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發(fā)布時間:2022-05-18 15:07 來源:小黑盒 作者:皖熙
環(huán)世界武器搭配是游戲中提升整體戰(zhàn)力的關鍵,1.3版本什么武器好用?下面給大家分享一個環(huán)世界1.3陣地搭配與武器選擇攻略
1)陣地搭配和武器選擇
第一部分我先不說什么細分的武器內(nèi)容,而是從戰(zhàn)斗陣地的角度來介紹武器?,F(xiàn)在最新版本,主流的陣地是開發(fā)式陣地;即在地圖的中心建造基地,分東南西北4個方向的攻擊陣地。以加農(nóng)炮和小型機槍為主要陣地武器。這種陣地玩法,可以360度無死角的防守反擊。小人只需要優(yōu)先進攻力量最強的一個方向。用主動進攻的方法來快速阻擊敵人,同時其他方向也不用安排人力,僅靠陣地來拖延時間。對,就是拖時間。
以達到用最強的力量去攻擊敵人,也就是 攥起拳頭打人!
這種打法,需要兩種武器的搭配——速射機槍 + 狙擊步槍。這兩種搭配既可以遠程點頭擊殺,中遠距離的速射機槍強度極高。這種遠近搭配的火力覆蓋,配合開發(fā)式陣地是非常高效的戰(zhàn)略。
有人就問,為什么近距離不加吶?首先近距離火力必須要有足夠的數(shù)量,才能快速打擊敵人。但是環(huán)世界的小人不是RTS游戲的小兵,資源夠隨便爆兵。如果近距離火力要強,遠距離就要犧牲。反之亦然。但敵人可不是只有一個方向來攻擊。那解決辦法吶?就是用肉盾抗,格斗家上全甲,頂在前面(不是最前面,而是最后一道防線)。這樣就防止全員遠程,打不了近戰(zhàn)的局面。也不一定全是速射,沒有那么多,可以突擊+速射+狙。這個按照情況靈活搭配即可。
其實,封閉式陣地,也可以玩。只是沒有開放式容錯率高。封閉式陣地——又名打雞陣。全封閉基地+一個長過道口子,敵人尋路來進入口子,一個一個排隊進入陣地,成為活靶子。這種玩法就非常適合近距離火力——鏈式霰彈槍。別的都不好使!就這玩意兒。從3個方向開火,屬于是槍管塞嘴流。沒人頂?shù)米 ?
這個陣地的重點就是引流,確保敵人是一兩個一兩個的進入陣地,控制速度,這樣才是最高效的殺敵。如果敵人蜂擁而至,近距離的火力很快就變成肉搏戰(zhàn)了,后面的敵人就源源不斷的進攻了,也就寄!!
在口子加石塊,種樹,放陷阱是緩速限流的辦法,有不錯的效果。放動物區(qū)也可以當肉盾。不過有DLC的加成(小人的啟靈技能,這個就復雜了,后續(xù)會講講)動物肉盾就有些雞肋了。不過都可以玩,這個倒沒什么,喜歡槍斃流打法的可以試試。
2)武器介紹
關于武器的介紹,我從發(fā)展時間的角度來說。
前期:
開局的栓動步槍,yyds。有37射程,可以承擔前期狙擊槍作用,性價比很高,可以用很久。
泵動霰彈槍,前期的巷戰(zhàn)王,近距離火力高
自動手槍,攻速高,適合打先手;沖鋒手槍也不錯,輸出比較穩(wěn)定。
這些武器都是科研——氣動系統(tǒng)之前可以使用。
前中期:
這個階段是過渡期,你發(fā)現(xiàn)手槍的火力還是射程似乎都不太夠了。于是需要換裝了
泵動換鏈式
手槍換輕機槍
注意:栓動可以不要丟,這東西可以用很久。
中后期:
速射機槍
狙擊步槍
突擊步槍
三個重火力配置。就像前面講的,這3個武器可以靈活搭配。有人說,不是還有電荷武器嗎?我覺得電荷武器不用自己手搓,可以繳獲。自己手搓效率低不說,也沒法量產(chǎn)。所以這個不算是標配武器。有就用,沒有也不強求。
3)武器對比及詳細數(shù)據(jù)
這個部分我簡單統(tǒng)計和對比了主流武器的各種屬性,大家也可以在環(huán)世界百科上看。
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