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發(fā)布時(shí)間:2012-05-16 10:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
5月15,有一款叫做《暗黑破壞神3》出了。引得全球百萬(wàn)玩家徹夜期待,不管他是多有來(lái)頭的游戲,評(píng)測(cè)在我這里一樣得公平。
《暗黑破壞神3》繼承了2代的故事,繼續(xù)以迪卡凱恩老爺爺為主線繼續(xù)開(kāi)展冒險(xiǎn),在片頭動(dòng)畫我們可以看到凱恩老爺爺又被“抓”走了,作為大師兄的我們又該出面了。不過(guò)80%的玩家玩這款游戲不是為了劇情,我就不做過(guò)多敘述了。
一,畫面效果和網(wǎng)絡(luò)
《暗黑破壞神3》配置要求
在我這個(gè)中檔的配置(960T,460,4G內(nèi)存,主板880)下,全開(kāi)暗黑3是一點(diǎn)問(wèn)題也沒(méi)有,正常游戲時(shí)候幀數(shù)可以達(dá)到60~80幀,這可是非常之流暢。
但是畫面全開(kāi)和全關(guān)并沒(méi)有過(guò)于夸張的區(qū)別,整體畫面效果表現(xiàn)力還行。如果排除諸位玩家常年期待所積累的過(guò)高而又不合理的期望值的話,畫面上還是值回票價(jià)的。
最高最低畫質(zhì)對(duì)比,紅圈處為比較明顯的區(qū)別
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