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發(fā)布時間:2021-11-19 08:29 來源:小黑盒 作者:ChRiisVi
技能回復(fù)改動
收起技能回復(fù)速度改動
寫在最前面:所有的技能回復(fù)改動僅限PVP,PVE基礎(chǔ)回復(fù)不受任何影響。
既然我們增加了大部分技能在PVP里的冷卻時間,那就必須也得削弱那些回復(fù)技能的模組、perk、金防具及武器。本次的改動主要聚焦于那些能自循環(huán)的技能回復(fù)效果,列表如下:
天賦-全方位回復(fù)類:
我們削弱了一些能脫戰(zhàn)觸發(fā),一鍵啟動,或是明顯過強天賦特長。下面這些特長的PVP回復(fù)效果均下降了約50%:
破碎之吟(碎水晶回手雷);
電弧傳導(dǎo)(術(shù)士電上回雷);
風(fēng)起云涌(電下近戰(zhàn));
離子軌跡(電中);
電荷崛起(電下回印痕);
仁慈黎明(火中);
暗物質(zhì)(虛空中);
余震(泰坦電上大招回雷);
慣性超控(電中回近戰(zhàn));
熟能生巧(獵人火下回超能)。
天賦-大招回復(fù)類:
這些特長會在你大招造成擊殺時返還部分能量。盡管效果是遞減的,即每次擊殺返還的能量會越來越少,但它們的存在仍導(dǎo)致PVP時常出現(xiàn)“被大招擊殺,復(fù)活在地圖的另一側(cè),被同一個大招再次擊殺”的慘劇。我們決定讓返還比例的衰減程度加倍*(注:仍是僅限PVP):
永恒之火(術(shù)士火下);
踐踏(泰坦電下)。
異域防具:
下列所有防具都得到了專門針對PVP的技能回復(fù)調(diào)整(譯注:你看看人家設(shè)計師多可憐,每次都得強調(diào)一下是針對PVP的):
冰霜EE5:在PVP中同其他回復(fù)類效果不再乘法疊加,而是加法計算;
至純光能護心甲(深光核心):技能回復(fù)速度修飾器下降50%;注:我們同時修復(fù)了該防具在連續(xù)使用技能是不能穩(wěn)定疊加【強化】層數(shù)的問題。
反轉(zhuǎn)之握:手雷回復(fù)效果時長由1-4秒改為固定1.75秒,PVP中回復(fù)效果削弱50%;
注:此前該效果的平均回復(fù)時長為1.71秒,絕大多數(shù)時候只能觸發(fā)1秒。故本改動應(yīng)該會提高金裝的穩(wěn)定性,并降低PVP回復(fù)率。(譯注:高難本刮痧的時候肯定不止1.7秒,看ESO的尬殿應(yīng)該都知道這個金裝能通過渦流雷2次觸發(fā),這算是史詩級削弱吧,請老術(shù)士講講)
毀滅之牙肩甲:虛空技能近戰(zhàn)擊殺敵方守護者時給予的大招能量降低50%(PVE無改動);
忍野的誓言:手雷命中玩家時回復(fù)量降低66%(PVE無改動);
風(fēng)暴頭冠:PVP中手雷、近戰(zhàn)、超能回復(fù)buff持續(xù)時間從7秒下降到4秒(PVE無改動);
雄鹿:PVP環(huán)境下破盾時職業(yè)技能回復(fù)比例降低50%(PVE無改動)。
防具模組:
我們削弱了50%左右的回復(fù)能量值,具體取決于你裝了幾份同樣的模組:
手雷/近戰(zhàn)/實用快速啟動(冰);
永動不息(虛空);
鼓舞爆彈(虛空);
專注打擊(虛空);
炸彈客(火);
拓展(電);
充沛(虛空);
面面俱到;
傷害感應(yīng)(火);
能量轉(zhuǎn)移(電)。
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