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龍騰世紀(jì):起源終極版——盾戰(zhàn)噩夢(mèng)難度感想

發(fā)布時(shí)間:2012-06-28 14:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  在S/L一個(gè)小時(shí)之后,他們成功被我殲滅~

  PS:當(dāng)時(shí)主角沒(méi)學(xué)陷阱,最后用盜賊妹妹的手雷+風(fēng)箏大法解決了他們,Morrigan加入隊(duì)伍如果沒(méi)有自動(dòng)分配補(bǔ)丁,是沒(méi)有辦法在這里加出cone of cold的~

  現(xiàn)在殺了這11個(gè)農(nóng)民都比當(dāng)初殺只龍有感覺(jué)哈!

  接下來(lái)我?guī)е鴮?duì)alistair的好感~~以前一直是MT噠~一行人來(lái)到了Redcliffe ~一定要讓他先給我表明身份!為了....為了....

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  這里僵尸玩的比較激烈,忘記了存圖~ 大概LOAD了5~6次吧~

  通過(guò)精妙絕倫的微操,我過(guò)五關(guān)斬六將~進(jìn)入了城堡,接了任務(wù)~終于步入正題了,對(duì),circle tower!其實(shí)每次打我都選的法師塔是第一站,因?yàn)榧訉傩浴@次因?yàn)閾屃薃listair的位置,偶當(dāng)MT了~當(dāng)然沒(méi)他份了~塔3的魅魔小隊(duì)~一個(gè)魅魔,6個(gè)騎士,讓我又是S/L了一個(gè)小時(shí)。我進(jìn)塔之前怕Morrigan和wynne吵架,就沒(méi)帶她,結(jié)果萬(wàn)分惡性的和6騎士與魅魔的隊(duì)伍較量了一個(gè)小時(shí)之久。

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  殺6騎士+魅魔S/L一個(gè)小時(shí)的悲劇小分隊(duì)~~最后采用的戰(zhàn)術(shù)是陷阱分離。用身上所有的材料做了3個(gè)陷阱,在S/L一個(gè)小時(shí)之后很愜意的打敗了他們

  從dream里面出來(lái)了,屬性如下~

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  現(xiàn)在正準(zhǔn)備上5層打王~ 總體來(lái)說(shuō),盾戰(zhàn)很廢,但是最好玩,因?yàn)橹鹘亲畲蟮膬?yōu)勢(shì)就在于屬性點(diǎn)多,技能點(diǎn)多,這種優(yōu)勢(shì)放在盾戰(zhàn)上,幾乎等于沒(méi)有優(yōu)勢(shì),我不認(rèn)為主角作為盾戰(zhàn)可以比alistair做得好很多,所以說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲有點(diǎn)難的新人是有點(diǎn)道理的,我現(xiàn)在也十分理解為什么有人覺(jué)得這個(gè)游戲很難了,如果不了解這個(gè)游戲的系統(tǒng),選一個(gè)盾戰(zhàn)開(kāi)始確實(shí)十分難混!除了噩夢(mèng),其他三個(gè)估計(jì)都差不多,沒(méi)太大區(qū)別。有了溫奶之后情況稍微好轉(zhuǎn),但沒(méi)有自己手動(dòng)給新來(lái)的隊(duì)友分配點(diǎn)數(shù)的MOD,隊(duì)友攻擊大打折扣,無(wú)法形成強(qiáng)里的進(jìn)攻或者互補(bǔ)型天賦,隊(duì)伍的整體實(shí)力自然弱了不少,不然不會(huì)打得這么痛苦。

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