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發(fā)布時間:2012-07-06 14:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
我也是無聊。。不過老看有人誤導新人,直接發(fā)圖為證吧,暴風雪跳數(shù)都是12跳。在其他量不變的情況下,只增加攻速的影響,測試結(jié)果是傷害不變。不帶15%攻速戒指的情況下,2954一跳,其他屬性不變。
帶15%攻速戒指的情況下,也是2954一跳,其他屬性不變。
以下為測試:
雙手武器dps890,好的全賣了就拿現(xiàn)成的用了,面板攻速1.14,暴風雪3310一跳(不暴擊正常數(shù)),dps你們也看到了22000
單手武器dps1070(比雙手少了100智力,智力已換算到面板dps),面板攻速1.48,暴風雪2880一跳(不暴擊正常數(shù)),dps顯示25000
麻煩你們問別人有沒有測試的時候自己去測一測再來發(fā)帖,這樣誤導人真的不好
暴風雪是看的DPH,即面板DPS除以每秒攻擊次數(shù)。
“DPS22000, 攻速1.14,傷害其實是22000/1.14=19300
暴風雪定義6秒12下,所以每下傷害19300x2.1/12=3377
DPS25000,攻速1.48,傷害其實只有25000/1.48=16800
暴風雪每下傷害16800x2.1/12=2940
跟圖片上的結(jié)果接近,考慮到怪物有抗性,最終傷害都減去60,那么就是3317和2880,跟圖片上誤差很小很小。
法師還是得優(yōu)先考慮最大傷害大的武器,然后在防具上考慮攻速。攻速只影響施法這個動作的速度,也就是說,攻速高,你扔飛彈速度快,電極扔的速度快,光球扔的速度快,雖然每下傷害低但是扔得快,綜合下來DPS就高。但是!法師有很多hit次數(shù)固定、持續(xù)時間固定的技能,這些技能在發(fā)生作用的過程中都是不考慮攻速的。”
關(guān)于毒蛇,不知道為啥不能貼圖了
單手1070的情況下是平均20000多點一跳
雙手890的情況下是平均19000一跳
可能樣本有點少,不過毒蛇地上的毒初步看來是有攻速加成算入的。
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