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帝國(guó)時(shí)代4神羅技巧與戰(zhàn)術(shù)分享

發(fā)布時(shí)間:2021-12-07 14:22 來(lái)源:百度貼吧  作者:Vashundol

 

帝國(guó)時(shí)代4神圣羅馬帝國(guó)是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力文明,神羅有什么主流打法戰(zhàn)術(shù)?下面給大家分享一些帝國(guó)時(shí)代4神羅技巧與戰(zhàn)術(shù)

神羅優(yōu)勢(shì)在采集速度快40%,戰(zhàn)術(shù)和核心在教士的運(yùn)營(yíng)以及兵種的選擇。

重步武士是最強(qiáng)武士,但是無(wú)腦出會(huì)死得很慘,特色兵種其實(shí)很強(qiáng)就是使用方法不好選。

現(xiàn)在由于弩炮的強(qiáng)勢(shì),神羅其實(shí)處于能玩與不能玩之間。

對(duì)戰(zhàn)對(duì)手民族能優(yōu)開(kāi)德里和戰(zhàn)狼,基本是吊打。打蒙古法蘭西劣勢(shì),尤其是打封建金馬步弓一波的法蘭西是防不住的。

神羅的好處在于除了海圖所有圖都能玩,海圖對(duì)面貪一點(diǎn)慢封建也能玩。兵種齊全雖然大多是白板但是很全能。

個(gè)人打起來(lái)打法感覺(jué)不推薦雙TC,浪費(fèi)神羅強(qiáng)勢(shì)期。

推薦速城或者封建壓人。如果對(duì)面雙TC開(kāi)不壓人,那就速成吧。選亞琛教堂上封建后,10農(nóng)肉6農(nóng)金,2教士記得加成這些農(nóng)民,8分鐘直城。

速城的話,記得3個(gè)教士提前去圣物占點(diǎn),3本大教堂直接拿回來(lái),然后就3農(nóng)采金甚至不采金也夠了。每分鐘900黃金足夠壓人了。

速城之后針對(duì)出裝兵種克制。當(dāng)前版本由于弩炮的強(qiáng)勢(shì),無(wú)腦雙攻城武器出弩炮,然后前排武士混叉叉,可以平推大部分再雙TC的對(duì)手。

由于速城會(huì)很缺木頭,實(shí)戰(zhàn)我打起來(lái)也是全程缺木頭,所以木頭幾乎是墊底記得時(shí)刻看木頭量。

再速城后如果補(bǔ)兵營(yíng)壓人,會(huì)遇到的問(wèn)題是發(fā)現(xiàn)食物沒(méi)了要種田木頭不夠。還要出弩炮,木頭量哪怕20+甚至30+伐木都會(huì)感覺(jué)不夠,是很正常的事情。前期探圖偵察兵看好野豬的位置,其實(shí)開(kāi)局吃完羊之后就可以圈8農(nóng)民+1教士直接去把野豬吃了,2分鐘就可以吃完野豬,會(huì)很肥。

上城后還會(huì)遇到亞琛教堂周?chē)牡匦伪徊煽樟说那闆r。神羅的農(nóng)田不推薦種到TC,因?yàn)榻淌考映刹淮竽呐潞馨踩?。推薦圍繞亞琛教堂種一個(gè)圈,肉的效率會(huì)很高。

科技選擇:上封建后就可以手推車(chē),然后1級(jí)伐木,1級(jí)狩獵吃野快,對(duì)面壓制力很強(qiáng)不能出去吃鹿就把背鹿點(diǎn)了。上城后補(bǔ)2級(jí)伐木和種田,采礦看著點(diǎn)。

攻防科技除了遠(yuǎn)攻別的都可以升級(jí)。

出兵要靈活,如果對(duì)面一堆弩手肉馬打你,就直接出3投石車(chē)讓他遠(yuǎn)程蒸發(fā)。別怕金子不夠,3本大教堂900金每分鐘。

教士由于不像戰(zhàn)狼的官員會(huì)限制4個(gè)。所以可以多出,非常不錯(cuò)。能加血能提供采集速率。

1個(gè)教士能給10~15個(gè)農(nóng)民加成,所提供的資源量是十分可觀的。所以要多出,不要只出2~3個(gè),那是不夠用的。

上面說(shuō)了速城的,下面說(shuō)下封建壓人的。

打法蘭西羅斯有封建金馬的不推薦封建壓人,老老實(shí)實(shí)抗壓然后上城出弩炮后再考慮吧。

打戰(zhàn)狼和德里可以封建壓人優(yōu)開(kāi),上封建后雙兵營(yíng)出重步武士就行了。記得起個(gè)鐵匠鋪研究沖車(chē)。對(duì)面農(nóng)民來(lái)燒沖車(chē)就沖車(chē)走讓武士上去砍人。

如果吃了野鹿和豬還可以補(bǔ)靶場(chǎng)出點(diǎn)步弓,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)重步武士就能把這2個(gè)壓到死了,壓不死也是很傷的。

打英格蘭會(huì)比較難受,出重步打長(zhǎng)弓其實(shí)不合適,因?yàn)樽凡簧蠒?huì)被無(wú)限風(fēng)箏,長(zhǎng)弓多了一輪一個(gè)重步。建議出肉馬+步弓,英格蘭經(jīng)濟(jì)沒(méi)你好對(duì)爆可以壓死,壓不死也是你賺。

吐槽下蒙古非常離譜,跑商的IMBA就不說(shuō)了,那個(gè)鹿石的加速對(duì)農(nóng)民采集也是很強(qiáng)的加成。他的經(jīng)濟(jì)不弱于你,黑暗還能來(lái)塔爆,打蒙古早點(diǎn)去他家偵察,如果看到黑暗起了馬廄,你也多伐木幾個(gè)出個(gè)兵營(yíng)出點(diǎn)叉叉別讓他騷你,慢點(diǎn)上封建,還能防一手塔爆,蒙古塔爆很便宜壓人很強(qiáng),不能被塔到,塔到基本G。

如果蒙古是個(gè)好人,跟你打運(yùn)營(yíng)的,那就正常發(fā)育就好了。神羅的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)非常強(qiáng)大,所以能出更多的攻城武器來(lái)壓制對(duì)面。

1V1的神羅強(qiáng)度其實(shí)還不錯(cuò),我體感玩下來(lái)比戰(zhàn)狼要好,我輸?shù)暮芏嗑侄际蔷殤?zhàn)狼輸?shù)模窳_反而贏的多

因?yàn)閼?zhàn)狼是活到城堡對(duì)爆兵也會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)不夠,但是神羅不會(huì)。期待更多的戰(zhàn)狼開(kāi)發(fā)打法。

說(shuō)下開(kāi)局農(nóng)民調(diào)度——3農(nóng)肉,3農(nóng)金,開(kāi)局點(diǎn)教士,農(nóng)民。

然后4農(nóng)肉,3農(nóng)金,2農(nóng)伐木,補(bǔ)到10農(nóng)肉,中途上封建的時(shí)候4肉農(nóng)民造地標(biāo)。10農(nóng)肉補(bǔ)完了,看偵察情況。

如果對(duì)面采集了石頭雙TC開(kāi),那就6農(nóng)金,記得補(bǔ)1~2個(gè)教士加成采集。如果對(duì)面沒(méi)有雙TC開(kāi),而是封建先軍事壓人,那就6農(nóng)伐木,補(bǔ)針對(duì)軍事,然后再補(bǔ)金慢上城。

這里有分歧——如果你想封建打死對(duì)面,那4農(nóng)金就夠,其余肉木農(nóng)民輪著補(bǔ)然后軍事壓人吧。

如果想抗壓上城就按上面說(shuō)的。但是對(duì)面如果下鐵匠鋪同時(shí)雙兵營(yíng)or靶場(chǎng)壓人,有沖車(chē)壓死的欲望,那你就跟著對(duì)面對(duì)爆,不要貪城堡貪死了,神羅封建對(duì)爆其實(shí)很強(qiáng)的,除了怕金馬步弓一波外,這個(gè)我沒(méi)擋下來(lái)過(guò),我也沒(méi)看到幾個(gè)人真的打?qū)γ孢@招封建莽到死守下來(lái)的,如果有請(qǐng)求錄像分享!我想學(xué)習(xí)是怎么擋下來(lái)的。

亞琛教堂的肉區(qū)有個(gè)小技巧

亞琛教堂的兩側(cè)各點(diǎn)1個(gè)磨坊,然后農(nóng)田延伸出去,在教堂加成的極限四角外再放4個(gè)磨坊,然后再延伸出去農(nóng)田。大概是30+的農(nóng)田,由于農(nóng)民上交肉會(huì)放到極限四角的磨坊內(nèi),會(huì)吃到加成,這樣圈外的也會(huì)吃到,但是要求教堂周?chē)臉?shù)木砍完了,一般是上完城堡暴兵的時(shí)候,所以上完城會(huì)很缺木頭。又要出攻城武器又要補(bǔ)兵營(yíng)又要轉(zhuǎn)種田。

如果遇到了教士BUG。

那就開(kāi)關(guān)切下自動(dòng)加血,然后手動(dòng)再給個(gè)加成,基本能解決教士發(fā)呆不給加成的情況。

神羅上城后會(huì)缺木頭,有個(gè)小技巧但是我發(fā)現(xiàn)排名高手勤用,我自身有時(shí)候會(huì)忘記的就是市場(chǎng)買(mǎi)賣(mài)。

上3大教堂有圣物后可以弄個(gè)市場(chǎng)買(mǎi)點(diǎn)木頭,timing會(huì)快不少,但是實(shí)際打起來(lái)操作壓力大很容易忘記。

忘記說(shuō)神羅特色大劍了。

這個(gè)單位雖然昂貴,但是神羅由于3本大教堂的經(jīng)濟(jì)加成,是能夠出的起的。

這個(gè)兵的使用方式一般是混在重步武士堆里,正面交戰(zhàn)的時(shí)候一起往前沖是非常不錯(cuò)的。

實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常出現(xiàn)的畫(huà)面是兩軍正面交戰(zhàn)起來(lái),弩炮對(duì)射然后互切弩炮,或者前排對(duì)剛,這種情況下混的特色大劍能造成大量傷害。

如果4兵營(yíng)爆的話,推薦2重步1叉1大劍這么混雜,具體比列具體看對(duì)面兵種混雜。

這個(gè)兵拿來(lái)偷家騷擾也是不錯(cuò)的,因?yàn)樾£?duì)的話,對(duì)面遠(yuǎn)程追不上,騎士追上來(lái)對(duì)砍會(huì)損失慘重,哪怕贏了戰(zhàn)損也不難看,算是奇兵。

有的局不該輸,感覺(jué)卡瓶頸了,打起來(lái)還是發(fā)現(xiàn)了不少問(wèn)題。

感覺(jué)民族克制應(yīng)該是真的有,1把輸給了法蘭西金馬步弓一波,擋不住。

1把輸給英格蘭,打了20分鐘的封建對(duì)爆,他長(zhǎng)弓武士,我步弓武士,最后打不過(guò)輸了,賽后看錄像感覺(jué)應(yīng)該提早塔防擴(kuò)大地盤(pán)。但是打的很憋屈真的感受到了克制感,我憑借教士的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)出了更多的兵和他打了個(gè)55開(kāi),最后被耗死。

1把說(shuō)來(lái)丟人,高山深谷想和德里打運(yùn)營(yíng),結(jié)果封建互相搶圣地,上城后圣物沒(méi)搶過(guò),被近戰(zhàn)大象拱死了,2下一個(gè)弩炮。

1把被黑衣大食打死了,單純就是被肉馬騷擾的很煩,然后節(jié)奏全斷,是我自己的問(wèn)題沒(méi)打好,對(duì)面甚至出駱駝的,輸了我自己都笑嘻嘻了。

1把輸戰(zhàn)狼,前期RUSH沒(méi)RUSH下來(lái),被河圖的船給限制了,現(xiàn)在看來(lái)不該RUSH,往后打那盤(pán)有的打。

1把輸法蘭西,這把倒是我自己的問(wèn)題,也讓我明白了哪怕叉叉現(xiàn)在太弱還是應(yīng)該要帶,我傻爆重步+弩車(chē),結(jié)果弩炮多的情況下被肉馬金馬弩手教育了。肉馬金馬強(qiáng)換弩炮,城堡時(shí)候哪怕有科技的重步打金馬也是非常吃虧的。

意外的是贏的局居然是打蒙古贏的多一點(diǎn)。都是開(kāi)局下馬廄騷擾的蒙古,對(duì)應(yīng)就是也下兵營(yíng)出叉叉針對(duì),蒙古黑暗騷不到農(nóng)民塔爆不了,然后上封建看對(duì)面出什么,如果雙TC發(fā)育那可以接著直城,如果下靶場(chǎng)+馬廄,那就應(yīng)對(duì)出重步+武士,今天贏的局感謝蒙古,意外的好打。都發(fā)育上了城堡由于大教堂的緣故我有更多的金出弩炮,基本對(duì)射都贏了,蒙古前排也打不過(guò)神羅重步。

我上了城后出的兵種基本是,前排重步武士,叉叉護(hù)弩炮(防止對(duì)面金馬肉馬直接貼臉弩炮),另外出大劍等重步武士上了后貼臉對(duì)面前排快速蒸發(fā)對(duì)面前排。后續(xù)會(huì)多用這套嘗試,傻爆重步武士搭配弩炮是真不行,要點(diǎn)別的。

騎士神羅能出,就是因?yàn)榘装宓膯?wèn)題騷擾用比較多,要?dú)⒑笈疟热绻趾湾笫?,其?shí)速度是不如大劍的,騎士確實(shí)更能抗一點(diǎn),但是神羅抗的前排不是騎士而是重步。清理攻城武器的話更多出的是肉馬。

當(dāng)然也有出投石車(chē)來(lái)解決后排的,都行,看自己喜好吧。我個(gè)人更喜歡出點(diǎn)大劍,清理前排和后排都很好用,但是打起來(lái)不能第一個(gè)上,混編或者后上。

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