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發(fā)布時間:2012-07-19 19:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
神司馬很害怕拆遷辦,這個算是克星,我也沒有很好的克制方法。
雖然忍標記叫做忍,但是真正的忍,來自于操縱武將的人,沒人愿意動神司馬的情況,只是他離覺醒還很遙遠,而神司馬非常難掌握的,是體力,標記,持牌三樣的平衡。
要知道,覺醒后,就算有7枚標記,但是只剩下一張牌,總計三張牌也是很難發(fā)揮作用的。
當然這一點,可能有人觀點和我不一樣,我只是說出我的用法。
當神司馬遭到攻擊時,你需要采取的手段,假如你可以防御抵御這次傷害,那么如果你不閃,也不以殺防御南蠻,那么,對手的第二種攻擊方法,可能馬上就要用到你的身上。
但當你閃開了對方的殺,對方可能就不再會以后續(xù)的攻擊手段對你進行攻擊,原因很簡單,你浪費了一張牌,棄牌時,只能棄掉一張,4血一標記。
當然這種情況,我只是說在你殺閃不全,只能抵御對方一種攻擊方式的時候。
當你殺閃齊備,完全可以接受第一擊,然后避開第二擊。在你行動時以3血5牌,棄,然后擁有三枚標記。
當然在你手中有桃的時候,被攻擊后,可能出現(xiàn)3血6牌,棄置三牌直接覺醒這種狀況,但是我建議你吃桃,然后4血5牌,獲得一枚忍標記,以4血4牌,2標記過。因為殘血標記多的司馬懿是高嘲諷的,一旦身份確定,位置合適,敵方會玩命的對你發(fā)動進攻。
在第一輪輪到你行動的時候,告訴你一個簡單的手牌規(guī)劃方式,不能為了爆發(fā)光留錦囊,裝備什么的全數(shù)棄置,要看具體情況,比如,你實在沒有辦法抵擋對方攻擊,2血6牌,那么,只要棄置兩牌就能覺醒,這時候,你可以將錦囊用了表身份,防具,+1馬之類的也可以裝上,以便覺醒之后,能有足夠牌的儲量。
如果是滿血留牌,或是3血留牌,那么殺閃一定要有,然后有好的關鍵裝備,不要裝備,保證其牌,接著錦囊留一些之前所說的,可以為你帶來手牌增量的。
利益驅使下,會讓人留更多的錦囊,但是,對方見到要覺醒的司馬懿,一定會用盡渾身解數(shù)對付?;蛘呤亲约罕WC體力,將你的隊友打殘。
特別要說明的是,當你的手牌結構不夠好,不要留無中生有這種錦囊,覺醒前,可能它沒有一張閃重要,如果確認沒無懈,那么用了換忍。
在保證一定量的手牌過了第一輪后,你至少應該有一枚標記了(最差的情況,主要這時你手牌中無桃,殺閃缺乏),基本這個時候是兩標記。這時身份基本已確定,如果你是內(nèi)奸,讓他們慢慢自相殘殺去,你管不著,如果你是反賊,一切的壓力毫不顧忌交給隊友。
這時,場上如果出現(xiàn)AOE等,可以適當?shù)某粤?,有近衛(wèi)隊友的話,可能會殺你一刀有助于你的覺醒。這基本是第二輪覺醒的狀況。
而兩輪沒人動,棄置四張牌覺醒這種情形,我就不多寫了。
你在覺醒前,需要做的就是盡量留牌,標記4枚就好,不要太多,第一輪最好是4體力,覺醒時,最好三體力,具體方法要視具體情況而定,不再贅述。 {你的意志由我繼承}【覺醒之后的司馬懿!】
覺醒之后,你的問題,不是如何生存,而是尋找爆破點。
四枚標記不是很多,卻還要有一枚留給完殺,如果手牌非常不好,有時候,制衡也需要一枚標記,所以,第一次連破,我們需要考慮棄牌時牌增量的問題。
除了有幾張錦囊可以增加牌量,儲備的裝備可以增加手牌數(shù),還有什么可以增加手牌呢?
對,一個很重要的資源,反賊。
神司馬當忠臣不合適的原因,是因為內(nèi)奸的壓力會太大,而覺醒之后,基本自己又絲毫看不見贏的希望很容易將內(nèi)逼反,當主公的不好之處,是有時候AOE容易誤殺人,需要顧慮忠臣,但是,神司馬主公用過的人應該知道,他還是不錯的。
而神司馬當內(nèi)奸呢?大家都說是神內(nèi),看來,他當內(nèi)奸確實是有獨特之處的。
但是當反賊呢?為什么勝利條件變得更簡單,勝利卻更難了呢?
答案只有一個,你如果想當一個好人,請不要用神司馬。
他的成功需要以隊友的死鋪路。
殺,酒殺,火攻,即是殺器,也是消耗手牌的利器,而在神司馬前期標記不足和手牌結構不好時,但依靠制衡是很難進行調(diào)整的。
當你使用神司馬還讓他茍延殘喘的活著,那么就算你最后贏了,你也已經(jīng)輸了。神司馬要做到的是,只要你動了,對手就沒辦動,沒辦法控制你,沒辦法對你進行干預,你讓隊友為你死,他就只能為你而死。
既然內(nèi)奸,和主公之道大家都清楚不少,下面,我就來講講司馬懿做反賊的心得,而這個心得,就是要打破傳統(tǒng)觀念,你的存在,不是坑隊友,要讓隊友的死,成為你前進連破的動力! 【你要貧弱的隊友,干什么?】
當你是反賊的時候,你只是為了殺死主公,由于你的前期白板,你的隊友已被打殘了,他們有些已無法對你形成配合,和有效的助力,而且,你放AOE或是使用順手時,他們可能還卡主你的距離。