIND古典時(shí)期阿克蘇姆文明評(píng)測(cè) 阿克蘇姆強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2021-09-06 11:50 來源:bilibili  作者:過風(fēng)無影

 

人類HUMANKIND阿克蘇姆是古典時(shí)期的一個(gè)文明,阿克蘇姆強(qiáng)度如何?阿克蘇姆怎么用?下面一起來看看人類HUMANKIND古典時(shí)期阿克蘇姆文明評(píng)測(cè)

阿克蘇姆 商業(yè)文化(完成商業(yè)時(shí)代星人物獲得額外分?jǐn)?shù),消耗影響力來讓選定資源在交易中帶來額外價(jià)值或者直接建成資源采集區(qū))

以阿杜里斯港包攬東西方貿(mào)易。

整體:T2

一般來說百分比加成可能會(huì)有一定產(chǎn)出,但有個(gè)問題就是加成的基礎(chǔ)不能過于遜色,阿克蘇姆的問題就出在商路收益太差,一條商路就1金,10%連零頭都算不上,等10條商路時(shí)才會(huì)有作用(指+1金),哇嗚,好厲害哦(大霧)。然后就是EQ問題,每有一個(gè)領(lǐng)域(行省)受宗教(國教)影響+1金,哇嗚,好厲害哦(搞笑),還有與市場(chǎng)區(qū)的鄰接加成呢,emmmmm。最后就是EU了,還行吧,其實(shí)都想評(píng)到T3了,但轉(zhuǎn)念一想,T3那兩都是什么玩意,人阿克蘇姆好歹還有一點(diǎn)點(diǎn)產(chǎn)出,所以勉強(qiáng)T2了。

LT:HORN OF PLENTY (豐饒之角)

每條過境商路+10%金產(chǎn)出

評(píng)級(jí):T3

這已經(jīng)不是什么杯水車薪了,連水都不見了,尤其五測(cè)最高難度中AI外交很難做,商路基本難以確立,在古典時(shí)代能有一兩條商路就很不錯(cuò)了,這時(shí)代也沒有商路加成的基建(不確定LT是否會(huì)給額外的商路加成產(chǎn)出提供百分比加成),基本就是啥都沒。

EQ:GREAT OBELISK(大方尖碑)

+3信仰,+1金,每有一個(gè)領(lǐng)域(行省)被宗教(國教)影響+1金,每相鄰1個(gè)商業(yè)區(qū)+3金,+1商業(yè)槽,開發(fā)周圍地塊的金產(chǎn)出

評(píng)級(jí):T3

屬于那種越改越差的EQ,首先宗教吧,不如文化傳的快,而且給的太少了,鄰接商業(yè)區(qū)加成基本不會(huì)觸發(fā),自己與奢侈品采集區(qū)相鄰也沒有吃到鄰接加成,很慘,就那強(qiáng)度了,花里胡哨一堆描述,強(qiáng)度真是不夠看的。

EU:SHOTELAI(彎刀戰(zhàn)士) 近戰(zhàn)、路霸

力/移/距 27/4/1

評(píng)級(jí):T2

這個(gè)EU的特點(diǎn)就是ZOC范圍大且無法忽視,可以限制敵方單位的走位,基礎(chǔ)力還成,科技位置也較為靠前,強(qiáng)度還成。

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