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開拓者正義之怒武僧職業(yè)攻略 武僧各分支加點攻略

發(fā)布時間:2022-04-27 16:32 來源:百度貼吧  作者:左右兮魂動

 

2.7 鱗甲之拳

變體增加:

① 1級,防御等級加值:無甲可附加魅力加值到AC/CMD,另每4級再額外+1,最高20級+5。核心能力,加上1鱗拳1先知可實現(xiàn)雙倍魅上防(有觀點說這個同屬性來源的加值疊加是bug,我不太清楚桌面規(guī)則,從游戲中字面意思理解感覺并不是),魅力又相對好堆,所以目前是個近戰(zhàn)職業(yè)都能兼一級,脫甲就是賺到,還能穿武僧袍。不過武僧需求守序陣營,一般開卡最好就是鱗拳開,后續(xù)看需求再偏移。

② 3級,龍裔氣概:+2對抗恐懼、麻痹/睡眠豁免;

③ 3級,龍裔傳承:簡單說就是自選一種元素傷害,可以花一點氣力為攻擊附加1d6相應(yīng)元素傷害。這里描述有點錯誤,寫的是給天生攻擊附加,但徒手也能吃到這個附傷;

④ 額外武僧專長列表中加入龍形拳(每輪第一次徒手附加1.5倍力調(diào))、威逼、炫目武技、龍威(龍形拳基礎(chǔ)上額外給所有徒手攻擊附件0.5倍力調(diào))、龍吼。

變體移除:心如止水;感上防;

評價:

兼職方面這個沒有啥特別好分析的,魅力人是人上人,近戰(zhàn)后期總要轉(zhuǎn)無甲的,兼一級總是沒有問題的。純職方面,點到龍威之后徒手1.5倍力調(diào),開震地錘每輪第一擊2倍力調(diào)+2武器骰取和(第二次武器骰低一級),還可以點出威逼懼栗啥的,還是有強度的,據(jù)說1代就有這樣純職鱗拳的玩法。不過武僧的問題還是沒有額外ab,所以更常見的徒手build是一級鱗拳轉(zhuǎn)其他,我研究的也不多,可以看看赤云大佬的肉搏build。

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