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發(fā)布時間:2012-08-10 18:11 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
前言:本文“增幅,致命傷害”屬性同樣適用于其他職業(yè)。
玩原驚天動地3年來,從1個小角色到弓箭的老玩家(有點自戀,但是我還是想說我還是有點實力的),現(xiàn)在分享下自己的經驗,與大家共同進步。
弓箭手:在驚天動地里,速度是其絕對性的優(yōu)勢,爆發(fā)力絕對不是最強的,但是DPS上,弓箭絕對,是絕對最穩(wěn)定,最高的。
首先玩家需要對自己所玩弓箭手的定位:PK? 副本?
PK:攻擊是其最優(yōu)考慮,因為穩(wěn)定高效的持續(xù)高輸出是其制勝的法寶,所謂進攻就是最好的防守。
但是因為選擇了高輸出,其防御低成了其致命弱點,在不能確定可以擊斃對方前,或者最后搏擊時千萬不能和對方硬抗(連),不然得不償失。
雖然防御是其漏洞,但是還有回避這個屬性來亡羊補牢。
我在PK經驗里得出的結論是:在確定能擊敗敵人前,利用攻擊速度上的優(yōu)勢,游擊戰(zhàn)。然后在找機會連死對方。
副本:前面提到弓的防御是其漏洞,但是有回避這個屬性來彌補。但是在105級或者以后的更高等級的副本里,BOSS或者次BOSS的高輸出和高命中,成了弓的致命傷。
但是弓有其9-10格遠程打擊和超強的回復能力(恢復之光下的治療+HP大,能在瞬間恢復2200HP)所以以前的老鳥們都說弓是打不死的小強。
對于弓在副本里的總結:能不單下的時候別去單刷副本,消耗太大,當你正準備連擊時候發(fā)現(xiàn)血已經沒了一半,喝血也補不上了。除非你的裝備有絕對的優(yōu)勢。
和朋友一起的時候,在隊友清理小怪的時候給隊友最好的呵護。也可以讓朋友負責吸引BOSS,然后自己利用自身的高輸出,迅速的清理小怪,清完了后再直接給予BOSS致命打擊。
弓箭手:不發(fā)威便是最細心的守護:發(fā)威的時候便是災難的到來
弓就是象棋里的炮,隔山打牛嘛,山就是己方的盾,狂,雙咯
對于弓箭的技能選擇
本人攻擊技能為:致命一擊20,影之箭20,地之槍18,地壓縮18,毒箭20,扭曲空間12,碎星擊20。
技能增幅分別為: 145%, 185%, 175%, 185%,185%, 175%, 195%。
★★★★★特別注明一下:次技能增幅顯示為老驚天動地顯示數(shù)據,雖然現(xiàn)在的顯示不同,但是增幅差距應該是一樣的。★★★★★
為什么會選擇這幾個技能,我給大家分析自己的選擇:
首先影之箭,地之槍,地壓縮,毒箭,碎星擊。這些技能中只有地之槍的增幅是175%,其他技能的增幅都為185%和195%
那致命一擊和扭曲空間呢?致命一擊附帶50%致命幾率,105%爆傷,扭曲空間附帶85%擊暈5秒
★★★★★PS:特別說一點關于擊暈效果,是在技能準確的釋放在敵人身上產生傷害的時候才開始計算擊暈時間(打`倒和打退同理)★★★★★
這樣算下來當對方被扭曲空間打暈的時候,扭曲空間已經釋放一半了。2.3秒的一半1.2秒,就是說扭曲釋放完后,對方將會有3秒的時間任你魚肉。
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