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中世紀(jì)2:修改文件方法匯總(五)

發(fā)布時(shí)間:2012-06-01 17:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  A.火箭延遲修改

  打開data下的descr_effect_impacts文件找到下面這段

  effect_set arrow_flaming_impact_ground_set

  {

  play_time 80 (火箭延遲時(shí)間)

  lod 1000

  {

  arrow_ground_impact

  bullet_impact_ground_small

  arrow_torch_fire1

  arrow_flaming_glow_model

  torch_sound

  }

  }

  effect_set arrow_flaming_impact_wall_set

  {

  play_time 80 (火箭延遲時(shí)間)

  lod 1000

  {

  arrow_wall_impact

  bullet_impact_ground_small

  arrow_torch_fire1

  torch_sound

  }

  }

  紅色數(shù)字原版是5,把它改大就可以了,越大燒得越久。

  B.讓箭插入木墻和火箭命中修改

  打開data下的descr_projectile文件查找arrow_fiery(火弓箭)

  projectile arrow_fiery

  flaming arrow

  effect arrows_fire_new_set

  end_effect arrow_flaming_impact_ground_set

  end_man_effect man_impact_tiny_set

  end_package_effect arrow_flaming_impact_wall_set

  end_shatter_effect arrow_flaming_impact_ground_set

  end_shatter_man_effect man_impact_tiny_set

  end_shatter_package_effect arrow_flaming_broken_impact_wall_seteffect_offset -1.3

  damage 0

  radius 0.1

  mass 0.1

  affected_by_rain

  fiery

  min_angle -80

  max_angle 60

  velocity 30 48

  display aimed

  effect_only

  紅色的部分刪掉就可以插入木墻了,紫色部分改為“accuracy_vs_units 0.0550”這里引用駱駝火槍騎兵的命中率,你可以根據(jù)需要調(diào)整末尾數(shù)字,越小越準(zhǔn)。

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