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發(fā)布時間:2012-08-10 18:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前言:本文“增幅,致命傷害”屬性同樣適用于其他職業(yè)。
玩原驚天動地3年來,從1個小角色到弓箭的老玩家(有點自戀,但是我還是想說我還是有點實力的),現(xiàn)在分享下自己的經(jīng)驗,與大家共同進步。
弓箭手:在驚天動地里,速度是其絕對性的優(yōu)勢,爆發(fā)力絕對不是最強的,但是DPS上,弓箭絕對,是絕對最穩(wěn)定,最高的。
首先玩家需要對自己所玩弓箭手的定位:PK? 副本?
PK:攻擊是其最優(yōu)考慮,因為穩(wěn)定高效的持續(xù)高輸出是其制勝的法寶,所謂進攻就是最好的防守。
但是因為選擇了高輸出,其防御低成了其致命弱點,在不能確定可以擊斃對方前,或者最后搏擊時千萬不能和對方硬抗(連),不然得不償失。
雖然防御是其漏洞,但是還有回避這個屬性來亡羊補牢。
我在PK經(jīng)驗里得出的結論是:在確定能擊敗敵人前,利用攻擊速度上的優(yōu)勢,游擊戰(zhàn)。然后在找機會連死對方。
副本:前面提到弓的防御是其漏洞,但是有回避這個屬性來彌補。但是在105級或者以后的更高等級的副本里,BOSS或者次BOSS的高輸出和高命中,成了弓的致命傷。
但是弓有其9-10格遠程打擊和超強的回復能力(恢復之光下的治療+HP大,能在瞬間恢復2200HP)所以以前的老鳥們都說弓是打不死的小強。
對于弓在副本里的總結:能不單下的時候別去單刷副本,消耗太大,當你正準備連擊時候發(fā)現(xiàn)血已經(jīng)沒了一半,喝血也補不上了。除非你的裝備有絕對的優(yōu)勢。
和朋友一起的時候,在隊友清理小怪的時候給隊友最好的呵護。也可以讓朋友負責吸引BOSS,然后自己利用自身的高輸出,迅速的清理小怪,清完了后再直接給予BOSS致命打擊。
弓箭手:不發(fā)威便是最細心的守護:發(fā)威的時候便是災難的到來
弓就是象棋里的炮,隔山打牛嘛,山就是己方的盾,狂,雙咯
對于弓箭的技能選擇
本人攻擊技能為:致命一擊20,影之箭20,地之槍18,地壓縮18,毒箭20,扭曲空間12,碎星擊20。
技能增幅分別為: 145%, 185%, 175%, 185%,185%, 175%, 195%。
★★★★★特別注明一下:次技能增幅顯示為老驚天動地顯示數(shù)據(jù),雖然現(xiàn)在的顯示不同,但是增幅差距應該是一樣的?!铩铩铩铩?/p>
為什么會選擇這幾個技能,我給大家分析自己的選擇:
首先影之箭,地之槍,地壓縮,毒箭,碎星擊。這些技能中只有地之槍的增幅是175%,其他技能的增幅都為185%和195%
那致命一擊和扭曲空間呢?致命一擊附帶50%致命幾率,105%爆傷,扭曲空間附帶85%擊暈5秒
★★★★★PS:特別說一點關于擊暈效果,是在技能準確的釋放在敵人身上產(chǎn)生傷害的時候才開始計算擊暈時間(打`倒和打退同理)★★★★★
這樣算下來當對方被扭曲空間打暈的時候,扭曲空間已經(jīng)釋放一半了。2.3秒的一半1.2秒,就是說扭曲釋放完后,對方將會有3秒的時間任你魚肉。
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