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發(fā)布時間:2021-11-19 08:29 來源:小黑盒 作者:ChRiisVi
獵人
收起屬性、職業(yè)具體削弱:
Eirc:我們幾乎對游戲內(nèi)所有的技能都進行了或多或少的更改,全放到這里大家都該睡過去了。所以摘選了一些比較重要的改動給大家展示。
冰影水晶:
削弱PVP,加強PVE,就這么簡單。
在PVP里,冰影水晶生成時不再凍結(jié)敵人,而是僅造成減速,PVE中保持凍人效果(譯注——冰泰坦:MD有完沒完了);
減速/凍結(jié)范圍從1.75米擴大到2.6米;
水晶碎裂對玩家傷害減少約55%;
水晶碎裂PVE傷害增加約60%;
水晶碎裂傷害范圍從6米增加到8米;(譯注:不是這到底削弱還是加強啊?)
獵人:
閃身:
為了讓熔爐競技場里技能變少,我們決定減少獵人們閃身的次數(shù)。賭徒閃身被削得最慘,因為它讓近戰(zhàn)CD變得可有可無。我們同時移除了閃身取消追蹤的效果。
獵人閃身不再取消飛行物的追蹤;
射手閃身:100機動CD從11秒提高到14秒;基礎(chǔ)CD保持29秒不變;
賭徒閃身:100機動CD從11秒提高到18秒;基礎(chǔ)CD從29秒提高到38秒。
冰魂:
因為冰影水晶的削弱,新版的QX將很難殺死一個滿血的守護者了。在你同時裝備冬日之觸(水晶變多星相)和裂隙之吟(增加碎裂傷害)時,你仍能殺死一個守護者,但TA必須站在6塊水晶中間。這種情況在我們的測試中很少出現(xiàn)。
對此我們做了點小補償,增加QX在PVE的傷害。
破碎俯沖:
(因冰影水晶的改動)對敵方守護者的致命性大幅降低;
(因冰影水晶的改動)對PVE單位致命性大幅提高;
PVE對被凍結(jié)單位的破碎傷害增加100%;
冷酷收割星相:
碎片槽位從2增加到3。
電獵-上天賦樹:
因為賭徒閃身的削弱,疊組合打擊可能變得無比困難,同時我們也認(rèn)為這個天賦樹鎖死了使用射手閃身的可能性,我們希望這個改動能讓射手閃身同樣可行。
組合打擊:
冷卻時間從96秒下降到15秒。(譯注:我tm懷疑他打錯數(shù)字了...)
虛空獵-下天賦樹:
【煙霧彌漫】的傷害很低,但卻極具實用性。我們的數(shù)據(jù)表明這個天賦樹在PVP中表現(xiàn)不佳,所以我們決定讓尋路者(pathfinder)獵人們能更多次隱身。
煙霧彌漫:
基礎(chǔ)冷卻時間從96秒下降到75秒。
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