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發(fā)布時間:2022-05-13 11:29 來源:NGA 作者:Altruist
游戲王MD大師決斗天威相劍是游戲中的主流卡組之一,天威相劍卡組如何選擇卡牌構(gòu)筑?下面一起來看看游戲王MD大師決斗天威相劍卡組構(gòu)筑攻略
相劍是一套中速展開卡組,相劍能動的下限是劍現(xiàn)檢索泰阿—赤霄暗轉(zhuǎn)的2卡兩段阻抗,在手中有更多本家動點(diǎn)時能使用更多手牌轉(zhuǎn)換成更多8星或10星白怪進(jìn)行壓制。在卡組類型上相劍是有點(diǎn)類似鐵獸戰(zhàn)線的,擁有一卡動的能力更多手牌可以轉(zhuǎn)換成更多場面,不同之處在于相劍在莫邪ns的情況下可以賺取更多的資源,往往保有更多手牌,而鐵獸是虧手之后通過抗戰(zhàn)和兇鳥重新獲取資源的。因此我在這里會將相劍歸類為中速卡組。
相劍系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)
偽一卡動小系統(tǒng)可以兼容較多的自由卡位,先后手能力較為均衡;對常見手坑灰流麗有不錯的抗性。有較為全面的阻抗和返場手段(炸,彈,三色康,除外,以及可調(diào)度的紅坑,即使遇上不常見的貼紙卡組也可以通過自身系統(tǒng)突破不需要抽額外的風(fēng))
相劍系統(tǒng)的缺點(diǎn)
本家濃度過低,導(dǎo)致純相劍的初動率很受影響;系統(tǒng)內(nèi)無保障下回合資源的手段,即使top deck抽到莫邪也很難發(fā)動效果,被掀桌后幾乎無有效返場方式
為什么選擇天威軸
目前比較主流的相劍構(gòu)筑方式有兩種,天威軸和鳳凰人。
鳳凰人的好處是鳳凰人本身高power,在展開結(jié)束后或吃阻抗被打斷后發(fā)動命融可以提供一個高質(zhì)量難去除的打斷點(diǎn),同時由于相劍前場阻抗較軟往往需要配合手坑和指進(jìn)行聯(lián)防,對手牌的消耗速度是非??斓?,神性人提供的抽二效果能很好的幫助相劍補(bǔ)充手牌提供續(xù)航能力。但是相劍系統(tǒng)的token是有同調(diào)自肅的,相劍提供link值的能力并不強(qiáng),大多數(shù)時候需要依賴手抽命融,而2廢件和2命融的比例個人覺得對于不方便調(diào)度森蚺的卡組而言并不劃算,且命融的投入需要完全放棄同樣power極高卻可以帶三的強(qiáng)貪壺。
而使用天威軸的好處是,在相劍軸的基礎(chǔ)上使用了更多的幻龍族怪獸,展開變得更加穩(wěn)定;天威軸可以在Ns之前起跳進(jìn)行多段展開,更難被阻抗攔停,同時在后手返場時,光龍暗龍的踩坑能力也很強(qiáng);投入天威的情況下泰阿的效果會被更好的發(fā)揮,堆地龍可以回收除外保證下回合續(xù)航,堆光龍可以進(jìn)行特招,暗龍可以解場;天威相劍具備純相劍無法做到的防衍生物收集者能力,目前環(huán)境相劍鳳凰人在高分段泛濫,雖然我自己沒怎么遇到過但是按照趨勢來看很可能會有人投入衍生物收集者,天威相劍可以用光龍+任意天威,先做出拳僧+天威 龍鬼神,之后地龍回收除外天威,給手牌相劍提供幻龍族,以此規(guī)避衍生物收集者;同樣天威的墓地效果也賦予了相劍更好的續(xù)航能力,而且因?yàn)閳錾贤腥恍枰冒缔D(zhuǎn)炸自己赤霄,前場站場能力會更強(qiáng);最后一點(diǎn)是我之前提到的可以投入吸毒壺。因此我認(rèn)為除了吃G之外天威在各方面都是更好的選擇。
個人構(gòu)筑
主卡我認(rèn)為沒有需要過多贅述的地方,這里簡單討論一下額外的選擇,首先天威相劍常用額外是8星和10星的同調(diào)怪獸,其中輝龍星,2赤霄,魔救龍,承影,鮮花都是不可撼動的卡位,對于天威軸來說兩拳僧一仙女也可以算作必需品。(2拳僧可以做到后手光龍ss,變?nèi)?,墓地效果拉暗龍,變?nèi)?,然后?)
為什么不投入圣女!
這個問題在樓里被高頻率的問到過了,在主樓重新寫一遍。圣女不具備相劍字段!且不是幻龍族怪獸!我先前說到過相劍系統(tǒng)有個極大的問題是,濃度不足,需要補(bǔ)充大量的幻龍族或本杰家來確保下級效果發(fā)動。而圣女在這方面的幫助微乎其微。并且相劍展開鏈對灰的抗性非常好,但是圣女會受到所有手坑的影響。在投入圣女的情況下我認(rèn)為p頭的投入也很有必要。
純相劍投入圣女的理由,是純相劍的初動點(diǎn)只有3莫邪3劍現(xiàn),泰阿是無法初動的,為保證初動率必須補(bǔ)充圣女,而天威軸投入后初動率大大提高,2天威,天威泰阿都是有很好展開能力的牌型。再者純相劍希望后手圣女特招來踩坑,但是天威相劍有天威軸踩坑,而一旦使用光天威拉暗天威就會觸發(fā)幻龍族自肅,圣女將無法特殊召喚,而在突破方面光天威拉暗天威的效率也是高過圣女的,可以直接點(diǎn)走鳳凰人
所以我認(rèn)為天威相劍是不需要圣女的, 感謝樓下指正我記憶有誤,不好意思
其余卡位選擇
幻龍星一般情況下是用輝龍星+1出,可以封鎖隕石,少數(shù)情況下可以封鎖雷龍這樣的單一屬性卡組(但是實(shí)際玩下來我自己很少用到,因?yàn)槟壳皢螌傩钥ńM太少了
,龍輝巧在md已經(jīng)幾乎絕跡;pkba目前也式微,加上bo1無法獲取卡組信息,所以我在考慮將幻龍星移出卡組)
深紅劍士是主要應(yīng)對內(nèi)戰(zhàn)的單卡,一旦效果通過可以將對手完全鎖死一回合,在手坑攔停后,拍出深紅劍士A中留場下級其實(shí)不難,個人覺得是內(nèi)戰(zhàn)當(dāng)中非常好用的一張牌
no.41其實(shí)也是一張可以應(yīng)對衍生物收集者的牌,但是往往是高強(qiáng)度針對的side局才會用到,在特殊情況下也可以用于疊放天庭號
可選額外組件
魔鍵召獸,簡易融合叫出的4星tuner可以用于補(bǔ)點(diǎn)
大花龍,在應(yīng)對墳場卡組時可以有效清空對手資源,包括蹲廁所的鳳凰人,尤其是在打鳳凰刀時,可以直接清空鳳凰人,女人,魔法,收益極高。
r8套件:no.97,源數(shù)龍,心園小龍,天庭號(增痛蛛)
這套更多投入在純相劍當(dāng)中,因?yàn)橛惺ヅ奶卣悬c(diǎn),方便使用心園小龍撞出天庭號,同時no.97可以拉源數(shù)龍,墊心園小龍滿血斬
天威組件的用法
光天威加泰阿展開
具體combo是光天威ss,變?nèi)?,ns泰阿,除外光天威生蛋,出赤霄檢索龍淵,堆地天威,回收光天威,龍淵丟光天威出場,做鮮花,這套combo在后手時同樣可以提供3000+1000+2800+1200的滿血斬殺,這多出的1000點(diǎn)傷害往往是純相劍難以補(bǔ)足的。
終場:拳僧,赤霄,鮮花,剩余3手
光天威加泰阿變體(當(dāng)手牌有明顯廢扎時使用,如墓指康G后手牌有G,或壺抽壺)
光天威ss,link拳僧,光天威2效果拉地天威,link仙女,ns泰阿,除外拳僧,生token,地天威回收除外光天威,同調(diào)赤霄,赤霄檢索暗轉(zhuǎn),泰阿遺言堆莫邪,仙女丟手牌廢扎,蘇生莫邪,莫邪起效,展示光天威,生token,同調(diào)龍鬼神
終場:仙女,龍鬼神,赤霄,暗轉(zhuǎn),剩余兩手(對電爆抗性較差)
光天威+任意天威防隕
光天威ss,link拳僧,暗/地天威ss,光天威2效果拉場上沒有的那個天威,同調(diào)輝龍星,(彈2,暗天威2效彈1,)輝龍星炸拳僧,蘇生地天威,同調(diào)封光朝鳳,之后ns相劍展開
光天威+龍淵后手?jǐn)貧?
龍淵丟光天威ss,生token,光天威2效果拉卡組地天威,地天威加龍淵出邪龍星,炸1,卡組拉泰阿,泰阿除外龍淵生token,同調(diào)輝龍星彈2,泰阿遺言堆墓莫邪,地天威回收光天威或龍淵,輝龍星炸token蘇生莫邪,展示回收的牌,生token,同調(diào)赤霄,檢索本家蘇生,蘇生邪龍星。總計(jì)傷害為2300+2600+2800+1200
說實(shí)話,相劍本身算是比較簡單的卡組,但是阻抗較軟,更多需要牌手經(jīng)驗(yàn)把阻抗用在正確的地方,利用好有限的資源。但是其強(qiáng)度在當(dāng)前環(huán)境我認(rèn)為是當(dāng)之無愧的t1頂端,先想到這么多,后面還會編輯,有什么問題歡迎探討。
再補(bǔ)充一點(diǎn)吧
終場的選擇
一般來說在未知對手卡組的情況下,我的思路主要還是在終場的維度上,相劍先攻的上限就是8810暗轉(zhuǎn),一無效,一除外/魔救龍,一承影或鮮花。不過一般情況下我們是得在這四個里面選2-3的。我認(rèn)為在對陣未知卡組時擁有三色康的鮮花優(yōu)先級最高,其次由于內(nèi)戰(zhàn)很多,能夠直接除外天威ss或龍淵ss的龍鬼神也很好用,赤霄可以無效莫邪泰阿等自然就不用多說了,而暗轉(zhuǎn)是一個相對好規(guī)避的阻抗,當(dāng)只能選擇赤霄+10/暗轉(zhuǎn)時我會優(yōu)先選擇出10(這種牌型往往容易受到隕石干擾,如果你吃隕石會直接輸?shù)粲螒颍沁€是別強(qiáng)行找龍淵),理由就像我前文提過的那樣,暗轉(zhuǎn)點(diǎn)赤霄太虧了,很容易抽一打一抽的全是手坑然后被翻。至于承影我認(rèn)為作為阻抗而言效果需要其他阻抗點(diǎn)提供觸發(fā)條件有些過于笨重了,他的站場能力是好的,但是鮮花也許更合適,另外需要注意一點(diǎn)承影的除外效果發(fā)動必須對方墓地場上都有卡才能發(fā)動,面對相劍時也要注意自己將牌除外也會觸發(fā)承影的效果。
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