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升級,專長分配,新手必看攻略

發(fā)布時間:2012-04-25 11:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

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  一項專長總共需要2951專長點,升滿所有專長需要53118專長點(引用了戦慄貴公子文章,鼓掌 )。

  職業(yè)前期專長點分配方法一致:主要加攻擊專長3項,然后在升級過程中根據(jù)防具屬性和怪物攻擊強度適當(dāng)增加命中專長,防御專長,吸收專長,血上限專長,回血專長,閃避專長(65級可以進商旅以前,防御,吸收專長最好達(dá)到6到7級,其他專長平均在4到5級,攻擊專長10級以上,這樣打怪抗怪會比較輕松。)

  后期專長加點方法如下:毫無疑問,攻擊專長還是主要加的選項,但是后期某些職業(yè)的某些專長加法就不同了。在攻擊專長滿足打怪需求,防御專長滿足抗怪需求的情況下,各職業(yè)加法如下:

  a、斗士:后期重點加2個閃避和物防專長,其次是命中,血上限,回藍(lán)(回藍(lán)個人建議10級到15級貌似夠用了),吸收專長等,根據(jù)打怪需要加點魔防專長。斗士的暴擊專長在閃避,攻擊,物防滿了后再慢慢點。

  b、戰(zhàn)士:后期重點是物防專長,吸收專長,其次是閃避,命中,血上限,回藍(lán)等專長,這些專長可以根據(jù)個人喜好亂加,呵呵。

  c、法師:后期重點加物防和雙吸收,法師專長很不好加,因為個個專長都需要,皮脆,打怪攻擊較低,必須加得平均點,其次是閃避,命中,血上限,回血,回藍(lán)等專長(回藍(lán)10級差不多夠用了)

  d、祭祀:適合意志力堅強的玩家玩,攻擊力很低,輔助型職業(yè),首先重點加閃避專長,其次是防御,治療,命中,血上限全部要加。。。

  2、專長點來源

  以前游戲打低于等級10級的怪沒經(jīng)驗,可以壓級刷專長點。這個方法本人一直不是很建議,因為我就是刷了1個月專長點,玩到后期感覺用處不是很大,只是升級過程相對輕松點吧,但是那1個月的時間里完全體驗不到游戲樂趣。

  現(xiàn)在專長點主要來源有:

  a、主城打間諜得專長 :中午12點20和晚上7點20在主城刷3波間諜,打死后隨機獲得專長和經(jīng)驗石頭

  b、西西里島完成打怪任務(wù)得專長: 活動時間20:00—22:00(具體開放時間看官網(wǎng)公告)

  c、每個等級相對應(yīng)的循環(huán)任務(wù)得專長:每日任務(wù)和陣營任務(wù)做完以后,就是用等級相對應(yīng)的循環(huán)專長任務(wù)升級得專了(后面升級流程詳細(xì)介紹)

  3、玩家必須參加的活動

  a、迷宮活動(末尾附帶迷宮走法圖,引用了誰的我忘記了,鼓掌 ):活動時間19:30—20:00(具體開放時間看官網(wǎng)公告)

  玩家等級達(dá)到20級后,在陣營主城自動尋路到“迷宮任務(wù)領(lǐng)取人”處,領(lǐng)取完迷宮任務(wù)就可點擊邊上的“迷宮傳送人”傳送入迷宮。

  迷宮內(nèi)有9個小島,每個小島有4個傳送點傳送到不同的小島。與迷宮中交任務(wù)的“宙斯使者”(見很多新人在陣營問宙斯使者在哪里,來看,在這里)對話后得到物品 “宙斯神諭1”。

  在迷宮內(nèi)尋找“宙斯使者一”并將“宙斯神諭1”交給他后,獲得物品“宙斯神諭2”,接著繼續(xù)尋找“宙斯使者二”并將“宙斯神諭2”交予他……以此類推,直到將“宙斯神諭5”交予“宙斯使者5”。5位“宙斯使者”分布在不同的5個島上。

  隨著任務(wù)的深入進行,換取的獎勵將會逐漸遞增。注意,玩家必須按照1-5的順序來交任務(wù)才能獲取到獎勵。

  1—5的五個任務(wù)為一輪,每次地圖開放最多只能完成一輪的任務(wù),但若活動時間結(jié)束還未完成的,任務(wù)物品不會消失,玩家保留相關(guān)物品的情況下,可以在下次進入活動地圖時繼續(xù)完成余下任務(wù)而不必重新開始。

  b、詛咒活動:非人民幣玩家重要裝備來源,詛咒1,2每天晚上8點30——9點30,65以上詛咒3:活動時間晚上8:30—9:30(具體開放時間看官網(wǎng)公告)

  c、商旅活動:參加等級65級,活動時間晚上8:30—9:30(具體開放時間看官網(wǎng)公告),非人民幣玩家重要經(jīng)濟來源之2。里面爆升級裝備所需的寶石和水晶

  商旅最近是人比怪多,爆的藥水比寶石多,官方如果不改進,商旅將成一個罵人比賽活動,到處都是搶怪,罵人的,誰惹的禍???商旅改進后我再把這句話刪除

  4、重要的公會任務(wù)

  即使你史詩10囧砸滿,沒有公會祭壇加成,一樣是被虐的。

  公會建筑消耗的資源如下表:

  神明供奉

  a. 玩家可以在對應(yīng)的神建筑里面對神進行供奉,供奉神需要消耗玩家的公會貢獻(xiàn)(公會貢獻(xiàn)來源是做公會任務(wù)),每1點公會貢獻(xiàn)可以獲得1點供奉;

  b. 玩家對神的供奉的點數(shù)越多,享受的數(shù)值加成效果越好,但是每小時消耗的供奉值也就越多;

  c. 神恩祭壇只對玩家已經(jīng)供奉的祭壇有額外加成。

  舉個例子:即使玩家只供奉了1點,也能額外獲得神恩的加成,但是1點都不供奉就沒有了

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