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發(fā)布時(shí)間:2022-04-17 11:41 來源:凱恩之角 作者:雪暴君
雇傭兵
收起雇傭兵
在資料片模式下,雇傭雇傭兵現(xiàn)在總是會提供與你的角色等級相匹配的雇傭兵,而不是與你的角色等級有隨機(jī)的等級差異。
第 1 幕 - 弓箭手
· 更新了每個難度下每個屬性/技能的的獲取,使他們更為一致,這樣升級地獄難度雇傭兵與升級普通難度雇傭兵就沒有差異。
· 現(xiàn)在可以使用亞馬遜弓
· 現(xiàn)在可以從裝備中獲得+亞馬遜技能加成
冷霜箭
· 追加了冰凍箭
火焰箭
· 追加了爆炸箭
開發(fā)者評論:盜賊弓箭手正在獲得新的遠(yuǎn)程技能,這些技能會隨著她的升級而增加。這些新技能應(yīng)該會提高她的 AoE傷害效果,從而使她成為更有效的遠(yuǎn)程傷害輸出者。
第 2 幕 - 沙漠傭兵
· 更新了每個難度下每個屬性/技能的的獲取,使他們更為一致,這樣升級地獄難度雇傭兵與升級普通難度雇傭兵就沒有差異。
· 噩夢和地獄難度現(xiàn)在在雇傭菜單中提供了所有 6 種不同的光環(huán)類型,而不是每個難度將它們分開成3個。普通難度保持不變。
荊棘(戰(zhàn)斗 - 噩夢)
· 荊棘光環(huán)等級增幅提升,現(xiàn)在會在超過最大閾值之后繼續(xù)增幅直至最高等級。
開發(fā)者評論:沙漠雇傭兵已經(jīng)是很受歡迎了,但我們看到了一個增加游戲體驗(yàn)的機(jī)會,允許玩家在噩夢和地獄難度中雇傭所有六種不同的光環(huán)類型,而不必在模式之間切換。隨著對荊棘機(jī)制的總體改進(jìn),我們希望改進(jìn)增幅縮放以使這種光環(huán)類型的傭兵更有存在意義。
第 3 幕 - 鐵狼
· 更新了每個難度下每個屬性/技能的的獲取,使他們更為一致,這樣升級地獄難度雇傭兵與升級普通難度雇傭兵就沒有差異。
· 生命基礎(chǔ)數(shù)值和增幅增加了大約 25%(現(xiàn)在有類似于弓箭手的生命值)
· 防御基礎(chǔ)數(shù)值和增幅增加了大約 40%(現(xiàn)在有類似于弓箭手的防御)
· 抗性基礎(chǔ)數(shù)值和增幅增加了大約 20%(與其他雇傭兵相比,現(xiàn)在擁有最高的基礎(chǔ)抗性)
寒冰
· 現(xiàn)在會更頻繁地施放冰川尖刺
· 冰川尖刺等級增幅提升
· 冰封甲換成寒冰甲
火焰
· 移除煉獄之火
· 新增火焰彈
· 鐵狼施放火球的幾率增加
· 新增附魔 - 現(xiàn)在鐵狼會對自己,玩家和附近的盟友施放附魔
閃電
· 戲贈靜電立場
· 蓄能彈等級增幅提升
· 鐵狼施放閃電箭幾率增加
開發(fā)者評論:鐵狼是強(qiáng)大的元素法師,但我們看到他們在更高難度下表現(xiàn)不佳。我們改進(jìn)了他們的核心數(shù)值,使他們與其他雇傭兵更加一致,同時(shí)他們擁有最多抗性,也是一個明顯的優(yōu)勢。對于技能來說,我們想突出他們的元素特性,所以我們決定提供新的實(shí)用技能,以進(jìn)一步激發(fā)想要使用這些雇傭兵的理由。
第 5 幕 - 野蠻人戰(zhàn)士
· 現(xiàn)在可以從裝備中獲得 + 野蠻人技能加成
· 更新了每個難度下每個屬性/技能的的獲取,使他們更為一致,這樣升級地獄難度雇傭兵與升級普通難度雇傭兵就沒有差異。
· 生命值增幅提升(現(xiàn)在與其他雇傭兵相比生命值最高)
· 防御基礎(chǔ)和增幅提升,并且在更高等級時(shí)增幅減少(與其他雇傭兵相比,現(xiàn)在具有最高的防御基礎(chǔ)數(shù)值)
雙持
· 夸爾凱克處現(xiàn)在可以雇傭租用一個全新的猛男野蠻人。這些戰(zhàn)士不能使用雙手劍。但在雙持技藝方面訓(xùn)練有素。他們利用狂亂,嘲諷和石膚技能引誘敵人并發(fā)動猛烈的攻擊。
雙手
· 猛擊等級增幅提升,將不再限制在 80 級
· 擊暈等級增幅提升,將不再限制在 80 級
· 新增戰(zhàn)斗怒吼
開發(fā)者評論:我們希望在保持野蠻人身份特性的同時(shí)賦予野蠻人戰(zhàn)士更多的身份。所以,我們決定給他戰(zhàn)斗怒吼技能,作為他對敵人進(jìn)行減益的一種新方式,這對玩家來說應(yīng)該是一個有用的實(shí)用技能。此外,我們想增加他的生命和防御等級,以確保他是更強(qiáng)硬的雇傭兵類型。通過添加一個新的雙持野蠻人雇傭兵,我們希望提供一個強(qiáng)大的,快速打擊的雇傭兵,改動玩家常見的雇傭兵選擇的現(xiàn)狀。
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