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發(fā)布時間:2012-08-10 18:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先我要先讓大家明白一件事,驚天動地里面的盾并不是大家想像中其他游戲里的肉盾或者防高攻低的職業(yè),這是大家長期玩其他游戲時產(chǎn)生的誤會。
盾其實(shí)并不是只拿了一把低攻擊的單刀,稍微了解驚天動地的玩家都知道,盾劍副手里拿的那個漂亮的盾是弓手的武器——魔力星,盾有個技能是可以把魔力星變成盾的樣子,而且保留魔力星的攻擊屬性,并且增加防御,至于是否增加閃避,那個我沒仔細(xì)的去看過數(shù)據(jù),這點(diǎn)請大家諒解。所以話說到這里,我想告訴大家的是,盾是擁有兩把武器的,而且這兩把武器的攻擊是可以疊加的,所以當(dāng)對武器進(jìn)行強(qiáng)化的時候,盾是兩把武器同時增加攻擊,或者你會說其他職業(yè)也是同樣的道理,也就顯示不出盾武器攻擊的高低。那么請讓我再告訴你,盾有個技能是增加18%的暴和36%的致命攻擊力上線,這個技能是成倍的提升了盾的戰(zhàn)斗力的,千萬不要小看這18%的暴,因?yàn)楫?dāng)一些玩家到后期有錢了以后,如果搞到一對加暴的節(jié)子,并且全身合出了暴及裝備,那么暴可以達(dá)到很高很高(不要說這在GF不現(xiàn)實(shí),一個有時間,有耐心,有RMB的玩家到后期一點(diǎn)是完全可以辦到的,如果你是一個沒有耐心的人,我建議你不要玩盾,因?yàn)槎苁且粋€開始不厲害而后期牛B的職業(yè),要到后期才能顯示出威力)。而且當(dāng)盾的技能掛上去后,攻擊速度是非常之快的,這又在無形中提升了盾的單位輸出。所以,盾越往后面走,攻擊越高,甚至在裝備達(dá)到一定程度后可以和同等級裝備的狂劍對砍立于不敗,這是不可爭議的事實(shí)。但我也要承認(rèn),盾確實(shí)不能和狂劍比攻擊力,但是請大家注意一點(diǎn),狂劍擁有最高的攻,而盾擁有最高的防,而且配合盾牌和屬性點(diǎn),防御并不是很多人口中只高那么一點(diǎn)點(diǎn),而且盾的攻擊在暴裝的支持下是很接近狂劍的。所以,此消彼長,盾可以在和狂劍對砍時做到有限的平衡,但我先說一點(diǎn),我這只是作了個稍微的比較,并不是叫盾去和狂劍對砍拼命,那是很可能輸?shù)舻?,因?yàn)榭駝Ξ吘勾虻辜寄芏嘤喽埽葧視笾陆榻B下實(shí)際的PK方法。
第二,請大家永遠(yuǎn)記住,盾除了擁有除了狂劍以外最高的物理攻擊,還有不俗的魔法攻擊,這也是盾后期到雙導(dǎo)師后的優(yōu)勢,所以很多人送盾一個外號叫魔戰(zhàn)士,這個跟魔劍是很相像的,所以大家不要以為盾只是個無聊的肉盾,沖鋒在前的炮灰,如果你能巧妙的將魔法與物理攻擊結(jié)合在一起,PK的時候是非常牛的。所以盾和魔劍一樣,是一個比較全能的職業(yè)。
下面稍微的說下PK,也不做過細(xì)的討論,免得引起其他職業(yè)的不滿。
PK大致分為群P和單P,這是很有必要提出來的,因?yàn)檫@兩種模式下,每個職業(yè)都會發(fā)現(xiàn)自己完全不同的戰(zhàn)斗方式。就盾而言,絕對是群P中一座移動的炮壘,依仗著高防,高血,生存能力是所以職業(yè)里最高的,最后的特殊技能以盾和劍做飛鏢使用,攻擊更是高得厲害。套用HF的一個群P作戰(zhàn)思想,“以盾為中心,象敵人發(fā)動猛烈的轟炸,對其進(jìn)行火力壓制,為其他職業(yè)贏得出手機(jī)會”。所以盾在群P中主要的定位就是依仗自己的防御,多多的使用大絕,除非是被對方盯住了,要不一般不會輕易死掉,我曾經(jīng)和另一個盾頂住了對方5個人的攻擊,還能對敵人進(jìn)行打擊,這是事實(shí),如果你不相信,就當(dāng)我這句話沒說過。所以盾在群P時并不是打不死人的炮灰,而是一個具有很高輸出的作戰(zhàn)單位。
下面聊聊單P。單P又分為和近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,半近半遠(yuǎn)。
下面先說說對近戰(zhàn)的PK,首先,請不要沒頭沒腦的沖過去和高攻近戰(zhàn)對抗,因?yàn)榫退阌卸艿母叻烙坏┍淮虻拱さ竭B擊,也是有可能致命的。你要做的就是先學(xué)會用魔法和對手“互動”,也可以說是消耗對方的HP,具體的操作我不便多說,這是很具有爭議的,因?yàn)槲胰绻f有瞬步加魔法,很多人又會反駁我說其他職業(yè)也會,那么我也反駁一句,如果真的誰都能把那技能用那么好,100%抓住對方在瞬步停頓時放招的間隙打倒對方,F(xiàn)S和弓手就可以不用出來PK了。意思就是說,技術(shù)是因人而異的,你知道這方法,不一定你就能臨場用出來,高手與小白的差距并不是戰(zhàn)術(shù)有多高,而是可以把自己心里所想的利用自己快速反映與觀察能力,準(zhǔn)確及時的用出來,說起破招的方法,有幾個不知道啊,但卻只有某些人能用出來,這就是大家所謂的技術(shù)。我這里就只提供一個作戰(zhàn)思想,高手就可以慢慢自己去研究出個人風(fēng)格的戰(zhàn)斗方法。提醒大家一句,將物理攻擊技能設(shè)置到1-4,5連擊,6-9魔法攻擊。自己制造或抓住機(jī)會,先用魔法連掉方的血,當(dāng)對方血接近一半時,利用連擊模式下瞬步過去打倒對方,進(jìn)行物理連擊,這樣對方一般都已經(jīng)倒下了,如果有意外出現(xiàn),那就是遇到了PK時技術(shù)以外的東西,就靠自己臨場根據(jù)實(shí)際情況解決了。至于如何在連擊模式下使用瞬步和打到,我要在這里保密,因?yàn)槲乙彩亲罱虐l(fā)現(xiàn)這個方法的。
和遠(yuǎn)程的PK,其實(shí)這就沒多少技術(shù)含量了,利用魔法攻擊和對方對轟,放棄你的物理攻擊吧,與其跟著對方跑不如就利用自己比對方高得多血,防和對方硬拼,這樣贏的可能性還是很大的,至少我是這么認(rèn)為的,因?yàn)槿绻脗鹘y(tǒng)的方法去打遠(yuǎn)程,跟著對方跑找機(jī)會下手,遇到高手,很可能你碰都沒碰到對方一下就倒了,還不如就硬抗了。
和半遠(yuǎn)半近的打,只需要記住一條準(zhǔn)則。他遠(yuǎn)攻,你遠(yuǎn)攻。他近攻,你近攻,這拼的是等級,裝備,技能熟練,還有我們的致命一擊。至于什么技術(shù),用得很少了。
最后提醒大家一句,表忘記我們有第二高的物理攻擊力,高暴及,高防御,表忘記我們有近戰(zhàn)也有遠(yuǎn)攻。盾并不是很多無知人口中的只能FB,那是絕對的誤導(dǎo),好好玩過驚天動地的人都知道,盾到80以后技能雙導(dǎo)是非常厲害的,沒有哪個同等級的職業(yè)敢小看盾的PK,至于厲害到什么程度,請根據(jù)自己的裝備和技術(shù)來定。請那些沒深入玩過盾只依靠看別人寫出的帖子來評價這個職業(yè),因?yàn)橛袡?quán)利評價一個職業(yè)的人,是確實(shí)用心去練過,研究過,那些站在這個職業(yè)頂端的人。盾真的很強(qiáng)!!!~
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