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龍騰世紀(jì):起源終極版——盾戰(zhàn)噩夢難度感想

發(fā)布時間:2012-06-28 14:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  總的來說盾戰(zhàn)噩夢難度確實十分耐玩,有眼前一亮的感覺(MOD玩太多了),這個和玩wow打副本時候一樣,攻擊低才有戰(zhàn)術(shù)的必要,攻擊足夠了就不需要任何戰(zhàn)術(shù)了~繼續(xù)被虐待去·~~

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  剛才的戰(zhàn)斗!

  風(fēng)騷的跑位!

  癮蕩的指揮!

  強力的隊伍!

  滅了。 。 。 。 。 。

  第一次是Alistair抗不住BOSS,穿的T2套。

  隊長總結(jié)了經(jīng)驗教訓(xùn),小A副T,很輕松的過了。小A冷板凳已成定局。

  一切談妥之后,回去救Korna~ 第一次叫伊萬進(jìn)去,試試什么效果,以前都是讓Morrigan進(jìn)去,本來叫大法師進(jìn),說服力不夠。米辦法,嘗新鮮,伊萬進(jìn)吧。我靠,不看不知道,一看嚇一跳。怪不得法師背景里他性格那么懦弱,天賦加得太爛了,血魔法1點,法師2點,地2點,雷1點,精神力1點....太雷了。就像是一個強化了冰箭,強化了大火球,強化了奧數(shù)飛彈的法師。細(xì)節(jié)設(shè)置得很好。從天賦反映出這個人的無能,因此他只有通過修行血魔法來出人頭地。

  偶,賣噶的,選擇了他我才知道我同時選擇了悲劇,命運女神不會如此垂青于我。滅ing.....

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  如何才能用伊萬戰(zhàn)勝他們呢???

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  暫時卡這里了~~

  通過S/L大法,鎖一個火,秒殺一個火,風(fēng)箏女妖的方法是正確滴~下一個女妖更加恐怖,伊萬也不是省油的燈啊!為什么他死了游戲會結(jié)束? ? ? my goddess...~幾經(jīng)波折,換個詞,也沒LOAD幾次,一波三折之后,交了任務(wù),人靠衣裝!哪里去找衣服,力量也38了還用說嗎,直奔elf~

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧