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發(fā)布時(shí)間:2012-06-01 17:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
A.火箭延遲修改
打開data下的descr_effect_impacts文件找到下面這段
effect_set arrow_flaming_impact_ground_set
{
play_time 80 (火箭延遲時(shí)間)
lod 1000
{
arrow_ground_impact
bullet_impact_ground_small
arrow_torch_fire1
arrow_flaming_glow_model
torch_sound
}
}
effect_set arrow_flaming_impact_wall_set
{
play_time 80 (火箭延遲時(shí)間)
lod 1000
{
arrow_wall_impact
bullet_impact_ground_small
arrow_torch_fire1
torch_sound
}
}
紅色數(shù)字原版是5,把它改大就可以了,越大燒得越久。
B.讓箭插入木墻和火箭命中修改
打開data下的descr_projectile文件查找arrow_fiery(火弓箭)
projectile arrow_fiery
flaming arrow
effect arrows_fire_new_set
end_effect arrow_flaming_impact_ground_set
end_man_effect man_impact_tiny_set
end_package_effect arrow_flaming_impact_wall_set
end_shatter_effect arrow_flaming_impact_ground_set
end_shatter_man_effect man_impact_tiny_set
end_shatter_package_effect arrow_flaming_broken_impact_wall_seteffect_offset -1.3
damage 0
radius 0.1
mass 0.1
affected_by_rain
fiery
min_angle -80
max_angle 60
velocity 30 48
display aimed
effect_only
紅色的部分刪掉就可以插入木墻了,紫色部分改為“accuracy_vs_units 0.0550”這里引用駱駝火槍騎兵的命中率,你可以根據(jù)需要調(diào)整末尾數(shù)字,越小越準(zhǔn)。
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