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發(fā)布時(shí)間:2012-07-05 14:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1級(jí)靈之眼,對(duì)目標(biāo)造成挫折狀態(tài)。這是早前職業(yè)平衡調(diào)整后令龍騎士翻身的重點(diǎn)技能之一,有了挫折狀態(tài),霹靂刀鋒和突進(jìn)猛擊就有了追加傷害,恰恰這些傷害是無(wú)視防御的。這部分傷害雖然不能夠被戒指放大,但是也非常有殺傷力?,F(xiàn)在的挫折與不挫折,比起破甲與不破甲來(lái)說(shuō),可以更加重要一些。
控制類(lèi):
10級(jí)音速刀鋒,遠(yuǎn)程減速。傷害很低,但是減速效果很好。最可惜的是改版后,遲鈍下的音速刀鋒追加的傷害不是無(wú)視防御的,所以烈焰雙斬也同時(shí)被廢了(在高防的情況下)。不過(guò)我覺(jué)得音速刀鋒的減速控制功能依然好用?;蛘呤俏覍?duì)遠(yuǎn)程攻擊的偏好吧,其實(shí)減速也不是經(jīng)常用得上,也可以1級(jí)都不加,或者加1級(jí)來(lái)玩玩,有時(shí)候可以飛飛刀。
10級(jí)霹靂刀鋒,62%幾率擊倒目標(biāo)3秒,冷卻時(shí)間5秒。因?yàn)槔鋮s時(shí)間很短,出招速度快,而且是14米遠(yuǎn)程技能,所以霹靂刀鋒是“人形龍”的主力控制技能。同時(shí),霹靂刀鋒也是僅次于突進(jìn)猛擊的傷害輸出技能,技能攻擊力高,而且在靈之眼的挫折狀態(tài)下有追加的無(wú)視防御傷害。
10級(jí)突進(jìn)猛擊。傷害超高,在靈之眼的挫折狀態(tài)下還有無(wú)視防御傷害,并且有近乎無(wú)限控制的纏繞效果(吃個(gè)蛇藥就無(wú)限了)。這個(gè)轉(zhuǎn)職技能在當(dāng)初剛更新的時(shí)候,被稱為龍騎士的翻身之技,其實(shí)毫不夸張,的確如此。常年被戰(zhàn)士欺負(fù)的龍就是靠這招打敗戰(zhàn)士的,雖然說(shuō)有點(diǎn)無(wú)賴。
10級(jí)天怒一擊,57%幾率擊倒目標(biāo)5秒??刂茙茁什凰愀撸鋮s時(shí)間也長(zhǎng)達(dá)13秒,也沒(méi)有多少攻擊力,但是5秒的擊倒時(shí)間是很不錯(cuò)的,在這5秒時(shí)間里你可以做很多事情了。不過(guò)在對(duì)付近戰(zhàn)職業(yè)時(shí),天怒一擊的飛天近身效果似乎不太適合。
10級(jí)恐懼,使目標(biāo)受到驚嚇而逃跑,持續(xù)時(shí)間7秒,幾率未知。對(duì)于同級(jí)的角色來(lái)說(shuō),10級(jí)恐懼的幾率應(yīng)該是比較高的。在敵人亂跑的過(guò)程中,可以用音速刀鋒來(lái)給他減速,還可以用霹靂刀鋒來(lái)給他擊倒,甚至可以用天怒一擊來(lái)追擊,可以說(shuō)這7秒時(shí)間里是任你宰割了。不過(guò)更可怕的是,在突進(jìn)猛擊纏繞后再來(lái)個(gè)恐懼,成功的話就是目標(biāo)無(wú)法動(dòng)彈了,相當(dāng)于完全控制7秒。
一般來(lái)說(shuō),突進(jìn)猛擊+霹靂刀鋒+天怒一擊+恐懼,這幾招足夠控制之需了。遺憾的是穿心刺只能用長(zhǎng)矛,而劍舞雖然眩暈5秒但發(fā)招用時(shí)都已經(jīng)2秒,而且不暈的話就等于自殺了。至于毀滅沖擊,個(gè)人是不推薦的,擊倒幾率低,而且射程近、耗藍(lán)嚴(yán)重。
輸出類(lèi):
上面已經(jīng)說(shuō)了,霹靂刀鋒+突進(jìn)猛擊是主力傷害輸出技能,在神圣標(biāo)記+破甲+靈之眼的作用下,再加上道具首飾藥水寵物的放大,“人形雙修龍”的傷害將會(huì)變得超級(jí)可怕!如果嫌打怪技能不夠的話,加1級(jí)烈焰雙斬也不是不可以的,再偶爾補(bǔ)補(bǔ)平砍吧。
另外幾個(gè)轉(zhuǎn)職技能,格斗系的舍命一擊比較極端,不太喜歡。龍舞系的龍卷風(fēng)雖然技能攻擊力高,但是冷卻時(shí)間太長(zhǎng),而石化狀態(tài)下無(wú)法攻擊目標(biāo)才是最搞笑的,更何況要求龍舞熟練度太高,還有就是居然是人形狀態(tài)用的,和龍舞系的龍變身相背離,所以龍卷風(fēng)是超級(jí)失敗的轉(zhuǎn)職技能。而龍變身專用的極光,技能攻擊力也非常高,范圍廣,冷卻時(shí)間不算長(zhǎng),但是!依然犯了龍變身的一個(gè)最明顯的錯(cuò)誤,就是純傷害,沒(méi)有任何控制效果,所以只能淪為打怪之用??墒且簖埼枋炀毝纫脖容^高,倒不如加在敏捷或力量上平抓來(lái)得實(shí)用。
還是重申一下,神圣衣對(duì)于龍騎士來(lái)說(shuō)并沒(méi)有帶來(lái)太明顯的變化,所以配點(diǎn)也和以前的差不多。想PK想刺激的就玩“人形龍”(雙修),想簡(jiǎn)單耐抗的就玩“變身龍”。
以上數(shù)據(jù)不一定準(zhǔn)確,請(qǐng)以實(shí)際線上游戲?yàn)闇?zhǔn)!所討論的配點(diǎn)亦僅供參考,請(qǐng)根據(jù)自己實(shí)際情況考慮!
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