逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-07-19 14:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
從5月15日開(kāi)始,到現(xiàn)在也玩了300多小時(shí)了,從最開(kāi)始的開(kāi)服帳號(hào)無(wú)法進(jìn)入游戲,到各種E37,反正大家遇到的那些鬧心事我都遇到了,電腦上一直只對(duì)競(jìng)技類(lèi)(PES NBA2K)和ARPG游戲感興趣,玩游戲也有十多年了,從最開(kāi)始的花木蘭,龍神等,也玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲傳奇,遺忘傳說(shuō)等,稍微出名點(diǎn)的ARPG都染指過(guò),比如很老的NOX,偉大的魔法師(好像是這個(gè)名字),到后來(lái)的圣域,泰坦之旅,火炬之光等等。但感覺(jué)最好的還是暗黑系列,從一代到二代,在網(wǎng)吧都耗費(fèi)了大量時(shí)間在上面。這次暗黑3出來(lái),痛痛快快地玩了個(gè)夠,很久很久沒(méi)有這種感覺(jué)了,也只有怪物獵人2G和3P,通過(guò)聯(lián)網(wǎng)才讓我耗了上千個(gè)小時(shí)。
拋去悲劇的網(wǎng)絡(luò)而言,暗黑3我覺(jué)得是個(gè)好游戲,雖然各種修改讓人牙癢癢地,也有各種工作室刷金抬物價(jià),終于暴雪秋后算賬,論壇一片工作室的哀嚎,看在眼里,喜在心里。
介紹一下為何玩DH
實(shí)際上我一開(kāi)始玩的是親兒子,但是感覺(jué)武器DPS加成很蛋疼,剛上手死亡又多,遂玩了個(gè)二餅,到了60級(jí)各種不給力,那時(shí)候大家裝備都沒(méi)起來(lái),A2一見(jiàn)蚊子就哭了。看到DH各種飄逸,尤其是3秒煙霧站著不動(dòng)抽臉,爽的沒(méi)話說(shuō),咬咬牙,花了3天重新練了個(gè)DH,到60級(jí)還沒(méi)2天,煙霧就被砍了,無(wú)奈無(wú)奈,后來(lái)元素箭觸手又被砍了,還是無(wú)奈,看了很多論壇高手的技能,慢慢也有了自己的打法,下面將技能分享出來(lái),僅供大家參考。
技能
所有技能均為一個(gè)宗旨服務(wù):快速尋找精英,最快速地宣泄憎恨,并且快速恢復(fù)憎恨,短時(shí)間造成大量傷害。
憎恨宣泄:
集束炸彈,搭配被動(dòng)(擲彈高手),只需耗費(fèi)40點(diǎn)憎恨,默認(rèn)125點(diǎn)憎恨,可以連續(xù)發(fā)射3發(fā),如果搭配減少集束箭憎恨消耗的箭筒,可以在面對(duì)精英時(shí)先放置地刺和地雷,再連續(xù)3發(fā)集束炸彈,掌握好彈道,如果沒(méi)有外界干擾,基本一組精英的戰(zhàn)斗可以控制在10s內(nèi)。
憎恨獲得:
榴彈搭配符文工匠手藝,可以將沒(méi)發(fā)憎恨恢復(fù)提高至6點(diǎn),搭配被動(dòng)(擲彈高手),額外再贈(zèng)送2點(diǎn),因此你每丟出一發(fā)榴彈,就可以獲得8點(diǎn)的憎恨恢復(fù)。
憎恨恢復(fù):
除了通過(guò)榴彈的8點(diǎn)憎恨恢復(fù)外,DH自身?yè)碛?點(diǎn)/S憎恨恢復(fù),加上技能蝙蝠戰(zhàn)寵,可以提升至7點(diǎn),如果選擇擁有憎恨恢復(fù)的箭筒和衣服(每件最高1.17/S),可以將憎恨恢復(fù)提升到9點(diǎn)/S。加上榴彈的8點(diǎn),每秒約可以獲得17點(diǎn)憎恨,最多3秒就可以再次發(fā)射集束箭。
尋找精英:
煙霧彈,搭配被動(dòng)(戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)),可以讓你快速地尋找精英,煙霧彈1.5s無(wú)敵時(shí)間可以讓你在怪物的刀劍上跳舞,這種快感是其他職業(yè)無(wú)法比擬地。
快速做掉精英:
釘爪刺(定身符文),使用集束炸彈對(duì)精英走位要求較高,但是很少精英會(huì)傻傻地站著讓你打(除了遠(yuǎn)程攻擊的外),如果碰到快速的,往往集束炸彈丟出去精英就跑近身,因此釘爪刺加定身符文是讓你在快速后退中尋找最佳攻擊點(diǎn)的必備技能。
防止小怪干擾:
這套技能最大的弱點(diǎn),就是兩個(gè)攻擊技能(榴彈/集束炸彈),都無(wú)法在對(duì)付精英時(shí)很快地對(duì)小怪進(jìn)行清場(chǎng),尤其是落單的小怪,或者從下方爬上來(lái)的小怪,令人深?lèi)和唇^,因此尖刺陷阱(多重陷阱)很好地解決了這些問(wèn)題,通過(guò)在后方無(wú)敵的時(shí)候,對(duì)大量跟蹤而來(lái)的小怪施展釘爪刺+尖刺陷阱,然后來(lái)上幾發(fā)集束炸彈,就可以快速地清場(chǎng)。同時(shí):A3塔中的幾個(gè)卡位點(diǎn),尖刺陷阱都可以快速對(duì)精英進(jìn)行打擊,位置選好的話,三顆陷阱是處于同一位置,可以對(duì)精英造成一次3個(gè)陷阱必中。
被動(dòng)技能:
沉著阻擊,10碼以?xún)?nèi)無(wú)敵人就可以增加20%傷害,此傷害提升還是針對(duì)所有傷害類(lèi)型,應(yīng)該是絕大部分DH的首選吧。
如何高效該技能的需求
使用該技能跑酷刷A3的一些細(xì)節(jié):
1.雙手弩,由于不是用暗影之力抗怪打,因此基礎(chǔ)攻擊高的雙手弩就成為首選。
2.暴擊和爆傷,當(dāng)然越高越好,現(xiàn)在AH裝備呈現(xiàn)兩個(gè)態(tài)勢(shì),高端的貴的每邊,中端的價(jià)格越來(lái)越便宜,因此擁有40%足有的暴擊(林登可以提供3%),300%左右的爆傷,是你的首選。
3.娜塔亞套裝,談到這套技能最大的問(wèn)題,對(duì)戒律恢復(fù)要求很高,跑動(dòng)找怪,釘爪刺的連續(xù)釋放,需要你準(zhǔn)備一套娜塔亞套裝。
4.抗和血量,由于我玩任何游戲都堅(jiān)持的一點(diǎn):劍走偏鋒,因此我沒(méi)刻意去追求抗和血,能快速地將怪物搞定,死一兩次也無(wú)所謂。不過(guò)建議使用這套方法的朋友,抗體如果能上300,血上35000的話,玩起來(lái)會(huì)非常輕松,容錯(cuò)非常大,哪怕你DPS低一點(diǎn),也只是和精英對(duì)峙的時(shí)間稍微長(zhǎng)一點(diǎn)而已。
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