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發(fā)布時間:2012-04-02 19:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
現(xiàn)在假設(shè)你安全開出了2礦并成功抵御了對手早期的進(jìn)攻,下面該怎么辦?我的回答是:選擇最適合你自己的打法。最常見的后續(xù)打法是快速的6兵營暴兵進(jìn)攻,這不僅能夠擋住蟲族的2基地蟑螂/刺蛇,如果蟲族3礦開局的話你還可以抓住他3礦飽和前的timing。另外一種后續(xù)是雙VR,雖然你的推進(jìn)時間會慢很多(而且之前很難對蟲族的3礦造成威脅),但是擁有大量巨像/不朽的集團(tuán)軍也比一般情況強(qiáng)大許多。
我個人最喜歡的后續(xù)打法是單機(jī)場鳳凰然后6兵營。這樣兵力成型時間會稍慢但是鳳凰偵察能力很強(qiáng)還能殺殺房子/農(nóng)民/后蟲并能更好的應(yīng)對飛龍開局(我不知道你們但是我打的時候感到除了鳳凰其他單位對飛龍無解)。同時鳳凰的騷擾還能為你的6兵營進(jìn)攻打亂對手的節(jié)奏和運(yùn)營。
建造順序
9農(nóng)民水晶(這個農(nóng)民去探路)
15農(nóng)民裸雙
就是這樣!我是認(rèn)真的。從這里開始你的建造將取決于對手的開局,不同的情況將有不同的建造順序,所以我強(qiáng)烈建議大家學(xué)習(xí)如何根據(jù)對手的開局來調(diào)整自己的建造而不是死記硬背在多少人口時造什么東西。大體上,下面這些是你可能想建造的:
BF
水晶
炮臺
如果需要的話更多的炮臺
兵營
氣礦
BY,狂戰(zhàn)士(兵營好后建造)
第二個氣礦
更多的水晶
機(jī)場
折越門科技,追獵/哨兵如果氣體允許
第三第四個氣礦
升級1攻,接著1防
6-8兵營(取決于你運(yùn)營/操作水平,6個最優(yōu)化,但是如果你的運(yùn)營水平不高不能保證及時傳兵的話就造7-8個)
在對抗14D血池開局時,你在15人口放下基地后要稍稍停下農(nóng)民直到放下BF。在對抗2礦開的蟲族時,你可以一直星空加速生產(chǎn)農(nóng)民,先建造第二根水晶,兵營,氣礦再放BF。遇到6-10D血池時你應(yīng)該放棄2基地的想法立即放下BF,然后造炮臺再轉(zhuǎn)4兵營RUSH。
記得在整個開局中你都要保持建造并星空加速農(nóng)民。有些人可能認(rèn)為需要在特定時間點(diǎn)停農(nóng)民來確保開局安全有效,但是通常真的不需要。僅有的需要停農(nóng)民的情況是對手14D血池開局或者你偵察到對手準(zhǔn)備搏命一波需要立即造更多炮臺時。在你放下BY后,你可以把星空加速用在鳳凰,折越門升級和1攻的升級上。
關(guān)于建筑擺放的問題,我建議用BF和兵營堵口。
游戲早期
前期的關(guān)鍵在于你要知道應(yīng)該放幾個炮臺。你希望能安全防住各種一波流但又不想浪費(fèi)太多錢在炮臺上,所以偵察是重中之重,但是這會很難,特別是蟲族用一些狗封鎖住你的路口時。所以一開始我會在建筑墻后放下2個炮臺,如果看見一些危險信號,比如蟲族沒有開礦,出了很多狗,蟑螂或毒爆蟲我會再加幾個炮臺。另外如果發(fā)現(xiàn)各種搏命一波流的話不要猶豫,多少炮臺以及拉農(nóng)民防守都是值得的,你的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)領(lǐng)先,穩(wěn)一點(diǎn)更好。
為了及時發(fā)現(xiàn)這些危險信號,如果你往外派的探路農(nóng)民很快被殺死了,不要灰心,要繼續(xù)嘗試,必要的時候也可以犧牲一個狂戰(zhàn)士火力偵察。有時你可能在地圖中間看到大群小狗或者正在孵化中的毒爆蟲,多幾秒的反應(yīng)時間一切都會不一樣。另一種方法是在對方小狗出來前藏一個農(nóng)民在地圖的陰暗角落,等路口被封鎖后出去偵察。
在BY完成后,如果對手的房子還飄在你家或者出了蟑螂,你可以考慮出1-2個追獵,否則的話多出幾個哨兵 - 在折越門好前全靠炮臺和立場防守。
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