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發(fā)布時(shí)間:2022-02-08 15:03 來(lái)源:凱恩之角 作者:愛不能另存
暗黑破壞神3掠奪集束流是獵魔人的一個(gè)經(jīng)典流派,25賽季掠奪集束流如何選擇武器和碎片?下面一起來(lái)看看《暗黑破壞神3》25賽季獵魔人掠奪集束流配裝推薦
一、掠奪武器及詞綴選擇
掠奪作為獵魔沖層上榜的不二選擇,已經(jīng)為廣大玩家所認(rèn)可(天下diyi除外),那么掠奪的武器選擇上就沒有什么太大的爭(zhēng)議,爭(zhēng)議主要存在于詞綴上的選擇。首先為什么掠奪要用楊弓而不是蝎尾獅(尤其是掠奪集束流),原因有兩個(gè),一是楊弓的減耗搭配萃取獅尾蝎可以讓集束的能耗降至最低,再配上全寵和蓄勢(shì)待發(fā),你會(huì)發(fā)現(xiàn)全程不缺憎恨,再一個(gè)也是最重要的,楊弓搭配船長(zhǎng)套,有一個(gè)很好的減傷,要是楊弓屬性里有雙減,那就等于是加攻加韌,為掠奪站擼提供了安逸的環(huán)境。蝎尾獅能不能用?肯定是能用,而且蝎尾獅天生毒傷,可以和毒碎片搭配使用,但是問(wèn)題來(lái)了,用蝎尾獅你會(huì)感覺能耗明顯提高,隱身也不能保持全程,站不住是沖層大忌,尤其是蝎尾獅搭配毒碎片,秒躺不是夢(mèng)。死于各種不明AOE,別問(wèn)我怎么知道的,一說(shuō)全是淚。
所以,楊弓作為掠奪沖層武器的優(yōu)選,詞綴首先考慮雙減,其次是范圍傷和精英傷、如果不能雙減,建議洗技能冷卻優(yōu)先,畢竟技冷=加攻,能耗如果屬性太好也可以洗,雖然效果減半。
二、掠奪碎片詞綴選擇
這個(gè)問(wèn)題好好說(shuō)下,因?yàn)槁訆Z的機(jī)制,所以在武器碎片和頭盔碎片上給了很多種選擇方式,首先說(shuō)下掠奪的武器碎片詞綴選擇,2級(jí)屬性元素傷好點(diǎn),其次暴擊攻速傷害這3樣實(shí)際效果都差不多,3級(jí)詞綴100疊層效果不錯(cuò),但是我真的不喜歡,因?yàn)樘茨槪绕涫谴钆湓亟?,?dāng)轉(zhuǎn)到火元素的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)100層早已疊滿,已迅速回落到20層的時(shí)候,心中一萬(wàn)句EMM呼嘯而過(guò),一氣之下?lián)Q了擊殺精英怪減CD,發(fā)現(xiàn)復(fù)仇的CD確實(shí)短了,但是實(shí)際輸出上,比100疊層還是差不少。所以還是100疊層吧,畢竟臉總不能一直黑是吧(有會(huì)控層數(shù)的大神,和元素戒搭配起來(lái)輸出就很舒服,還是需要操作的)。
然后就是頭盔碎片的選擇,2級(jí)屬性,首先考慮近遠(yuǎn)減傷這條詞綴,沒有的再考慮敏捷或者體力,至于3級(jí)詞綴,一開始我用的是50%火傷,沖沖層感覺還行,后來(lái)大佬說(shuō)了用4CD加暴擊攻速輸出高,我還不信,后來(lái)試了一下,攻擊確實(shí)提升不小,近期又有大神開發(fā)出火環(huán)群O流,我也試了一下,感覺是個(gè)比加暴擊攻速還爽的詞綴,但是要說(shuō)一點(diǎn),火環(huán)及其考驗(yàn)站位和統(tǒng)籌,尤其看圖,站位拉怪有問(wèn)題,死后火環(huán)層數(shù)重置,怪拉不進(jìn)火圈,都會(huì)導(dǎo)致這條詞綴的無(wú)效,綜上所述,發(fā)揮最穩(wěn)定的是暴擊攻速詞綴,而火環(huán)適合走位拉扯熟練的玩家,建議前期走位拉怪不好的掠奪玩家先練,熟練后再開始風(fēng)騷哦。
三、掠奪裝備詞綴選擇(含箭袋)
因?yàn)榇钆浯L(zhǎng)套的緣故,所以掠奪裝備的詞綴是最頭疼的,首先我們要知道除了搭配船長(zhǎng)的雙減詞綴外,還有哪幾個(gè)詞綴是要出的,頭盔的6暴+集束傷,鞋子的集束傷,肩膀和衣服的箭塔傷,以及肩膀、武器、箭袋、手套、戒指最好帶有的范圍傷,導(dǎo)致掠奪的肩膀極難畢業(yè),手套第2難畢業(yè),所以我就現(xiàn)在的幾條詞綴做一下排序和取舍。
技能傷永遠(yuǎn)是先考慮的(集束、箭塔)其次如果你沖層的時(shí)候感覺站得住,可以暫時(shí)不考慮能耗,除去雙暴及攻速(例如手套),那么技能冷卻成為第2選擇,因?yàn)榧庸?,然后才是范圍傷,雖然范圍傷在掠奪沖層時(shí)也很重要,但是增加攻擊才是基礎(chǔ),旅者項(xiàng)鏈也是元素+雙暴為最優(yōu)選,而羅盤也是以雙暴為基礎(chǔ)(雖然是大坑)運(yùn)氣好第3詞綴可以根據(jù)自己裝備的實(shí)際需要來(lái)洗(哪里不行洗哪里,媽媽再也不用擔(dān)心我沖層了,SO EASY!)
對(duì)于箭袋,除暴擊攻速外,如不是太古,那么箭袋的特效詞綴(2個(gè))要高,其次考慮減CD和范圍傷,最后考慮能耗(前提是能站擼)。范圍傷這個(gè)東西就看緣分,給你的裝備有,咱就用,沒有,莫強(qiáng)求。
四、關(guān)于護(hù)腕和手雷腰帶
很多玩家在玩掠奪的時(shí)候都對(duì)用什么護(hù)腕產(chǎn)生了很多爭(zhēng)議和分歧,下面我們依次列出來(lái)進(jìn)行分析。
現(xiàn)在掠奪主流護(hù)腕有力士、豹人、噬魂者及其它,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有哪個(gè)護(hù)腕像明徹貼合冰吞那樣來(lái)貼合掠者套,這也是導(dǎo)致現(xiàn)在護(hù)腕市場(chǎng)極亂的原因,力士帶擊退增傷,需要配合翻滾或武器特效(或痞子帶風(fēng)之力),不考慮急速塔的情況下,對(duì)掠奪來(lái)說(shuō),翻滾的聚怪力差一些,在翻滾的同時(shí),輸出會(huì)不會(huì)減少,擊退增傷在實(shí)際沖層中的傷害占比能達(dá)到多少,都沒有具體的數(shù)字。所以對(duì)掠奪來(lái)說(shuō)好不好用,和人、裝備、手法都有很大的關(guān)系,見仁見智。
豹人,后期沖層有很多帶的,主要是多了7攻速,相對(duì)于力士,可提供穩(wěn)定輸出。所以很多人帶。至于鐵匠打造的噬魂者護(hù)腕,拾取生命球后回復(fù)能量,前期沒有楊弓或沒有萃取蝎尾獅的時(shí)候,很好用,后期隨著大家裝備都差不多了,就慢慢退出一線了。
但是,以上幾個(gè)護(hù)腕都要遵循一個(gè)原則,就是屬性都要好。護(hù)腕的好屬性是元素傷、暴擊、全抗,遵循著哪個(gè)屬性好用哪個(gè),不能因?yàn)槭莻€(gè)垃圾太古豹人就放棄極品力士,這肯定是不合算的。
再一個(gè),很多人問(wèn)為什么掠奪不帶女魔腰帶,看似詞綴給力。在這里說(shuō)明一下,女魔的詞綴只對(duì)本體有效,對(duì)箭塔輸出無(wú)效。所以整體的攻擊提升就顯得沒那么優(yōu)秀,如果后期大家都堅(jiān)韌起來(lái)了,不需要萃取佐伊來(lái)減傷時(shí),我覺得可以試試。
五、掠奪集束和掠奪多重哪個(gè)好
這個(gè)問(wèn)題,不是從這個(gè)賽季開始,其實(shí)一開始我是最糾結(jié)這個(gè)問(wèn)題的,同裝等下,可能是技能的問(wèn)題,多重打大米我感覺是最爽的,真正意義上能做到全屏覆蓋輸出,有我當(dāng)年的風(fēng)范,但就客觀來(lái)講,實(shí)際輸出確實(shí)比集束稍差一些,雖然低于60%生命能打2次。所以,為了爽,我選擇多重,為了更上一層樓,我選擇集束,至于哪個(gè)能打,都能打,看你自己喜好就好。
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