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人物狀態(tài)屬性截圖說明

發(fā)布時間:2012-06-15 12:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:zm

 

  防御屬性

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  防御(Shields),這里應該是能量盾,不是傳統(tǒng)的那種盾牌.游戲里的角色和一些高級的怪物都有,相當于額外的HP,也就是受到傷害時先減能量盾,然后再去生命值.能量盾的值也會隨著等級的提高而提高.

  這里有5種的裝甲類型和5種的狀態(tài),現(xiàn)在還不知道這個數(shù)值能有多大.相同顏色的裝甲和防御可以互相配合,但現(xiàn)在還不知道它們之間的關系,這些值由你的裝甲決定的,每一件裝甲可以增加一項或多項的屬性值.提高意志力(Willpower)的屬性,也會增加這些值.

  物理攻擊(Physical):擊倒,在沒起來之前,你不能做任何事

  火焰?zhèn)?Fire):造成持續(xù)的火焰?zhèn)?/p>

  電擊傷害(Electrical):在一定時間內(nèi),不能攻擊或移動

  靈能(Spectral):降低你的裝甲值(armor)

  毒傷害(Toxic):造成毒傷害的持續(xù)效果,并減緩動作

  武器屬性

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  榴彈槍(Grenadier)

  傷害類型:

  物理濺射

  火焰濺射:--14-29/4米

  發(fā)射速度(Rate of Fire):40次/分鐘

  致命一擊(Critical Hit):2%幾率的2倍傷害

  人物裝備說明

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